《C#入门经典第七期》第九章定义类书后总结
类和接口定义
类用class关键字定义,接口用interface关键字定义。可以用public和internal关键字来定义类和接口的可访问性,类可以定义为abstract或sealed,以便控制继承性。父类和父接口在一个用逗号分隔开的列表中指定,放在类或接口名和一个冒号的后面。在类定义中,只能指定一个父类,且必须是列表中的第一项
构造函数和析构函数
类自动带有默认的构造函数和析构函数的实现代码。可以使用访问性、类名和任何参数来定义构造函数。基类的构造函数在派生类的构造函数之前执行,使用this和base构造函数初始化器关键字,可以控制类中构造函数的执行顺序
类库
只包含类定义的项目称为类库。这些项目不能直接执行,而必须通过客户代码在可执行程序中访问。
结构定义
结构的定义方式与类相似,但结构是值类型,而类是引用类型
复制对象
复制对象时,注意应复制该对象包含的其他对象,而不是仅复制这些对象的引用。复制引用称为浅度复制,而完全复制称为深度复制。可用ICloneable接口作为一个框架,提供类定义中的深度复制功能