今天简单说一下Java中的异常处理的机制和简单的原理和应用。
异常是指java程序运行时(非编译)所发生的非正常情况或错误。
Java使用面向对象的方式来处理异常,它把程序中发生的每个异常也都分别封装到一个对象中,该对象中包含有异常的信息。
Java可以自定义异常类,所有异常的根类为java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception。
1. Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题,程序只有退的份了,例如说内存溢出和线程死锁等系统问题。
2. Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为运行时异常和检查异常,运行时异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉。例如,数组越界(ArrayIndexOutOfBoundsException),空指针异常(NullPointerException)、类转换异常(ClassCastException);检查异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。
Java为运行时异常和检查异常提供了不同的解决方案,编译器强制检查异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以检查异常也称为checked异常,而运行异常可以处理也可以不处理,所以编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以运行异常也称为Runtime异常。
提示答题者:就按照三个级别去思考:虚拟机必须宕机的错误,程序可以死掉也可以不死掉的错误,程序不应该死掉的错误
————后续慢慢会多写一点,最近公司的项目比较忙。翻看这些旧知识其实对自己也是一次回顾。在实际应用开发中还是有一定帮助的。同时也谢谢朋友们的帮助。才能让我在开发的道路上坚持下去!