fork之源码剖析

1. fork创造的子进程复制了父进程资源,包括内存及进程描述符的内容,注意是资源的复制而不是指针的复制,当然,用户也不需要太大担心性能的问题,Linux采用的写时复制技术能让fork的性能大幅提升

2. vfork的行为更像一个线程(指没有自已独立的内存空间),更明显的是vfork的调用将挂起当前进程(即父进程)

3. 相对上面两者而言,clone显得很复杂,根据flag的不同可以实现不同的功能

 

FLAG 含义 

  CLONE_PARENT 创建的子进程的父进程是调用者的父进程,新进程与创建它的进程成了“兄弟”而不是“父子” 

  CLONE_FS 子进程与父进程共享相同的文件系统,包括root、当前目录、umask 

  CLONE_FILES 子进程与父进程共享相同的文件描述符(file descriptor)表 

  CLONE_NEWNS 在新的namespace启动子进程,namespace描述了进程的文件hierarchy 

  CLONE_SIGHAND 子进程与父进程共享相同的信号处理(signal handler)表 

  CLONE_PTRACE 若父进程被trace,子进程也被trace 

  CLONE_VFORK 父进程被挂起,直至子进程释放虚拟内存资源 

  CLONE_VM 子进程与父进程运行于相同的内存空间 

  CLONE_PID 子进程在创建时PID与父进程一致 

  CLONE_THREAD Linux 2.4中增加以支持POSIX线程标准,子进程与父进程共享相同的线程群

 

以上

 

内核fork.c函数中的部分代码分析  

在内核代码 2.6.15.5中
/kernel/fork.c

第1255-1261中有如下代码:


1. p= copy_process(clone_flags, stack_start, regs, stack_size, parent_tidptr, child_tidptr, pid);
2
.if(!IS_ERR(p)){
3
.struct completion vfork;

4
 .if(clone_flags& CLONE_VFORK){
5
. p->vfork_done=&vfork;
6
. init_completion(&vfork);
7
.}

为了方便描述我在这段代码上加了行号。

第一行首先通过copy_process()函数完成具体的进程创建工作,返回值类型为task_t类型。

第2行用函数 IS_ERR()分析copy_process()的返回值是否正确。如果正确则执行第3-7行代码。


 

这里分析一下接下来这几行代码:

struct completion vfork; //定义struct completion 类型的变量 vfork;

关于struct completion的定义如下:
 
struct completion {
 
    unsigned int done;

    wait_queue_head_t wait;

}

第4行判断clone_flags中是否有CLONE_VFORK标志。如果有则执行下面的的代码:

    p->vfork_done = &vfork;

    init_completion(&vfork);

在task_struct结构体中vfork_done是这样定义的:

        struct completion * vfork_done;

函数init_completion()定义如下:

static inline void init_completion(struct completion *x)

{

         x->done = 0;

         init_waitqueue_head(&x->wait);

}

这个函数的作用是在进程创建的最后阶段,父进程会将自己设置为不可中断状态,然后睡眠在

等待队列上(init_waitqueue_head()函数 就是将父进程加入到子进程的等待队列),等待子进程的唤醒。


 

init_waitqueue_head()函数定义如下:

static inline void init_waitqueue_head(wait_queue_head_t *q)

{

    spin_lock_init(&q->lock);

    INIT_LIST_HEAD(&q->task_list);

}

 

spin_lock_init()定义如下:

 

#define spin_lock_init(lock) do { *(lock) = SPIN_LOCK_UNLOCKED;} while(0);

 

wait_queue_head_t 定义如下:

struct __wait_queue_head {

    spinlock_t lock;

    struct list_head task_list;

}

typedef struct __wait_queue_head wait_queue_head_t;

 

INIT_LIST_HEAD(ptr) do { \

(ptr)->next = (ptr); (ptr) ->prev = (ptr);} while(0);

 

我们可以这么看vfork

struct completion {

    unsigned int done;

    spinlock_t lock;

    struct list_head task_list;

}

 

最终结果;

done = 0;

lock = SPIN_LOCK_UNLOCKED;

task_list.prev = task_list;

task_list.next = task_list;

 

p->vfork_done = &vfork;

 

至此这段代码只是对当前子进程的等待对列进行了初始化。

 

在fork.c的1281行还有这样的代码:

if (clone_flags & CLONE_VFORK) {

    wait_for_completion(&vfork);

.    ......

}

这时才将当前进程加入到了子进程的等待队列。

下面是wait_for_completion()函数的定义:



void fastcall __sched wait_for_completion(struct completion *x)
{
might_sleep
();
spin_lock_irq
(&x->wait.lock);
if(!x->done){
DECLARE_WAITQUEUE
(wait, current);

wait
 .flags|= WQ_FLAG_EXCLUSIVE;
__add_wait_queue_tail
(&x->wait,&wait);
do{
__set_current_state
(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
spin_unlock_irq
(&x->wait.lock);
schedule
();
spin_lock_irq
(&x->wait.lock);
}while(!x->done);
__remove_wait_queue
(&x->wait,&wait);
}
x
->done--;
spin_unlock_irq
(&x->wait.lock);
}


这里关于fastcall和__sched的定义如下(分别定义在内核以下两个文件中
include/asm-i386/linkage.h
kernel/sched.h
):

#define fastcall __attribute__((regparm(3)))
#define __sched __attribute__((__section__(".sched.text")))

这两个宏定义使用了GNU C扩展。
GNU C 允许声明函数,变量和类型的特殊属性,以便手工的代码和更仔细的代码检查。要指定一个声明的属性,在声明后写:

__attribute__((ATTRIBUTE))

其中ATTRIBUTE是属性说明。其中属性section用于函数和变量,其作用是:通常编译器将函数放在.text节,变量放在.data或.bss节,用section属性,可以让编译器将函数或变量放在指定的节中。
这样连接器可以将相同节的代码或数据安排在一起。这在linux内核中是很常见的。
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