面试合集小结

LKWH:

1.HashMap与HashTable区别?
  回答:HashMap与HashTabel都是以键值对的方式存取的集合类型,不同的是HashTable实现了线程同步,具有安全性,而HashMap未实现线程同步,不安全,但存取效率相对较高。

2.HashMap与TreeMap与LinkedHashMap区别?

HashMap通过hashCode对其内容进行快速查找,而TreeMap中所有元素都保持着某种固定的顺序,如果需要得到有序的集合应该用TreeMap。
LinkedHashMap保存了记录的插入顺序,先插入的先遍历到 TreeMap默认是按升序排,也可以指定排序的比较器。遍历的时候按升序遍历。 例如:a是LinkedHashMap,b是TreeMap。 a.put("2","ab"); a.put("1","bc"); b.put("2","ab"); b.put("1","bc"); 那么遍历a的时候,先遍历到key是2的,因为2先放进去。 遍历b的时候,先遍历到“1”,因为按顺序是先1后2

  1. Map map = new TreeMap();  
  2. //TreeMap取出来的是排序后的键值对。但如果您要按自然顺序或自定义顺序遍历键,那么TreeMap会更好  
  3.   
  4.   
  5. Map map = new LinkedHashMap();  
  6.  //LinkedHashMap 是HashMap的一个子类,如果需要输出的顺序和输入的相同,那么用LinkedHashMap可以实现,它还可以按读取顺序来排列.  
  7.   
  8. Map map = new HashMap();  
  9. //HashMap里面存入的键值对在取出的时候是随机的,它根据键的HashCode值存储数据,根据键可以直接获取它的值,具有很快的访问速度。在Map 中插入、删除和定位元素,HashMap 是最好的选择。 

点击(此处)折叠或打开

  1. package cn.com.map;

  2. import java.util.HashMap;
  3. import java.util.Hashtable;
  4. import java.util.Iterator;
  5. import java.util.Map;
  6. import java.util.TreeMap;

  7. public class HashMaps {
  8.     public static void main(String[] args) {
  9.         Map<String,String> map = new HashMap<String,String>();
  10.         map.put("a", "aaa");
  11.         map.put("b", "bbb");
  12.         map.put("c", "ccc");
  13.         map.put("d", "ddd");
  14.         
  15.         Iterator<String> iterator1 = map.keySet().iterator();
  16.         while(iterator1.hasNext()) {
  17.             Object key = iterator1.next();
  18.             System.out.println("map.get(key) is " + map.get(key));
  19.         }
  20.         System.out.println(" ");
  21.         
  22.         //定义HashTable
  23.         Hashtable<String,String> tab = new Hashtable<String,String>();
  24.         tab.put("a", "aaa");
  25.         tab.put("b", "bbb");
  26.         tab.put("c", "ccc");
  27.         tab.put("d", "ddd");
  28.         
  29.         
  30.         Iterator<String> iterator2 = tab.keySet().iterator();
  31.         while(iterator2.hasNext()) {
  32.             Object key = iterator2.next();
  33.             System.out.println("tab.get(key) is " + tab.get(key));
  34.         }
  35.         System.out.println(" ");
  36.         
  37.         //定义TreeMap
  38.         TreeMap<String,String> tmp = new TreeMap<String,String>();
  39.         tmp.put("a", "aaa");
  40.         tmp.put("b", "bbb");
  41.         tmp.put("c", "ccc");
  42.         tmp.put("d", "ddd");
  43.         
  44.         
  45.         Iterator<String> iterator3 = tmp.keySet().iterator();
  46.         while(iterator3.hasNext()) {
  47.             Object key = iterator3.next();
  48.             System.out.println("tmp.get(key) is " + tmp.get(key));
  49.         }
  50.     }
  51. }

  1. 结果为:

  2. map.get(key) is ddd
  3. map.get(key) is bbb
  4. map.get(key) is ccc
  5. map.get(key) is aaa
  6.  
  7. tab.get(key) is bbb
  8. tab.get(key) is aaa
  9. tab.get(key) is ddd
  10. tab.get(key) is ccc
  11.  
  12. tmp.get(key) is aaa
  13. tmp.get(key) is bbb
  14. tmp.get(key) is ccc
  15. tmp.get(key) is ddd


3.HashMap底层如何实现?
HashMap底层采用的是Hash表来实现的。
例如get(object key)方法,要取得key所检索的value。
1 检索的过程如下:
先得到key的hashcode(),得到code,然后根据这个code的值利用一个hash函数得到一个哈西值index,用这个index去检索哈什表,index指的位置就是value所在的位置。
2 如何判断key是否相等。
由于效率的考虑(因为,equals方法判断起来比较复杂,例如需要强制类型转换),所以先判断hashcode编码是否相同,如果相同再判断equals方法。
这也说明了,当用object作为key进行索引的时候,为什么重写了equals的方法,还要重新hashcode()的方法,因为仅仅equals了,但是hashcode不同,也不相等。


4.对哪些数据结构比较了解?
5.对哪些设计模式与框架比较了解?
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目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
目标检测(Object Detection)是计算机视觉领域的一个核心问题,其主要任务是找出图像中所有感兴趣的目标(物体),并确定它们的类别和位置。以下是对目标检测的详细阐述: 一、基本概念 目标检测的任务是解决“在哪里?是什么?”的问题,即定位出图像中目标的位置并识别出目标的类别。由于各类物体具有不同的外观、形状和姿态,加上成像时光照、遮挡等因素的干扰,目标检测一直是计算机视觉领域最具挑战性的任务之一。 二、核心问题 目标检测涉及以下几个核心问题: 分类问题:判断图像中的目标属于哪个类别。 定位问题:确定目标在图像中的具体位置。 大小问题:目标可能具有不同的大小。 形状问题:目标可能具有不同的形状。 三、算法分类 基于深度学习的目标检测算法主要分为两大类: Two-stage算法:先进行区域生成(Region Proposal),生成有可能包含待检物体的预选框(Region Proposal),再通过卷积神经网络进行样本分类。常见的Two-stage算法包括R-CNN、Fast R-CNN、Faster R-CNN等。 One-stage算法:不用生成区域提议,直接在网络中提取特征来预测物体分类和位置。常见的One-stage算法包括YOLO系列(YOLOv1、YOLOv2、YOLOv3、YOLOv4、YOLOv5等)、SSD和RetinaNet等。 四、算法原理 以YOLO系列为例,YOLO将目标检测视为回归问题,将输入图像一次性划分为多个区域,直接在输出层预测边界框和类别概率。YOLO采用卷积网络来提取特征,使用全连接层来得到预测值。其网络结构通常包含多个卷积层和全连接层,通过卷积层提取图像特征,通过全连接层输出预测结果。 五、应用领域 目标检测技术已经广泛应用于各个领域,为人们的生活带来了极大的便利。以下是一些主要的应用领域: 安全监控:在商场、银行
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