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原创 《软件项目开发组织与管理》.net core心得

总之,软件项目开发组织与管理.NET Core是一个复杂的过程,需要我们在立项、团队组建、项目管理、技术选型、代码开发等多个方面进行综合考虑和把握。同时,我们还需要对需求进行可行性分析,确保项目的实施是可行的。1.制定项目计划:项目计划是指导项目实施的纲领性文件,需要详细描述项目的阶段性目标、任务分解、时间节点等内容。在项目总结中,我们需要对项目的成败因素进行分析,总结经验教训,为后续项目提供参考。3.编写需求文档:需求文档是项目开发的指导性文件,需要详细描述项目的功能需求、性能需求、安全需求等方面。

2023-12-28 22:41:20 863 1

原创 《软件项目开发组织与管理》课程学习心得

在规划阶段,项目经理需要确定项目的范围、目标和需求,制定项目计划和进度安排,确定项目资源和预算,以及制定项目沟通和风险管理计划等。在执行阶段,项目经理需要对项目进行实施和控制,监督项目进度和质量,管理项目人员和资源,解决项目中出现的问题和风险,确保项目按计划顺利进行。同时,项目经理还需要对项目的质量进行管理,确保项目交付的产品和服务能够满足客户的需求和期望。总的来说,通过学习《软件项目开发组织与管理》这门课程,我对软件项目的组织和管理有了更深入的理解,同时也学会了如何有效地进行软件项目的规划、执行和控制。

2023-12-28 22:01:12 393 1

原创 NET Core MVC数据库迁移

在.NET Core MVC中,我们可以使用Entity Framework Core的数据库迁移功能来管理数据库架构变更。数据库迁移允许我们定义和应用对数据库模式(包括表、列、索引等)的更改,而无需直接修改数据库脚本。2. 创建一个继承自DbContext的类,该类将表示与数据库的交互。通过这种方式,我们可以使用数据库迁移来管理数据库架构变更,使代码更加清晰、易于维护,并提高应用程序的可测试性。这将创建一个名为“InitialCreate”的迁移文件,其中包含对数据库架构的更改。host.Run();

2023-12-28 21:53:30 381 1

原创 .net core mvc学习心得总结

遵循单一职责原则(Single Responsibility Principle,简称SRP)是编写高质量代码的关键。在.NET Core MVC中,我们应该确保控制器中的逻辑保持简洁,并专注于处理特定类型的请求。以下是一些建议,以帮助实现这一目标:1. 将业务逻辑移到服务层:控制器的主要职责是处理HTTP请求和响应,而不是执行业务逻辑。因此,我们应该将业务逻辑移到单独的服务层,并在控制器中使用这些服务。

2023-12-28 21:47:31 864 1

原创 我的.NET MVC学习之旅

此外,ASP.NET MVC还提供了很多强大的视图引擎,例如Razor、Brail等,这些视图引擎使得我们可以更方便地创建和维护视图。此外,ASP.NET MVC还提供了很多强大的模型特性,例如数据注解、验证特性等,这些特性使得我们可以更方便地创建和维护模型。总的来说,.NET MVC是一个非常强大和灵活的框架,它提供了一种全新的开发模式,使得我们可以更高效地开发Web应用程序。控制器则是模型和视图之间的桥梁,它负责处理用户的请求,调用模型的方法,然后将结果传递给视图。

2023-12-28 20:54:02 400

原创 .NET的核心技术

NET是一种广泛使用的跨平台开发框架,它提供了丰富的工具和技术,用于构建各种类型的应用程序。对象关系映射:Entity Framework通过将数据库中的表映射为.NET中的类,将表中的行映射为类的实例,实现了对象和关系之间的映射。Entity Framework在.NET开发中广泛应用,可以用于开发各种类型的应用程序,包括企业级应用程序、数据驱动的应用程序等。开发Web应用程序:使用ASP.NET和C#语言,可以快速开发响应式、高性能的Web应用程序,满足不同规模和复杂度的需求。

2023-06-23 16:16:43 1534 1

原创 关于C#多态的简单介绍

多态的参数:通过将方法的参数定义为基类、抽象类或接口类型,可以接受不同派生类的对象作为参数,并根据对象的实际类型执行不同的操作。多态的事件处理:通过使用委托和事件,可以将处理不同事件的方法定义为基类、抽象类或接口中的虚方法,从而实现对不同事件的多态处理。多态的集合:通过将不同派生类的对象存储在同一个集合中,可以对集合中的对象进行统一的操作,而不需要关心对象的具体类型。代码的复用性:通过多态性,我们可以编写通用的代码逻辑,不需要为每个派生类都编写相同的代码,提高了代码的复用性。

2023-06-23 16:04:57 973 2

原创 关于C#多态

它允许我们使用基类的引用来引用派生类的对象,并根据对象的实际类型来执行不同的操作。在Main方法中,我们创建了一个Animal对象、一个Dog对象和一个Cat对象,并分别调用它们的MakeSound方法。多态性允许我们使用一个基类的引用来引用派生类的对象,从而实现不同对象之间的交互和调用。通过将对象的类型抽象为基类,我们可以编写通用的代码逻辑,并在运行时根据对象的实际类型来执行不同的操作。当一个派生类继承了一个基类,并重写了基类的方法时,我们可以通过基类的引用来引用派生类的对象,并调用重写的方法。

2023-06-23 15:49:08 55 1

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