1.程序和进程:程序是计算机指令的集合,它以文件的形式存储在磁盘上。而进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,是一个程序在其自身的地址空间的一次执行活动。
一个程序可以对应多个进程(例如可以同时打开多个记事本)。进程是资源申请,调度和独立运行的单位,因此,它使用系统中的运行资源,而程序不能申请系统资源,不能被系统调度,也不能作为独立运行的单位,因此,它不占用系统的运行资源。
2.进程组成:进程由两个部分组成:
(1)操作系统用来管理进程的内核对象:内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方。内核对象是操作系统内部分配的一个内存块,该内存块是一种数据结构,其成员负责维护该对象的各种信息。由于内核对象的数据结构只能被内核访问使用,因此应用程序在内存中无法找到该数据结构,并直接改变其内容,只能通过windows提供的一些函数来对内核对象进行操作。
(2)地址空间:包含所有可执行模块或DLL模块的代码和数据。也包含动态内存分配的空间,例如线程的栈和堆分配空间。进程从来不执行任何东西,它只是线程的容器,若要使进程完成某项操作,它必须拥有一个在它的环境中运行的线程。
3.线程组成:
(1)线程的内核的对象:操作系统用它来对线程实施管理。内核对象也是系统用来存放线程统计信息的地方。
(2)线程栈:它用于维护线程在执行代码时需要的所有函数参数和局部变量。
当创建线程时,系统创建一个线程内核对象。该线程内核对象不是线程本身,而是操作系统用来管理线程的较小的数据结构
4.线程互斥
(1)互斥量
#include <windows.h>
#include <iostream>
HANDLE hMutex;
int n = 100;
DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
{
while(1)
{
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if(n>0)
{
std::cout<<"Thread sell "<<n<<std::endl;
n--;
}
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParam)
{
while(1)
{
WaitForSingleObject(hMutex,INFINITE);
if(n>0)
{
std::cout<<"Thread1 sell "<<n<<std::endl;
n--;
}
ReleaseMutex(hMutex);
}
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThread;
HANDLE hThread1;
hMutex = CreateMutex(NULL,false,NULL);//创建互斥量
hThread = CreateThread(NULL,0,Thread,NULL,0,NULL);//创建线程1
CloseHandle(hThread);
hThread1 = CreateThread(NULL,0,Thread1,NULL,0,NULL);//创建线程2
CloseHandle(hThread1);
getchar();
return 0;
}
(2)事件
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int n = 100;
HANDLE hEvent;
DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
{
while(true)
{
WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
ResetEvent(hEvent);
if(n>0)
{
cout<<"Thread sell "<<n<<endl;
n--;
SetEvent(hEvent);
}
else
break;
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParam)
{
while(true)
{
WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
ResetEvent(hEvent);
if(n>0)
{
cout<<"Thread1 sell "<<n<<endl;
n--;
SetEvent(hEvent);
}
else
break;
}
return 0;
}
int main()
{
hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
SetEvent(hEvent);
HANDLE handle = CreateThread(NULL,0,Thread,NULL,0,NULL);
HANDLE handle1 = CreateThread(NULL,0,Thread1,NULL,0,NULL);
CloseHandle(handle);
CloseHandle(handle1);
getchar();
return 0;
}
(3)临界区
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int n = 100;
CRITICAL_SECTION g_cs;//定义临界区
DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
{
while(true)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);//进入临界区
if(n>0)
{
cout<<"Thread sell "<<n<<endl;
n--;
LeaveCriticalSection(&g_cs);//离开临界区
}
else
{
LeaveCriticalSection(&g_cs);
break;
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParam)
{
while(true)
{
EnterCriticalSection(&g_cs);
if(n>0)
{
cout<<"Thread1 sell "<<n<<endl;
n--;
LeaveCriticalSection(&g_cs);
}
else
{
LeaveCriticalSection(&g_cs);
break;
}
}
return 0;
}
int main()
{
InitializeCriticalSection(&g_cs);//初始化临界区
HANDLE handle = CreateThread(NULL,0,Thread,NULL,0,NULL);
HANDLE handle1 = CreateThread(NULL,0,Thread1,NULL,0,NULL);
CloseHandle(handle);
CloseHandle(handle1);
getchar();
DeleteCriticalSection(&g_cs);//释放临界区
return 0;
}
(4)信号量
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int n = 100;
HANDLE hThreadParameter;
DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
{
while(true)
{
WaitForSingleObject(hThreadParameter,INFINITE);
if(n>0)
{
cout<<"Thread sell "<<n<<endl;
n--;
ReleaseSemaphore(hThreadParameter,1,NULL);
}
else
{
break;
}
}
return 0;
}
DWORD WINAPI Thread1(LPVOID lpParam)
{
while(true)
{
WaitForSingleObject(hThreadParameter,INFINITE);
if(n>0)
{
cout<<"Thread1 sell "<<n<<endl;
n--;
ReleaseSemaphore(hThreadParameter,1,NULL);
}
else
{
break;
}
}
return 0;
}
int main()
{
hThreadParameter = CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL);//第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL。第二个参数表示初始资源数量。第三个参数表示最大并发数量。第四个参数表示信号量的名称,传入NULL表示匿名信号量。
HANDLE handle = CreateThread(NULL,0,Thread,NULL,0,NULL);
HANDLE handle1 = CreateThread(NULL,0,Thread1,NULL,0,NULL);
ReleaseSemaphore(hThreadParameter,1,NULL);
CloseHandle(handle);
CloseHandle(handle1);
getchar();
CloseHandle(hThreadParameter);
return 0;
}
5.线程同步
(1)事件
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int n = 100;
HANDLE hEvent;
DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
{
int * i = (int *)lpParam;
cout<<"Thread "<<*i<<" sell "<<n<<endl;
n--;
SetEvent(hEvent);
return 0;
}
int main()
{
hEvent = CreateEvent(NULL,FALSE,FALSE,NULL);
SetEvent(hEvent);
for(int i=0;i<100;i++)
{
WaitForSingleObject(hEvent,INFINITE);
ResetEvent(hEvent);
HANDLE handle = CreateThread(NULL,0,Thread,&i,0,NULL);
CloseHandle(handle);
}
getchar();
CloseHandle(hEvent);
return 0;
}
(2)信号量
#include <windows.h>
#include <iostream>
using namespace std;
int n = 100;
HANDLE hThreadParameter;
DWORD WINAPI Thread(LPVOID lpParam)
{
int * i = (int *)lpParam;
cout<<"Thread "<<*i<<" sell "<<n<<endl;
n--;
ReleaseSemaphore(hThreadParameter,1,NULL);
return 0;
}
int main()
{
hThreadParameter = CreateSemaphore(NULL,0,1,NULL);//第一个参数表示安全控制,一般直接传入NULL。第二个参数表示初始资源数量。第三个参数表示最大并发数量。第四个参数表示信号量的名称,传入NULL表示匿名信号量。
ReleaseSemaphore(hThreadParameter,1,NULL);
for(int i=0;i<100;i++)
{
WaitForSingleObject(hThreadParameter,INFINITE);
HANDLE handle = CreateThread(NULL,0,Thread,&i,0,NULL);
CloseHandle(handle);
}
getchar();
CloseHandle(hThreadParameter);
return 0;
}