Activiti5 学习笔记(三)—— 流程元素

SequenceFlow 连线

连线就是连接每个节点的线,连线具有分支的功能,通过条件判断可以选择不同的节点。

第一步:部署流程定义(省略代码)

第二步:启动流程实例 (省略代码)

第三步:查询部门经理的个人任务(省略代码)

第四步:部门经理完成任务

public void completeTask(){
		String taskId = "2504";
		//设置流程变量,对应${message=='重要'}
		Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();
		variables.put("message", "重要");
		processEngine.getTaskService().complete(taskId,variables);
		System.out.println("完成任务:任务ID:"+taskId);
	}

第五步:总经理完成任务(省略代码)

注意:只有一条连线(无分支)的情况下,设置condition的值后,如果未传递流程变量,程序将会抛出异常,如果传递了流程变量但是没有匹配上,则act_ru_task表中该流程实例将会结束,再也不会往下面的节点走了。

获取活动节点后的连线集合

如果我们想要把某节点有多少条连线动态的显示在网页上,而不是在网页上写死,该怎么做?activiti的数据表并没有存储连线,所以不能使用XXXService来获取。连线的信息是存储在.bpmn上的,是xml定义的,ProcessDefinitionEntity就是获取xml内容的对象

String taskId = "27504";
//1:使用任务ID,查询任务对象
Task task = processEngine.getTaskService().createTaskQuery()//
			.taskId(taskId)//使用任务ID查询
			.singleResult();
//2:获取流程定义ID
String processDefinitionId = task.getProcessDefinitionId();
//3:查询ProcessDefinitionEntiy对象,ProcessDefinitionEntiy是ProcessDefinition的子类
ProcessDefinitionEntity processDefinitionEntity = (ProcessDefinitionEntity) processEngine.getRepositoryService().getProcessDefinition(processDefinitionId);
//使用任务对象Task获取流程实例ID
String processInstanceId = task.getProcessInstanceId();
//使用流程实例ID,查询正在执行的执行对象表,返回流程实例对象
ProcessInstance pi = processEngine.getRuntimeService().createProcessInstanceQuery()//
			.processInstanceId(processInstanceId)//使用流程实例ID查询
			.singleResult();
//获取当前活动的id
String activityId = pi.getActivityId();
//4:获取当前的活动
ActivityImpl activityImpl = processDefinitionEntity.findActivity(activityId);
//5:获取当前活动完成之后连线的名称
List<PvmTransition> pvmList = activityImpl.getOutgoingTransitions();
for (PvmTransition pvmTransition : pvmList) {
	String name = (String) pvmTransition.getProperty("name");
	System.out.println("flowName="+name);
}
flowName=重要
flowName=不重要

ExclusiveGateWay 排他网关

排他网关和连线一样都是判断该走哪条分支用的,不同的是排他网关具有默认值

 

省略部分代码直接完成任务

public void completeTask(){
		String taskId = "2504";
		//设置流程变量,对应${message=='重要'}
		Map<String, Object> variables = new HashMap<String, Object>();
		variables.put("message", "不重要"); //这里我们设置不重要走默认
		processEngine.getTaskService().complete(taskId,variables);
		System.out.println("完成任务:任务ID:"+taskId);
	}

 

注意:同样这里必须要设置流程变量,否则会抛出异常;它会先根据condition进行判断,匹配不上最后走默认

parallelGateWay 并行网关

并行网关不需要设置任何属性,连线在并行网关右边表示分支,连线在并行网关左边表示汇聚:需要所有的分支都走完时,在会继续往下一个节点执行。并行网关可以同时拥有分支和汇聚(左右两边都有多条连线的情况)

启动流程实例

完成完全审批 

完成需求审批

如果不画右边的并行网关,会发生什么? 

receiveTask 接收任务

接收任务不需要设置任何属性,当进入该任务节点时会处于等待状态;当流程引擎给出一个信号时,它就会继续往下执行了。
 

启动流程实例

等待通知 

//该方法假设收到了外来通知,流程要继续向下执行
public void receiveTask(){
		String processInstanceId = "2501";
		
		/**查询执行对象*/
		Execution execution = processEngine.getRuntimeService()//
			.createExecutionQuery()//创建执行对象查询
			.processInstanceId(processInstanceId)//使用流程实例ID查询
			.activityId("receivetask1") //查询当前节点id为receivetask1的记录
			.singleResult(); //返回单条记录
		
		//给当前执行对象一个信号,就可以继续往走了
		processEngine.getRuntimeService().signal(execution.getId());
		//processEngine.getRuntimeService().signal(executionId, processVariables); //带流程变量的signal
	}

userTask 用户任务 

由某一个人负责办理,在任务表中通过assignee字段记录,前面很多例子都使用到了usertask,详细的用户任务讲解请看后续章节《Activiti5 学习笔记(五)》

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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