js Math对象属性和方法

属性

1.E : 返回算术常量 e,即自然对数的底数(约等于2.718)

2.LN2 : 返回 2 的自然对数(约等于0.693)

3.LN10 : 返回 10 的自然对数(约等于2.302)

4.LOG2E : 返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.414)

5.LOG10E : 返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)

6.PI : 返回圆周率(约等于3.14159)

7.SQRT1_2 : 返回返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)

8.SQRT2 : 返回 2 的平方根(约等于 1.414)

方法

1.abs(x) : 返回数的绝对值

2.acos(x) : 返回数的反余弦值

3.asin(x) : 返回数的反正弦值

4.atan(x) : 以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值

5.atan2(y,x) : 返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)

6.ceil(x) : 对一个数进行上舍入。

7.cos(x) : 返回数的余弦

8.exp(x) : 返回 e 的指数。

9.floor(x) : 对一个数进行下舍入。

10.log(x) : 返回数的自然对数(底为e)

11.max(x,y) : 返回 x 和 y 中的最高值

12.min(x,y) : 返回 x 和 y 中的最低值

13.pow(x,y) : 返回 x 的 y 次幂

14.random() : 返回 0 ~ 1 之间的随机数

15.round(x) : 把一个数四舍五入为最接近的整数

16.sin(x) : 返回数的正弦

17.sqrt(x) : 返回数的平方根

18.tan(x) : 返回一个角的正切

19.toSource() : 代表对象的源代码

20.valueOf() : 返回一个 Math 对象的原始值

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