目
1 引言
1.1 目的
本文记录了作者在学习了解并使用GridCtrl的过程中的心得体会,希望能够对今后学习使用GridCtrl控件的其他同事有所帮助,使其更快上手。
1.2 参考资料
1)
网址:http://lizhilin.happy.blog.163.com/blog/static/21769242200822911559438/
2)
网址:http://blog.csdn.net/incwar/archive/2009/01/17/3807283.aspx
3)
4)
2 Grid控件介绍
2.1 功能介绍
GridControl控件是一款非常优秀的网格控件,在VC平台上的用途非常广泛也非常灵活。可以将其看做上是在CListCtrl基础上的定制和延伸。
GridControl具备以下操作和功能:
u
择。也可以取消选择。
u
u
u
u
u
u
u
那个单元格进行编辑了
u
u
u
u
u
u
u
u
u
2.2 框架介绍
GridControl包含一个拖曳对象(CGridDropTarget)和一个标题提示对象(CTitleTip),前者处理拖曳操作,后者在单元格物理空间在最大限度内不足以显示其内容时可以显示出其内容。而CCellID类是一个用来参考单元格范围的便利的辅助类。此外,GridControl还包含从CGridCell派生下来的单元格对象。
图1
Grid单元格可以是任何类型,这些类型都是从CGridCell派生下来的,基类中定义了基本的数据存储和编辑操作。扩充的两个类CgridCellCombo和CGridLCellCheck示范了如何创建自己的单元格类。
图2
单元格有两种主要状态即固定和非固定。固定的单元格通常在Grid的左上方,并且不会随着Grid的卷动而移动,并且不能进行编辑,通常即这些单元格包含列和行的标题部分。而非固定的单元格构成了Grid的内部,你可以对它进行编辑和选择。
2.3 主要类介绍
2.3.1 CGridCtrl类
CGridCtrl是控件类,派生于CWnd类,代表整个网格对象,具备了针对网格的所有基本操作,如设置网格行和列,设置网格外观,设置单元格信息等。
下面介绍控件初使化过程中的一个重要函数CGridCtrl::Create:
函数申明:BOOL CGridCtrl::Create(const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, DWORD dwStyle)
函数作用:创建控件
参数说明:
控件风格ID | 说明 |
WS_CHILD | 说明窗口为子窗口 |
WS_OVERLAPPED | 重叠窗口,通常有标题条和边界 |
WS_POPUP | 弹出式窗口,不能与WS_CHILD一起使用 |
WS_BORDER | 有边界 |
WS_VISIBLE | 窗口可见 |
WS_DISABLED | 初使状态为禁止 |
WS_VSCROLL | 具有垂直滚动条 |
WS_HSCROLL | 具有水平滚动条 |
WS_TABSTOP | 可用TAB键移动到下一个具有WS_TABSTOP风格的控件 |
结果返回:成功返回TRUE;失败则返回FALSE
注:关于CGridCtrl的其它常用函数请参见本文2.4
2.3.2 CGridCellCheck类
CGridCellCheck继承于CGridCell,是一个复选框风格的单元格类。
2.3.2.1 主要函数
1)GetCellExtent (重载)
函数申明:virtual CSize GetCellExtent(CDC* pDC);
函数作用:获得单元格大小
参数说明:
结果返回:CSize对象,描述单元格大小
2) OnClick (重载)
函数申明:virtual void OnClick( CPoint PointCellRelative);
函数作用:单击时,改变复选框状态
参数说明:
结果返回:void
3) GetTextRect(重载)
函数申明:virtual BOOL GetTextRect( LPRECT pRect);
函数作用:获取单元格文本的位置信息
参数说明:
结果返回:成功返回TRUE;失败返回FALSE
4) Draw(重载)
函数申明:virtual BOOL Draw(CDC* pDC, int nRow, int nCol, CRect rect, BOOL bEraseBkgnd);
函数作用:根据当前复选框的状态重绘复选框
参数说明:
结果返回:成功返回TRUE;失败返回FALSE
5) SetCheck
函数申明:void CGridCellCheck::SetCheck(BOOL bChecked)
函数作用:设置复选框的状态
参数说明:
结果返回:void
6) GetCheck
函数申明:BOOL CGridCellCheck::GetCheck()
函数作用:获取复选框的状态
参数说明:
结果返回:复选框被选中,返回TRUE;否则返回FALSE
2.3.2.2 设置单元格类型
若要设置某一个单元格为复选框类型,则需调用:
BOOL CGridCtrl::SetCellType(int nRow, int nCol, CRuntimeClass* pRuntimeClass)
若要让所有新创建的单元格都是复选框类型的的,则需调用:
BOOL CGridCtrl::SetDefaultCellType( CRuntimeClass* pRuntimeClass)
注:详情参见:本文章节2.4.2
2.3.3 CGridCellCombo类
CGridCellCombo继承于CGridCell,是一个下拉框风格的单元格类。
2.3.3.1 主要函数
1)GetCellExtent (重载)
函数申明:virtual CSize GetCellExtent(CDC* pDC);
函数作用:获得单元格大小
参数说明:
结果返回:CSize对象,描述单元格大小
2) Edit (重载)
函数申明:virtual BOOL
函数作用:用户触发此事件,控件进入编辑状态。本质上就是创建ComboBox控件来负责编辑
参数说明:
结果返回:成功返回TRUE;否則返回FALSE
3) EndEdit(重载)
函数申明:virtual BOOL EndEdit();
函数作用:编辑结束
参数说明:无
结果返回:成功返回TRUE;失败返回FALSE
4) GetTextRect(重载)
函数申明:virtual BOOL GetTextRect( LPRECT pRect);
函数作用:获取单元格文本的位置信息
参数说明:
结果返回:成功返回TRUE;失败返回FALSE
5) Draw(重载)
函数申明:virtual BOOL Draw(CDC* pDC, int nRow, int nCol, CRect rect, BOOL bEraseBkgnd);
函数作用:重绘单元格控件
参数说明:
结果返回:成功返回TRUE;失败返回FALSE
6) SetStyle
函数申明:void
函数作用:设置ComboBox控件的风格
参数说明:
风格ID | 说明 |
CBS_SIMPLE | 下拉列表总是可见,控件可编辑 |
CBS_DROPDOWN | 下拉列表在用户点击时可见,控件可编辑 |
CBS_DROPDOWNLIST | 下拉列表在用户点击时可见,控件不可编辑 |
CBS_SORT | 下拉列表选择项排序 |
CBS_AUTOHSCROLL | 下拉列表自动添加滚动条 |
CBS_UPPERCASE | 下拉列表选择项英文大写显示 |
CBS_LOWERCASE | 下拉列表选择项英文小写显示 |
CBS_DISABLENOSCROLL | 下拉列表滚动条禁用 |
结果返回:void
7) GetStyle
函数申明:DWORD GetStyle()
函数作用:获得ComboBox控件的风格属性
参数说明:无
结果返回:返回ComboBox控件的风格属性
8) SetOptions
函数申明:void SetOptions(const CStringArray& ar)
函数作用:设置ComboBox下拉列表选项
参数说明:
结果返回:void
2.3.3.2 设置单元格类型
若要设置某一个单元格为下拉框类型,则需调用:
BOOL CGridCtrl::SetCellType(int nRow, int nCol, CRuntimeClass* pRuntimeClass)
若要让所有新创建的单元格都是下拉框类型的的,则需调用:
BOOL CGridCtrl::SetDefaultCellType( CRuntimeClass* pRuntimeClass)
注:详情参见:本文章节2.4.2
2.4 控件类CGridCtrl常用函数说明
2.4.1 行和列的设置
2.4.1.1 SetRowCount
函数原型: BOOL SetRowCount(int nRows)
函数作用: 设置行的数目(包括固定行)
参数说明:
nRows : 行数目
结果返回:如果成功,返回TRUE;否则返回FALSE
2.4.1.2 SetColumnCount
函数原型:BOOL SetColumnCount(int nCols)
函数作用:设置列的数目(包括固定列)
参数说明:
结果返回:如果成功,返回TRUE;否则返回FALSE
2.4.1.3 SetFixedRowCount
函数原型:BOOL SetFixedRowCount(int nFixedRows = 1)
函数作用:设置固定行的数目
参数说明:
结果返回:如果成功,返回TRUE;否则返回FALSE
2.4.1.4 SetFixedColumnCount
函数原型:BOOL SetFixedColumnCount(int nFixedCols = 1)
函数作用:设置固定列的数目
参数说明:
结果返回:如果成功,返回TRUE;否则返回FALSE
2.4.1.5 GetRowHeight
函数原型:int GetRowHeight(int nRow) const
函数作用:获取由nRow指定行的高度
参数说明:
结果返回:返回指定行高度
2.4.1.6 SetRowHeight
函数原型:BOOL SetRowHeight(int row, int height)
函数作用:设定由row指定行的高度为height
参数说明:
结果返回:如果成功,返回TRUE;否则返回FALSE
2.4.1.7 GetColumnWidth
函数原型:int GetColumnWidth(int nCol) const
函数作用:获取由nCol指定列的宽度
参数说明:
结果返回:返回指定列宽度
2.4.1.8 SetColumnWidth
函数原型:BOOL SetColumnWidth(int col, int width)
函数作用:设定由col指定列的宽度为width
参数说明:
结果返回:如果成功,返回TRUE;否则返回FALSE
2.4.1.9 GetFixedRowHeight
函数原型:int GetFixedRowHeight() const
函数作用:获取固定行的高度
参数说明:无
结果返回:返回固定行的高度
2.4.1.10 GetFixedColumnWidth
函数原型:int GetFixedColumnWidth() const
函数作用:获取固定列的高度
参数说明:无
结果返回:返回固定列的高度
2.4.1.11 GetVirtualHeight
函数原型:long GetVirtualHeight() const
函数作用:获取所有行的合并高度
参数说明:无
结果返回:返回所有行的合并高度
2.4.1.12 GetVirtualWidth
函数原型:long GetVirtualWidth() const
函数作用:获取所有列的合并宽度
参数说明:无
结果返回:返回所有列的合并宽度
2.4.2 单元格信息设置
2.4.2.1 SetCellType
函数原型:BOOL SetCellType(int nRow, int nCol, CRuntimeClass* pRuntimeClass);
函数作用:定义响应单元格类的类型
参数说明:
pRunTimeClass:单元格类型,在实际传入该参数时,需要以RUN_TIIME(类名)的形式。比如RUN_TIME(CGridCellCheck)、RUN_TIME(CGridCellCombo)、
RUN_TIME(CGridCellNumeric)、RUN_TIME(CGridDefaultCell)
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.2.2 SetDefaultCellType
函数原型:BOOL SetDefaultCellType(CRuntimeClass* pRuntimeClass);
函数作用:为之后新创建的单元格设置默认属性
参数说明:
pRunTimeClass:单元格类型,在实际传入该参数时,需要以RUN_TIIME(类名)的形式。比如RUN_TIME(CGridCellCheck)、RUN_TIME(CGridCellCombo)、
RUN_TIME(CGridCellNumeric)、RUN_TIME(CGridDefaultCell)
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.2.3 SetItemText
函数原型:BOOL SetItemText(int nRow, int nCol, LPCTSTR str)
函数作用:设置指定单元格的文本内容
参数说明:
str:字符串
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.2.4 SetItemImage
函数原型:BOOL SetItemImage(int nRow, int nCol, int iImage)
函数作用:设置指定单元格的图形索引。调用函数前,需要设置控件图形列表。详见
参数说明:
iImage:图形索引,从0开始
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.2.5 SetItemState
函数原型:BOOL SetItemState(int nRow, int nCol, UINT state)
函数作用:设置给定单元格的状态
参数说明:
state:状态ID。详见下表:
状态ID | 状态说明 |
GVIS_FOCUSED | 单元格成为焦点 |
GVIS_SELECTED | 单元格被选中 |
GVIS_DROPHILITED | 单元格被高亮显示 |
GVIS_READONLY | 单元格只读 |
GVIS_FIXED | 单元格固定 |
GVIS_FIXEDROW | 单元格是固定行的一部分 |
GVIS_FIXEDCOL | 单元格是固定列的一部分 |
GVIS_MODIFIED | 单元格被修改过 |
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.2.6 SetItemBkColour
函数原型:BOOL SetItemBkColour(int nRow, int nCol, COLORREF cr = CLR_DEFAULT)
函数作用:设置指定单元格的背景颜色
参数说明:
cr :颜色,可以通过宏RGB(int,int,int)来构建
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.2.7 SetItemFont
函数原型:BOOL SetItemFont(int nRow, int nCol, LOGFONT* lf)
函数作用:设置指定单元格的字体
参数说明:
lf :字体格式。LOGFONT是Windows内部字体的逻辑结构,主要用于设置字体格。详见LOGFONT结构体定义。
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.2.8 SetItemFgColour
函数原型:BOOL SetItemFgColour(int nRow, int nCol, COLORREF cr = CLR_DEFAULT)
函数作用:设置指定单元格的前景颜色
参数说明:
cr :颜色,可以通过宏RGB(int,int,int)来构建
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3 控件操作
2.4.3.1 InsertColumn
函数原型:int InsertColumn(LPCTSTR strHeading, UINT nFormat, int nCol = -1)
函数作用:在nCol指定的地方插入一列
参数说明:
StrHeading: 列标题头
nFormat : 列的格式。格式选项见下表:
选项ID | 说明 |
DT_TOP | 竖直居上对齐 |
DT_LEFT | 水平居左对齐 |
DT_CENTER | 水平居中对齐 |
DT_RIGHT | 水平居右对齐 |
DT_VCENTER | 竖直居中对齐 |
DT_BOTTOM | 竖直居下对齐 |
DT_WORDBREAK | 断开字 |
DT_SINGLELINE | 单行模式 |
nCol: 指定列, 如果 nCol<0则在末尾插入一列.
结果返回 :返回插入列的位置
2.4.3.2 InsertRow
函数原型:int InsertRow(LPCTSTR strHeading, int nRow = -1)
函数作用 :在nRow处插入一行, 此行的单元格的格式与其同列的第一行单元格格式相同
参数说明:
StrHeading: 行标题头
nRow: 指定行,如果nRow<0则在末尾插入一行
结果返回 :返回插入行的位置
2.4.3.3 DeleteColumn
函数原型:BOOL DeleteColumn(int nColumn)
函数作用 :删除nColumn指定的列
参数说明:
nColumn: 指定列
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.4 DeleteRow
函数原型:BOOL DeleteRow(int nRow)
函数作用 :删除nColumn指定的列
参数说明:
nRow: 指定行
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.5 DeleteAllItems
函数原型:BOOL DeleteAllItems()
函数作用:删除Grid中的所有行和内容
参数说明:无
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.6 DeleteNonFixedRows
函数原型:BOOL DeleteAllItems()
函数作用:删除所有非固定行
参数说明:无
结果返回:如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.7 AutoSizeRow
函数原型:BOOL AutoSizeRow(int nRow, BOOL bResetScroll=TRUE)
函数作用:自动调整行的大小与最大行一样
参数说明:
结果返回:如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.8 AutoSizeColumn
函数原型:BOOL AutoSizeColumn(int nCol, UINT nAutoSizeStyle = GVS_DEFAULT, BOOL bResetScroll = TRUE)
函数作用:自动调整列的大小与最大列一样
参数说明:
选项ID | 说明 |
GVS_Default | 默认 |
GVS_HEADER | 仅用于列的固定单元格数据 |
GVS_DATA | 仅用于列的非固定单元格数据 |
GVS_BOTH | 固定列和非固定列都适用 |
结果返回:如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.9 AutoSizeRows
函数原型:void AutoSizeRows()
函数作用:自动调整所有行的大小
参数说明:无
结果返回:void
2.4.3.10 AutoSizeColumns
函数原型:void AutoSizeColumns(UINT nAutoSizeStyle=GVS_DEFAULT)
函数作用:自动调整所有列的大小
参数说明:
选项ID | 说明 |
GVS_Default | 默认 |
GVS_HEADER | 仅用于列的固定单元格数据 |
GVS_DATA | 仅用于列的非固定单元格数据 |
GVS_BOTH | 固定列和非固定列都适用 |
结果返回:void
2.4.3.11 AutoSize
函数原型:void AutoSize(UINT nAutoSizeStyle = GVS_DEFAULT)
函数作用:自动调整所有行和列的大小
参数说明:
选项ID | 说明 |
GVS_Default | 默认 |
GVS_HEADER | 仅用于列的固定单元格数据 |
GVS_DATA | 仅用于列的非固定单元格数据 |
GVS_BOTH | 固定列和非固定列都适用 |
结果返回:void
2.4.3.12 RedrawRow
函数原型:BOOL RedrawRow(int row)
函数作用 :重画指定行
参数说明:
row: 指定行
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.13 RedrawColumn
函数原型:BOOL RedrawColumn(int col)
函数作用 :重画指定列
参数说明:
row: 指定列
结果返回 :如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.3.14 Refresh
函数原型:BOOL Refresh()
函数作用 :重画整个Grid
参数说明:无
结果返回:如果成功,返回TRUE; 否则返回FALSE
2.4.4 外观和特征设置
2.4.4.1 SetImageList
函数原型:void SetImageList(CImageList* pList)
函数作用 :设置Grid的当前图形列表,它拷贝的只是列表的指针而非列表本身
参数说明:
结果返回:void
2.4.4.2 SetGridLines
函数原型:void SetGridLines(int nWhichLines = GVL_BOTH)
函数作用 :设置哪些(如果有的话)线条不可见
参数说明:
选项ID | 说明 |
GVL_NONE | 无网格线 |
GVL_HORZ | 仅仅有水平网格线 |
GVL_VERT | 仅仅有垂直网格线 |
GVL_BOTH | 水平和垂直网格线都有 |
结果返回:void
2.4.4.3 SetEditable
函数原型:void SetEditable(BOOL bEditable = TRUE)
函数作用 :设置Grid是否可以编辑
参数说明:
结果返回:void
2.4.4.4 SetSingleRowSelection
函数原型:void SetSingleRowSelection(BOOL bSing = TRUE)
函数作用 :将G rid设置成(或不是)单行选择模式,这种模式只有在排序模式下有效。当处在这种模式下,每次只能选择一行,所以整个Grid表现看起来就好象是一个多列的列表框
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.5 SetSingleColSelection
函数原型:void SetSingleColSelection(BOOL bSing = TRUE)
函数作用 :将Grid设置成(或不是)单列选择模式,在这种模式下,每次只能选择一列
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.6 EnableSelection
函数原型:void EnableSelection(BOOL bEnable = TRUE)
函数作用 :设置Grid的单元格是否可选
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.7 SetFixedColumnSelection
函数原型:void SetFixedColumnSelection(BOOL bSelect)
函数作用 :设置当点击固定列时,是否选择其下面的单元格
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.8 SetFixedRowSelection
函数原型:void SetFixedRowSelection(BOOL bSelect)
函数作用 :设置当点击固定行时,是否选择其旁边的单元格
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.9 EnableDragAndDrop
函数原型:void EnableDragAndDrop(BOOL bAllow = TRUE)
函数作用 :设置是否开启拖曳动作
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.10 SetHandleTabKey
函数原型:void SetHandleTabKey(BOOL bHandleTab = TRUE)
函数作用 :设置是否启用TAB键来移动选择单元格
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.11 EnableTitleTips
函数原型:void EnableTitleTips(BOOL bEnable = TRUE)
函数作用 :设置是否使用标题提示
参数说明 :
结果返回:void
2.4.4.12 SetTrackFocusCell
函数原型:void SetTrackFocusCell(BOOL bTrack)
函数作用 :设置同行/列中的固定单元格作为焦点单元格时是否高亮显示并且使用凹陷边缘
参数说明 :
bTrack: 是否高亮显示并且使用凹陷边缘
结果返回:void
2.4.4.13 SetFrameFocusCell
函数原型:void SetFrameFocusCell(BOOL bFrame)
函数作用 :设置焦点单元格是否高亮显示并且加上外边框
参数说明 :
结果返回:void
。
2.4.5 颜色设置
2.4.5.1 SetGridBkColor
函数原型:void SetGridBkColor(COLORREF clr)
函数作用 :设置控件的背景颜色(固定和非固定单元格之外的区域)
参数说明 :
结果返回:void
2.4.5.2 SetGridLineColor
函数原型:void SetGridLineColor(COLORREF clr)
函数作用 :设置网格线的颜色
参数说明 :
结果返回:void
2.4.5.3 SetTitleTipBackClr
函数原型:void SetTitleTipBackClr(COLORREF clr = CLR_DEFAULT)
函数作用 :设置标题提示的背景颜色
参数说明 :
结果返回 :void
2.4.5.4 SetTitleTipTextClr
函数原型:void SetTitleTipTextClr(COLORREF clr = CLR_DEFAULT)
函数作用 :设置标题提示的文本颜色
参数说明 :
结果返回 :void
2.4.5.5 SetTextColor
函数原型:void SetTextColor(COLORREF clr)
函数作用 :设置非固定单元格中的文本颜色
参数说明 :
结果返回 :void
2.4.5.6 SetTextBkColor
函数原型:void SetTextBkColor(COLORREF clr)
函数作用 :设置非固定单元格的背景颜色
参数说明 :
结果返回 :void
2.4.5.7 SetFixedTextColor
函数原型:void SetFixedTextColor(COLORREF clr)
函数作用 :设置固定单元格的文本颜色
参数说明 :
结果返回 :void
2.4.5.8 SetBkColor
函数原型:void SetBkColor(COLORREF clr)
函数作用 :设置控件的背景颜色 (单元格之外的区域)
参数说明 :
结果返回 :void
2.4.5.9 SetFixedBkColor
函数原型:void SetFixedBkColor(COLORREF clr)
函数作用 :设置固定单元格的背景颜色(单元格之外的区域)
参数说明 :
结果返回 :void
2.4.6 控件消息介绍
2.4.6.1 常用消息
消息ID | 消息名称 | 函数原型 |
NM_CLICK | 左键单击 | void |
NM_DBLCLK | 左键双击 | void |
NM_KILLFOCUS | 控件失去鼠标焦点 | void |
NM_RCLICK | 右键单击 | void |
NM_RDBCLK | 右键双击 | void |
NM_SETFOCUS | 控件获得鼠标焦点 | void |
GVN_BEGINDRAG | 发生左键拖曳时 | void |
GVN_BEGINLABELEDIT | 编辑Label时 | void OnBeginLabelEdit(NMHDR* pNMHDR,,LRESULT* pResult) |
GVN_BEGINRDRAG | 发生右键拖曳时 | void |
GVN_COLUMNCLICK | 单击一列时 | void |
GVN_DELETEITEM | 删除某一项时 | void |
GVN_ENDLABELEDIT | 结束Label编辑时 | void |
GVN_SELCHANGING | 选择改变时 | void |
GVN_SELCHANGED | 选择改变后 | void |
GVN_GETDISPINFO | | void |
GVN_ODCACHEHINT | | void |
2.4.6.2 添加消息映射
若想针对CGridCtrl添加消息处理,只需要在父窗口中通过ON_NOTIFY添加消息映射,并实现响应函数即可。
消息映射方式如下:
ON_NOTIFY(消息ID,控件ID,响应函数)
如下图所示:
注,消息映射的实例请参见:本文章节3.2.8
3 实例制做
3.1 实例图片
图3
本例使用了一些GridControl的基础功能,包括:设置固定行和列、设置背景颜色,使用CheckBox和ComboBox类型的单元格,消息事件映射,插入图片等。
3.2 实例制做过程介绍
3.2.1 新建项目
我们首先在VC6.0上建立一个名叫GridCtrlTest的基于对话框的项目。然后导入GridControl的源文件到项目对应的文件夹下,并在项目中引用以下头文件:GridCtrl.h、GridCellCheck.h、GridCellCombo.h。
3.2.2 初使化GridCtrl控件
Grid的基本类是源于CWnd的CgridCtrl。为了使用它,你可以使用微软的VC++的对话框编辑器,把一个普通的控件放在对话框上,并且输入"MFCGridCtrl"(不包括引号)作为类名。Grid的子类使用DDX机制(可以通过ClassWizard来进行默认设置),使用DDX_GridControl函数代替DDX_Control(可以通过手动设置ClassWizard的输入来实现)。这些保证你的控件作为一个注册对象而不会产生一些莫名其妙的WIN95问题。
另外,也可以选择使用CGridCtrl::Create()。
本文实例采用的是后一种方法。具体过程如下:
首先,自定义一个CGridCtrl的派生类,CMyGridCtrl。添加函数:
void LoadImageList(int nImageId,int nSize);//加载图片列表
void SetCellCombo(int nRow, int nCol,
void SetCellCheck(int nRow, int nCol, bool isCheck);//设置某个单元格为CheckBox
然后,利用可视编辑器在对话框上拖放一个picture控件,用来对GridCtrl控件定位用。定义其ID为:IDC_GRID_POS
图4
接着,在CGridCtrlTestDlg类中定义一个CMyGridCtrl的成员变量:m_GridCtrl。然后再在CGridCtrlTestDlg::OnInitDialog()中添加对控件的初始化代码:
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_GRID_POS);//获取界面上占位控件的实例
CRect rect1, rect2;
int captionHeight = ::GetSystemMetrics(SM_CYCAPTION);
int cxframe = GetSystemMetrics(SM_CXFRAME);
int cyframe = GetSystemMetrics(SM_CYFRAME);
this->GetWindowRect(&rect2);//获取对话框窗口的位置信息
//创建控件
m_GridCtrl=new CMyGridCtrl();
m_GridCtrl->Create(CRect(rect1.left - rect2.left - cxframe, rect1.top-rect2.top - cyframe-captionHeight, rect1.left + rect1.Width() - rect2.left,rect1.top + rect1.Height() - rect2.top - captionHeight), this, IDC_GRID)
//设置行数 和列数
m_GridCtrl->SetColumnCount(5);
m_GridCtrl->SetRowCount(5);
这样一个简单的实例就已经制做成功。点击运行,效果如下图:
图5
3.2.3 设置固定行和列
固定行和列相关于GridCtrl的标题行和标题列。通过以下代码,我们对实例中的grid的标题行、标题列进行设置:
//设置第一行和第一列为控件固定行和列,即标题行和标题列
m_GridCtrl->SetFixedRowCount(1);
m_GridCtrl->SetFixedColumnCount(1);
m_GridCtrl->AutoSizeColumn(0);//第一列自动调节宽度
//设置固定行标题
m_GridCtrl->SetItemText(0,0,"序号");
m_GridCtrl->SetItemText(0,1,"图片");
m_GridCtrl->SetItemText(0,2,"状态");
m_GridCtrl->SetItemText(0,3,"主题");
//设置固定列序号
for (int i=1;i<5;i++)
{
}
运行后,效果图如下所示:
图6
3.2.4 向单元格插入图片
插入的图片的格式是.bmp格式,将这个bmp图片拷到资源文件中,然后导入到程序中,定义其资源ID为IDB_BITMAP_S。
加载图片列表的代码已经封装到了CMyGridCtrl::LoadImageList(int nImageId,int nSize)中,具体如下:
m_ImageList.Create(nImageId,nSize,1,RGB(255,255,255));
this->SetImageList(&m_ImageList);
在GridTestDlg类中,加入如下代码:
//加载图片列表
m_GridCtrl->LoadImageList(IDB_BITMAP_S,16);//图片大小为16*16
//设置第二列图片
for ( i=1;i<5;i++)
{
}
运行后效果如下图所示:
图7
3.2.5 设置CheckBox列
设置单元格类型为CGridCellCheck类型,为了方便操作,已被封装到了
CMyGridCtrl::SetCellCheck(int nRow, int nCol, bool isCheck)中,具体代码如下:
//设置单元格类型
this->SetCellType(nRow,nCol,RUNTIME_CLASS(CGridCellCheck));
CGridCellBase* pCell=this->GetCell(nRow,nCol);
if (pCell!=NULL&&pCell->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CGridCellCheck)))
{
}
然后在CGridCtrlTestDlg::OnInitDialog()中添加如下代码:
//设置第三列状态
for ( i=1;i<5;i++)
{
}
运行,效果图所下:
图
3.2.6 设置ComboBox列
大概思路和设置CheckBox列差不多。先在CMyGridCtrl::SetCellCombo(int nRow, int nCol, CStringArray &items)中做了封装。代码如下:
//设置单元格类型
this->SetCellType(nRow,nCol,RUNTIME_CLASS(CGridCellCombo));
CGridCellBase* pCell=this->GetCell(nRow,nCol);
if(pCell!=NULL&&pCell->IsKindOf(RUNTIME_CLASS(CGridCellCombo
{
((CGridCellCombo*)pCell)->SetText(items.GetAt(0));//设置单元格的当前值
}
然后在CGridCtrlTestDlg::OnInitDialog()中添加如下代码:
//设置第五列内容
CStringArray list;
list.Add("a");
list.Add("b");
for ( i=1;i<5;i++)
{
m_GridCtrl->SetCellCombo(i,4,list);
}
运行,效果如下图所示:
图9
3.2.7 设置行背景颜色和列背景颜色
设置行背景,其原理就是设置某一行的所有单元格的背景。
设置列背景,其原理就是设置某一列的所有单元格的背景。
这两个操作,已经被封装到了CMyGridCtrl类的以下函数中:
void SetRowColor(int nRow, COLORREF
细节这里就不说明了,运行后效果图如下所示:
图10
3.2.8 添加消息处理
若想针对CGridCtrl添加消息处理,只需要在父窗口中通过ON_NOTIFY添加消息映射,并实现响应函数即可。
本实例中,在CGridCtrlTestDlg中添加了两个消息映射:
ON_NOTIFY(GVN_SELCHANGED, IDC_GRID, OnSelChanged)
ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, IDC_GRID, OnDBClick)
注:
第一个参数是消息ID;
第二个参数是指控件ID,即在m_GridCtrl->Create()的参数中所设定的控件ID。详见本文章节2.3.1。
第三个参数是响应函数名。
这里仅展示OnDBClick的实现代码:
void CGridCtrlTestDlg::OnDBClick(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)
{
}
运行,效果如下图所示: