java-接口

接口
1.1 概述

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并 不是类,而是另外一种引用数据类型。
引用数据类型:数组,类,接口。
接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象 类。
1.2 定义格式

 public interface 接口名称 {    
		// 抽象方法    
		// 默认方法    
		// 静态方法    
		// 私有方法
  }

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。
代码如下:

public interface InterFaceName {
	public abstract void method();
}

含有默认方法和静态方法
默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。
代码如下:

public interface InterFaceName {
	public default void method() {
	// 执行语句
	}
	 public static void method2() {
	// 执行语句
	}
}

含有私有方法和私有静态方法
私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
代码如下:
1.3 基本的实现
实现的概述
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类
似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。
非抽象子类实现接口:

  1. 必须重写接口中所有抽象方法。
  2. 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。
    实现格式:
class 类名 implements 接口名 {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【可选】
}

抽象方法的使用
必须全部实现,代码如下:
定义接口:

public interface LiveAble {
// 定义抽象方法
public abstract void eat();
	public abstract void sleep();
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃东西");
}
@Override
public void sleep() {
System.out.println("晚上睡");
}
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
	public static void main(String[] args) {
	// 创建子类对象
	Animal a = new Animal();
	// 调用实现后的方法
	a.eat();
	a.sleep();
	}
} 

输出结果:
吃东西
晚上睡
默认方法的使用
可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。
继承默认方法,代码如下:
定义接口:

public interface LiveAble {
	public default void fly(){
	System.out.println("天上飞");
	}
}

定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
// 继承,什么都不用写,直接调用
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建子类对象
Animal a = new Animal();
// 调用默认方法
a.fly();
}
} 

输出结果:
天上飞

重写默认方法,代码如下:
定义接口:

public interface LiveAble {
		public default void fly(){
		System.out.println("天上飞");
		}
	}

定义实现类:
public class Animal implements LIveAble {
@Override
public void fly(){
System.out.println(“走吧,走吧”);
}
}
定义测试类:

public class InterfaceDemo {
	public static void main(String[] args) {
	// 创建子类对象
	Animal a = new Animal();
	// 调用重写方法
	a.fly();
	}
	} 

输出结果:
自由自在的飞

静态方法的使用
静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:
定义接口:

public interface LiveAble {
	public static void run(){
	System.out.println("跑起来~~~");
	}
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
// 无法重写静态方法
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
	public static void main(String[] args) {
	// Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
	LiveAble.run(); //
	}
} 

输出结果:
跑起来~~~

私有方法的使用
私有方法:只有默认方法可以调用。
私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。
如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法
去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。同学们在已学技术的基础上,可以自行测
试。
定义接口:

public interface LiveAble {
	default void func(){
	func1();
	func2();
	}
	private void func1(){
	System.out.println("跑起来~~~");
	} 
	private void func2(){
	System.out.println("跑起来~~~");
	}
}

1.4 接口的多实现
之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接
口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。
实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
	// 重写接口中抽象方法【必须】
	// 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

[ ]: 表示可选操作.
抽象方法
接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如
下:
定义多个接口:

interface A {
	public abstract void showA();
	public abstract void show();
} 
interface B {
	public abstract void showB();
	public abstract void show();
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
	@Override
	public void showA() {
		System.out.println("showA");
	} 
	@Override
	public void showB() {
		System.out.println("showB");
	} 
	@Override
	public void show() {
		System.out.println("show");
	}
}

默认方法
接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:
定义多个接口:

interface A {
	public default void methodA(){}
	public default void method(){}
} 
interface B {
	public default void methodB(){}
	public default void method(){}
}

定义实现类:

public class C implements A,B{
	@Override
	public void method() {
	System.out.println("method");
	}
}

静态方法
接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。
优先级的问题
当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执
行父类的成员方法。代码如下:
定义接口:

interface A {
	public default void methodA(){
	System.out.println("AAAAAAAAAAAA");
	}
}

定义父类:

class D {
	public void methodA(){
	System.out.println("DDDDDDDDDDDD");
}

定义子类:

class C extends D implements A {
	// 未重写methodA方法
}

定义测试类:

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
	C c = new C();
	c.methodA();
	}
} 
输出结果:
DDDDDDDDDDDD

1.5 接口的多继承【了解】
一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继
承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。代码如下:
定义父接口:

interface A {
	public default void method(){
	System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA");
	}
}
 interface B {
	public default void method(){
	System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB");
	}
}

定义子接口:

interface D extends A,B{
	@Override
	public default void method() {
		System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD");
	}
}

小贴士:
子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。
子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。
1.6 其他成员特点
接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
接口中,没有构造方法,不能创建对象。
接口中,没有静态代码块。
视频百度下载地址:
链接:https://pan.baidu.com/s/1G-kHcEJ5eKdXYzU69lHktw 提取码:fw4e
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