线程池典型设计

这些天要写一个邮件迁移的并发任务,快有一年没真正写C了,决定用C写。却不想碰到了难题:APUE竟忘干净了,好吧 复习一遍。这个架构很重要。这个任务一定完成!

线程池设计模型:

主线程吧新的作业放到一个工作队列中,由三个工作线程组成的线程池从队列中移除作业,每个线程并不是任意的处理从队列顶端取出的作业,而是由主线程控制作业的分配,主线程再每个待处理作业的结构中放置处理改作业的线程ID,每个工作线程只能够移除标有自己线程的ID的作业。


通俗的说:工作队列中每个任务都带有对应线程的ID,和需要的参数等。
设计模式1:
再初始化时候,主线程往工作队列写入各个子线程处理的任务(以ID区分),之后,子线程中的某个线程任务处理完毕,通知主线程(可以用消息队列),主线程再给该子线程分配下一个任务。

实现工具:  可以用消息队列:msgget 、 signle、等

设计模式2:

主线程创建线程池之后,维护线程数量的队列或者链表或者什么。当线程把任务运行完毕之后通知主线程,主线程把另一个任务分配给该属于该线程的队列等着线程取。这样也避免了加锁:

设计模式3:

主线程将任务放在公共数组或队列或链表,线程每完成任务之后就去取数据源,这时候数据源加锁。

 

 

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