WSGI与Flask

在学习Flask Web开发时遇到了WSGI,那么WSGI是什么呢?WSGI和Flask有什么关系呢?

一、WSGI为什么会出现?

在学习一个东西之前,我们肯定想知道:它为什么会出现?那么,WSGI为什么会出现呢?

我们知道,部署一个web应用,经常需要使用nginx、apache或者IIS等web服务器把web应用跑起来,然后用户在浏览器可以通过URL进行访问。

为了能够让各种web服务器都能支持web应用,所以必须在web应用和web服务器之间有一个统一的规范(协议)。

其实,在PEP 3333中也有提到它的目标:

为了定义了一个“ Web 服务器和 Python Web 应用程序或框架之间”的标准接口,以便提升 Web 应用程序在不同 Web 服务器上的可移植性。

注意:

1、这里的web应用是Python Web应用程序。

2、这里的web服务器是指nginx、apache等。

3、WSGI为什么会出现在WSGI有更加详细的说明。

https://github.com/python/peps/blob/master/pep-0333.txt

二、什么是WSGI

全称Python Web Server Gateway Interface,指定了web服务器和Python web应用或web框架之间的标准接口,以提高web应用在一系列web服务器间的移植性。

 具体可查看 官方文档 

从上面的介绍看出,WSGI是一种协议或规范:描述web server如何与web application通信的规范,以及webapp怎么处理前端请求。

一个web服务具体流程类:

  1. 用户操作操作浏览器发送请求;
  2. 请求转发至对应的web服务器
  3. web服务器将请求转交给web应用程序,web应用程序处理请求
  4. web应用将请求结果返回给web服务器,由web服务器返回用户响应结果
  5. 浏览器收到响应,向用户展示

在这里插入图片描述

WSGI的主要作用是在Web服务器(uwsgi)和Web应用程序(application)承担“翻译官”的角色。对于这一角色可以这样理解:

  1. Web服务器的责任在于监听和接收请求。在处理请求的时候调用WSGI提供的标准化接口,将请求的信息转给WSGI;
  2. WSGI的责任在于“中转”请求和响应信息,还有将HTTP报文转换为WSGI规定的格式。WSGI接收到Web服务器提供的请求信息后可以做一些处理,之后通过标准化接口调用Web应用,并将请求信息传递给Web应用。同时,WSGI还将会处理Web应用返回的响应信息,并通过服务器返回给客户端;
  3. Web应用的责任在于接收请求信息,并且生成响应。

根据以上分析,要实现符合WSGI标准的Web服务,服务器和应用程序的设计就要符合WSGI规范。

有了wsgi这份接口规范,在web开发的过程中,能更加自由的选择服务器端和框架;在服务器端和框架的开发过程能够分离开来,不用过多的考虑双方具体的实现,使得服务器端和框架开发者能够专心自己领域的开发工作。

 

三、WSGI的实现

因为WSGI其实就是一个协议,根据官方的定义,大致内容如下:

● WSGI application能够调用python对象(函数或者一个带有__call__方法的类。__call__方法有2个参数:第一个参数是WSGI的environ,第二个参数是一个start_response函数。
● application必须使用start_response(status,headers),并且返回值是一个可迭的代序列,序列中的每个对象将标准输出。
● WSGI environ和CGI environ一样,都是一些键值对,要么是提供给server,要么提供给middleware。
● 可以将包装后的middleware添加到你的app中。

 

一起实现一个简单WSGI服务吧

def application(environ, start_response):
    status = "200 OK"
    response_headers = [('Content-Type', 'text/html')]
    start_response(status, response_headers)
    path = environ['PATH_INFO'][1:] or 'hello'
    return [b'<h1> %s </h1>' % path.encode()]

方法 application由 web服务器调用,参数env,start_response 由 web服务器实现并传入。其中,env是一个字典,包含了类似 HTTP_HOST,HOST_USER_AGENT,SERVER_PROTOCO 等环境变量。start_response则是一个方法,该方法接受两个参数,分别是status,response_headers。application方法的主要作用是,设置 http 响应的状态码和 Content-Type 等头部信息,并返回响应的具体结果。

接下来,我们需要一个服务器启动WSGI服务器用来处理验证,使用Python内置的WSGI服务器模块wsgiref,编写server.py:

# coding:utf-8
"""
desc: WSGI服务器实现
"""
from wsgiref.simple_server import make_server
from learn_wsgi.client import application


def main():
    server = make_server('localhost', 8001, hello)
    print('Serving HTTP on port 8001...')
    server.serve_forever()


if __name__ == '__main__':
    main()

执行python server.py,浏览器打开"http://localhost:8001/a",即可验证。

上述代码就是一个完整的 WSGI 应用,当一个支持 WSGI 的 web服务器接收到客户端的请求后,便会调用这个 application 方法。WSGI 层并不需要关心env,start_response 这两个变量是如何实现的,就像在 application 里面所做的,直接使用这两个变量即可。

当然,以上只是一个简单的案例,那么在python的Web框架内部是如何遵循WSGI规范的呢?以Flask举例,而这个叫做application的东西,在Flask框架内部的名字,叫做wsgi_app。

 

四、Werkzeug

都知道Flask是一个web框架,而且Flask是基于werkzeug开发的,那werkzeug是什么呢?

Werkzeug是一个WSGI工具包,他可以作为一个Web框架的底层库。这里稍微说一下, werkzeug 不是一个web服务器,也不是一个web框架,而是一个工具包,官方的介绍说是一个 WSGI 工具包,它可以作为一个 Web 框架的底层库,因为它封装好了很多 Web 框架的东西,例如 Request,Response 等等。使用它可以减轻web框架开发工作量。werkzeug也实现了WSGI容器的功能。WSGI容器的作用就是根据web服务器传递而来的参数构建一个让WSGI应用成功执行的环境,例如request,而且还得把WSGI应用上处理好的结果返回给web服务器。此外WSGI容器也叫应用服务器。而且利用python/http/server.py库实现了一个简易的http服务器。因此在调试的时候可以直接使用app.run()把服务器给运行起来。

注: 一般应用服务器都集成了web服务器,主要是为了调试方便,出于性能和稳定性考虑,并不能在生产环境中使用。

WSGI简化了编写Web app的复杂度,使程序员不必关注底层的数据传输而专注于Web本身。框架则基于WSGI进一步抽象,用一个函数处理一个URL。而URL与函数的绑定,称为路由(route),而这些就交给Web框架来做了。Python Flask的路由,是由装饰器实现的

 

五、Flask的WSGI的实现

有了上面的知识,从最简单的这个flask程序来看WSGI的实现。

  1. 使用app.run()方法来启动flask应用(app.run()代码隐藏着创建一个服务器),app应用本身会作为参数传递到WSGI服务器中。
  2. 在客户端(这里就是浏览器)输入网址(发送一个请求),服务器使用WSGI 中间件来处理这个请求。
  3. WSGI 处理请求对应着wsgi_app(self, environ, start_response)方法,self参数对应着app,即flask程序;environ和 start_response由服务器提供。
  4. wsgi_app()作用就是调用各种请求处理函数来处理请求,然后返回处理结果。即用户输入网址后,看到了网页响应。
from flask import Flask
 
app = Flask(__name__)  
#生成app实例,传递 __name__参数,__name__ 就是当前模块名字。
 
@app.route("/")
def index():
    return "hello world"
 
if __name__ == '__main__':
    app.run(debug=True)

      5.1  首先  app.run() 方法开始

                看 run() 方法的定义,调用了werkzeug库中的一个 run_simple() 方法,最后启动了 BaseWSGIServer  服务器。 运行 run() 方法是只传递了 debug=True 参数。 看 run()  方法内部:

  1.  第一个 if 语句设置默认host参数值为 127.0.0.1
  2.  第二个 if 语句设置默认port参数值为5000
  3.  第三个 if 语句中传递了debug 参数值为 True
  4.  the options to be forwarded to the underlying Werkzeug server. 这里把debug状态传递到底层的Werkzeug server。即use_reloader=True ; use_debugger=True
  5.   最后调用werkzeug库中的一个run_simple()方法。同时,传递了刚刚设置的几个参数
def run(self, host=None, port=None, debug=None, **options):
        """Runs the application on a local development server.
        ...
        """
        from werkzeug.serving import run_simple
        if host is None:
            host = '127.0.0.1'
        if port is None:
            server_name = self.config['SERVER_NAME']
            if server_name and ':' in server_name:
                port = int(server_name.rsplit(':', 1)[1])
            else:
                port = 5000
        if debug is not None:
            self.debug = bool(debug)
        options.setdefault('use_reloader', self.debug)
        options.setdefault('use_debugger', self.debug)
        try:
            run_simple(host, port, self, **options)
        finally:
            self._got_first_request = False

  5.2 run_simple() 方法

  1. hostname, port, application 对应着刚才run()方法中传递过来的host, port, self 参数。(这里self 就是Flask实例化了的app)

  2. 同时run()方法中还传递了user_debugger=True;user_loader=True 。剩余的参数使用初始值。

  3. 根据上面 user_loader=True,第一个if语句成立,调用了werkzeug.debug模块中的 DebuggedApplication类来对应用程序包装一次。传入了application参数和use_evalex参数,调用run_simple()方法时设置了use_evalex=True。DebuggedApplication类的简单说明:Enables debugging support for a given application

  4. 第二个if条件语句不成立,不执行之后的代码。

  5. 定义了log_startup函数和inner()函数,使用的时候再看具体实现了什么。

  6. if use_reloader: 成立,会执行之后的代码。最关键的一行代码: run_with_reloader(inner, extra_files, reloader_interval, reloader_type)。调用了run_with_reloader方法,inner作为run_with_reloader方法中的main_func 参数;run_simple()方法设置了extra_files=None ,reloader_interval=1,     reloader_type='auto' 同时作为参数传递到run_with_reloader方法中。

  7. 然后,inner()方法中关键语句:make_server()创建http服务器; server_forever()让服务器不要关闭,一直等待下一个请求。

def run_simple(hostname, port, application, use_reloader=False,
               use_debugger=False, use_evalex=True,
               extra_files=None, reloader_interval=1,
               reloader_type='auto', threaded=False,
               processes=1, request_handler=None, static_files=None,
               passthrough_errors=False, ssl_context=None):
    """Start a WSGI application. Optional features include a reloader,
    multithreading and fork support.
    :param hostname: The host for the .  eg: ``'localhost'``
    :param port: The port for the server.  eg: ``8080``
    :param application: the WSGI application to execute
    ...
    (省略了其余的参数介绍。)
    """
    if use_debugger:
        from werkzeug.debug import DebuggedApplication
        application = DebuggedApplication(application, use_evalex)
    if static_files:
        from werkzeug.wsgi import SharedDataMiddleware
        application = SharedDataMiddleware(application, static_files)
 
    def log_startup(sock):
        display_hostname = hostname not in ('', '*') and hostname or 'localhost'
        if ':' in display_hostname:
            display_hostname = '[%s]' % display_hostname
        quit_msg = '(Press CTRL+C to quit)'
        port = sock.getsockname()[1]
        _log('info', ' * Running on %s://%s:%d/ %s',
             ssl_context is None and 'http' or 'https',
             display_hostname, port, quit_msg)
 
    def inner():
        try:
            fd = int(os.environ['WERKZEUG_SERVER_FD'])
        except (LookupError, ValueError):
            fd = None
        srv = make_server(hostname, port, application, threaded,
                          processes, request_handler,
                          passthrough_errors, ssl_context,
                          fd=fd)
        if fd is None:
            log_startup(srv.socket)
        srv.serve_forever()
 
    if use_reloader:
        # If we're not running already in the subprocess that is the
        # reloader we want to open up a socket early to make sure the
        # port is actually available.
        if os.environ.get('WERKZEUG_RUN_MAIN') != 'true':
            if port == 0 and not can_open_by_fd:
                raise ValueError('Cannot bind to a random port with enabled '
                                 'reloader if the Python interpreter does '
                                 'not support socket opening by fd.')
 
            # Create and destroy a socket so that any exceptions are
            # raised before we spawn a separate Python interpreter and
            # lose this ability.
            address_family = select_ip_version(hostname, port)
            s = socket.socket(address_family, socket.SOCK_STREAM)
            s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
            s.bind((hostname, port))
            if hasattr(s, 'set_inheritable'):
                s.set_inheritable(True)
 
            # If we can open the socket by file descriptor, then we can just
            # reuse this one and our socket will survive the restarts.
            if can_open_by_fd:
                os.environ['WERKZEUG_SERVER_FD'] = str(s.fileno())
                s.listen(LISTEN_QUEUE)
                log_startup(s)
            else:
                s.close()
 
        # Do not use relative imports, otherwise "python -m werkzeug.serving"
        # breaks.
        from werkzeug._reloader import run_with_reloader
        run_with_reloader(inner, extra_files, reloader_interval,
                          reloader_type)
    else:
        inner()

5.3  makeserver() 方法

  1. inner()方法中调用makeserver()方法时传递了所有需要的参数: hostname = 127.0.0.1;port = 5000;  app:在这里就是flask 程序;thread-线程。 processes = 1 单进程 …         
  2. 根据判断条件,make_server()方法最后会返回BaseWSGIServer(host, port, app, request_handler, passthrough_errors, ssl_context, fd=fd) 来启动BaseWSGIServer,创造一个单线程,单进程的WSGI server。
def make_server(host=None, port=None, app=None, threaded=False, processes=1,
                request_handler=None, passthrough_errors=False,
                ssl_context=None, fd=None):
    """Create a new server instance that is either threaded, or forks
    or just processes one request after another.
    """
    if threaded and processes > 1:
        raise ValueError("cannot have a multithreaded and "
                         "multi process server.")
    elif threaded:
        return ThreadedWSGIServer(host, port, app, request_handler,
                                  passthrough_errors, ssl_context, fd=fd)
    elif processes > 1:
        return ForkingWSGIServer(host, port, app, processes, request_handler,
                                 passthrough_errors, ssl_context, fd=fd)
    else:
        return BaseWSGIServer(host, port, app, request_handler,
                              passthrough_errors, ssl_context, fd=fd)

5.4 class BaseWSGIServer(HTTPServer, object)

BaseWSGIServer类继承自HTTPServer类,最后详细讲。

class BaseWSGIServer(HTTPServer, object):
 
    """Simple single-threaded, single-process WSGI server."""
    multithread = False
    multiprocess = False
    request_queue_size = LISTEN_QUEUE
 
    def __init__(self, host, port, app, handler=None,
                 passthrough_errors=False, ssl_context=None, fd=None):
        if handler is None:
            handler = WSGIRequestHandler
 
        self.address_family = select_ip_version(host, port)
 
        if fd is not None:
            real_sock = socket.fromfd(fd, self.address_family,
                                      socket.SOCK_STREAM)
            port = 0
        HTTPServer.__init__(self, (host, int(port)), handler)
        self.app = app
        self.passthrough_errors = passthrough_errors
        self.shutdown_signal = False
        self.host = host
        self.port = self.socket.getsockname()[1]
 
        # Patch in the original socket.
        if fd is not None:
            self.socket.close()
            self.socket = real_sock
            self.server_address = self.socket.getsockname()
 
        if ssl_context is not None:
            if isinstance(ssl_context, tuple):
                ssl_context = load_ssl_context(*ssl_context)
            if ssl_context == 'adhoc':
                ssl_context = generate_adhoc_ssl_context()
            # If we are on Python 2 the return value from socket.fromfd
            # is an internal socket object but what we need for ssl wrap
            # is the wrapper around it :(
            sock = self.socket
            if PY2 and not isinstance(sock, socket.socket):
                sock = socket.socket(sock.family, sock.type, sock.proto, sock)
            self.socket = ssl_context.wrap_socket(sock, server_side=True)
            self.ssl_context = ssl_context
        else:
            self.ssl_context = None
 
    def log(self, type, message, *args):
        _log(type, message, *args)
 
    def serve_forever(self):
        self.shutdown_signal = False
        try:
            HTTPServer.serve_forever(self)
        except KeyboardInterrupt:
            pass
        finally:
            self.server_close()
 
    def handle_error(self, request, client_address):
        if self.passthrough_errors:
            raise
        return HTTPServer.handle_error(self, request, client_address)
 
    def get_request(self):
        con, info = self.socket.accept()
        return con, info

5.5 HTTPServer类

  1. HTTPServer类在python安装路径的Lib/http/server.py 模块中。
  2. HTTPServer类实现了一个server_bind()方法用来绑定服务器地址和端口。
  3. class HTTPServer(socketserver.TCPServer) HTTPServer类继承了socketserver模块中的TCPServer类。
class HTTPServer(socketserver.TCPServer):
 
    allow_reuse_address = 1    # Seems to make sense in testing environment
 
    def server_bind(self):
        """Override server_bind to store the server name."""
        socketserver.TCPServer.server_bind(self)
        host, port = self.server_address[:2]
        self.server_name = socket.getfqdn(host)
        self.server_port = port

5.6  TCPServer 类

  1. TCPServer在socketserver模块中。首先,socket 介绍: A network socket is an internal endpoint for sending or receiving data at a single node in a computer network. 。
  2. TCPServer类中的介绍:Base class for various socket-based server classes. Defaults to synchronous IP stream (i.e., TCP).
  3. TCPServer类继承了BaseServer基类。都是定义了服务器端的基本属性。后面的继承类可以重写这里的一部分属性。

5.7 再回到BaseWSGIServer 类

BaseWSGIServer类重写了一大堆东西,首先 __init__ 初始化类中的变量,供类中其他函数调用。

  1. __init__ 函数首先定义了handler = WSGIRequestHandler 来处理请求。
  2. WSGIRequestHandler简单介绍:A request handler that implements WSGI dispatching.
  3. class WSGIRequestHandler(BaseHTTPRequestHandler, object) 
    WSGIRequestHandler 继承自 BaseHTTPRequestHandler
  4. class BaseHTTPRequestHandler(socketserver.StreamRequestHandler)
    BaseHTTPRequestHandler继承自socketserver模块中的StreamRequestHandler
  5. class StreamRequestHandler(BaseRequestHandler) 
    StreamRequestHandler继承自BaseRequestHandler,就是用来处理请求的类。
  6. 最初的BaseRequestHandler基类定义的属性很少,一层层的重写,到了WSGIRequestHandler类,越来越完善了。
  7. 最重要的要知道,这个WSGIRequestHandler类是用来处理请求的。
def __init__(self, host, port, app, handler=None,
                 passthrough_errors=False, ssl_context=None, fd=None):
        if handler is None:
            handler = WSGIRequestHandler
            ...

   8. WSGIRequestHandler类中定义了很多方法。因为WSGI 是单线程、单进程的server,来看这个handle_one_request(self)方法,用来处理一个请求。

    def handle_one_request(self):
        """Handle a single HTTP request."""
        self.raw_requestline = self.rfile.readline()
        if not self.raw_requestline:
            self.close_connection = 1
        elif self.parse_request():
            return self.run_wsgi()

    9. 调用了run_wsgi()方法,run_wsgi()方法方法好长,重点看这句execute(self.server.app) ,在这儿处理请求使用Flask中的__call__ 方法。。app(Flask实例对象)作为参数在make_server()时已经传递到服务器中了。

    def run_wsgi(self):
       ...
 
        def write(data):
            ...
 
        def start_response(status, response_headers, exc_info=None):
            ...
            return write
 
        def execute(app):
            ...
 
        try:
            execute(self.server.app)
        except ...
        ...

10. 服务器收到http请求,去调用app的时候,实际上是用了Flask 的 __call__方法,会调用wsgi_app()方法。

def __call__(self, environ, start_response):
        """Shortcut for :attr:`wsgi_app`."""
        return self.wsgi_app(environ, start_response)

11. 到了wsgi_app(),这里wsgi_app作为中间件的存在,连接着服务器和应用程序。对服务器来说wsgi_app是应用程序;对应用程序来说,wsgi_app是服务器。

  wsgi_app(self, environ, start_response)需要三个参数,self即需要运行的flask 应用程序,在创建服务器时传递到了 WSGI server。environ, start_response由服务器提供,wsgi_app的功能就是根据请求查找各种请求处理函数,然后返回请求处理结果到服务器。

    def wsgi_app(self, environ, start_response):
        """The actual WSGI application.  This is not implemented in
        `__call__` so that middlewares can be applied without losing a
        reference to the class.  So instead of doing this::
            app = MyMiddleware(app)
        :param environ: a WSGI environment
        :param start_response: a callable accepting a status code,
                               a list of headers and an optional
                               exception context to start the response
        """
        ctx = self.request_context(environ)
        ctx.push()
        error = None
        try:
            try:
                response = self.full_dispatch_request()
            except Exception as e:
                error = e
                response = self.handle_exception(e)
            except:
                error = sys.exc_info()[1]
                raise
            return response(environ, start_response)
        finally:
            if self.should_ignore_error(error):
                error = None
            ctx.auto_pop(error)

 

 

六、结束语

最后以 Nginx(web server),WSGI,Flask(web app) 之间的对话结束本文。 

===========================================================
Nginx:Hey,WSGI,我刚从用户那里收到了一个请求,现在转发给你。 
WSGI:好的,Nginx,我会设置好环境变量,然后将这个请求传递给Flask处理。 
Flask:Thanks WSGI!给我一些时间,我将会把请求的响应返回给你。 
WSGI:All right,那我等你。 
Flask:Okay,我完成了,这里是请求的响应结果,请求把结果传递给Nginx。 
WSGI:Good job!Nginx,这里是响应结果,已经按照要求给你传递回来了。 
Nginx:Cool,我收到了,我把响应结果返回给客户端。大家合作愉快~

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

X-Programer

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值