【源码分析】Java集合框架源码分析(二)

接着上一篇继续讲,上一篇讲了一下HashMap,其实Map接口用的最多的实现就是HashMap,也是最复杂的一个。下面我们继续讲其他的实现类:LinkedHashMap、IdentityHashMap、TreeMap、WeakHashMap。

1.LinkedHashMap

LinkedHashMap他是继承的HashMap,增删改都是原用的HashMap的增删改查。唯一的区别就是遍历的时候,他记录了HashMap的插入链表,可以把顺序打印出来。


        Map<String, String> hashMap = new HashMap<String, String>();
        hashMap.put("name1", "josan1");
        hashMap.put("name2", "josan2");
        hashMap.put("name3", "josan3");
        Set<Entry<String, String>> set = hashMap.entrySet();
        Iterator<Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Entry entry = iterator.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }

在这里插入图片描述

这个是默认是按照插入的顺序。我们来看看构造函数:

    public LinkedHashMap() {
        // 调用HashMap的构造方法,其实就是初始化Entry[] table
        super();
        // fasle:代表插入顺序  true:访问顺序,也就是说 你get的时候 这个key就会被移动到队尾
        accessOrder = false;
    }
    
    @Test
    public void test(){
        // 第三个参数用于指定accessOrder值
        Map<String, String> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true);
        linkedHashMap.put("name1", "josan1");
        linkedHashMap.put("name2", "josan2");
        linkedHashMap.put("name3", "josan3");
        System.out.println("开始时顺序:");
        Set<Map.Entry<String, String>> set = linkedHashMap.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator = set.iterator();
        while(iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry = iterator.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }
        System.out.println("通过get方法,导致key为name2对应的Entry到表尾");
        linkedHashMap.get("name2");
        Set<Map.Entry<String, String>> set2 = linkedHashMap.entrySet();
        Iterator<Map.Entry<String, String>> iterator2 = set2.iterator();
        while(iterator2.hasNext()) {
            Map.Entry entry = iterator2.next();
            String key = (String) entry.getKey();
            String value = (String) entry.getValue();
            System.out.println("key:" + key + ",value:" + value);
        }
    }

在这里插入图片描述
顺序是通过重新Entry,新增了两个指针 after和before来实现的

    /**
     * HashMap.Node subclass for normal LinkedHashMap entries.
     */
    static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;//新增两个指针
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }

2.IdentityHashMap
此类实现Map接口利用哈希表,比较键(和值)时使用引用相等代替对象相等的。 换句话说,在IdentityHashMap中 ,当且仅(k1==k2)时,两个键k1和k2被认为是相等的。 这个类用的比较少,不做详细讲解。

3.TreeMap
TreeMap底层是用的红黑二叉树实现的,比较简单。在使用的过程中,需要注意要么传入一个比较器(Compator),要么元素的key要实现Compable接口。

4.WeakHashMap
如果一个健没有其他强引用指向他的话,在下一次垃圾回收的时候,这个键就会被回收,在使用的map的时候,就会对该键值对清除掉。在学习这个类的时候,首先要了解java的引用。jdk5对java的引用重新定义了。之前是要么对象存在引用,要么不存在引用。在jdk5的时候,引用分为四种:强引用、软引用、弱引用、虚引用。这个java.lang.ref包下面的类:

在这里插入图片描述
强引用:就是我们平时new 对象的就是强引用。
SoftReference:当系统内存不足时,才会回收该对象的值。
WeakReference:每次GC的时候,都会回收该对象的值。
PhantomReference:这个类不能获取到对象的值,用于记录对象的回收轨迹,创建时必须传入ReferenceQueue。


    @Test
    public void test2(){
        WeakReference<Object> weakReference = new WeakReference<>(new Object(), new ReferenceQueue<>());
        System.out.println(weakReference.get());
        System.out.println(weakReference.isEnqueued());
        //强制GC 因为GC的时间不确定,必须到达安全点的才会触发GC或者内存不足的时候
        System.gc();
        System.out.println(weakReference.get());
        System.out.println(weakReference.isEnqueued());
    }

    @Test
    public void test(){
        Object object = new Object();
        WeakHashMap<Object,String> map = new WeakHashMap<>();
        map.put(object, "lisi");
        System.out.println(map.size());
        object = null;
        System.gc();
        System.out.println(map.size());
    }

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那在了解这些引用的时候,再来看看WeakHashMap就很好理解了,直接看代码:

    /**
     * The entries in this hash table extend WeakReference, using its main ref
     * field as the key.
     */
    private static class Entry<K,V> extends WeakReference<Object> implements Map.Entry<K,V> {
    	//这里只有value,没有key  key是从WeakReference的get方法获取
        V value;
        final int hash;
        Entry<K,V> next;

        Entry(Object key, V value,
              ReferenceQueue<Object> queue,
              int hash, Entry<K,V> next) {
             //存放key  queue记录已经被回收的key,后面会取出来remove掉这个键值对
            super(key, queue);
            this.value = value;
            this.hash  = hash;
            this.next  = next;
        }

        @SuppressWarnings("unchecked")
        public K getKey() {
            return (K) WeakHashMap.unmaskNull(get());
        }

        public V getValue() {
            return value;
        }

        public V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }
    }

参考:

LinkedHashMap:https://www.jianshu.com/p/8f4f58b4b8ab

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值