Java多线程 01:概述&使用

一、什么是进程和线程:

——进程:是一个应用程序(一个进程是一个软件)。
——线程:是一个进程中的执行场景 / 执行单元。
注:一个进程可以启动多个线程。


二、进程和线程的关系:

——进程可以看做是现实生活当中的火车站。
——线程可以看做是火车站当中的售票窗口。
注:

  1. 进程A和进程B的内存独立不共享(资源不会共享)。
  2. 线程A和线程B的堆内存和方法区内存共享,但是栈内存独立,一个线程一个栈。
    在这里插入图片描述

三、实现线程的方式:

  1. 第一种方式:编写一个类,直接继承java.lang.Thread,重写run()方法。
    public class ThreadTest02 {
        public static void main(String[] args) {
            // 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。
            // 新建一个分支线程对象
            MyThread t = new MyThread();
            // 启动线程
            //t.run(); // 不会启动线程,不会分配新的分支栈。(这种方式就是单线程。)
            // start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
            // 这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
            // 启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)。
            // run方法在分支栈的栈底部,main方法在主栈的栈底部。run和main是平级的。
            t.start();
            // 这里的代码还是运行在主线程中。
            for(int i = 0; i < 1000; i++){
                System.out.println("主线程--->" + i);
            }
        }
    }
    
    class MyThread extends Thread {
        @Override
        public void run() {
            // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。
            for(int i = 0; i < 1000; i++){
                System.out.println("分支线程--->" + i);
            }
        }
    }
    
    • java支持多线程机制。并且java已经将多线程实现了,我们只需要继承就行了。
    • t.run() 和 t.start() 的区别:
      • t.run():不会启动线程,不会分配新的分支栈(线程),只相当于调用了 t 对象中的run()方法。
        在这里插入图片描述
      • t.start():启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。
        ——这段代码的任务只是为了开启一个新的栈空间,只要新的栈空间开出来,start()方法就结束了。线程就启动成功了。
        在这里插入图片描述

  2. 第二种方式:编写一个类实现java.lang.Runnable接口,重写run()方法。
    public class ThreadTest03 {
        public static void main(String[] args) {
            // 创建一个可运行的对象
            //MyRunnable r = new MyRunnable();
            // 将可运行的对象封装成一个线程对象
            //Thread t = new Thread(r);
            Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码
            // 启动线程
            t.start();
    
            for(int i = 0; i < 100; i++){
                System.out.println("主线程--->" + i);
            }
        }
    }
    
    // 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。
    class MyRunnable implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            for(int i = 0; i < 100; i++){
                System.out.println("分支线程--->" + i);
            }
        }
    }
    
    public class ThreadTest03 {
        public static void main(String[] args) {
        	//匿名内部类
            Thread t = new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    for (int i = 0; i < 100; i++) {
                        System.out.println("分支线程:" + i);
                    }
                }
            });
            t.start();
    
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                System.out.println("主线程:" + i);
            }
        }
    }
    

  3. 第三种方式:实现Callable接口。(JDK8新特性)
    import java.util.concurrent.Callable;
    import java.util.concurrent.FutureTask; // JUC包下的,属于java的并发包,老JDK中没有这个包。新特性。
    
    public class ThreadTest15 {
        public static void main(String[] args) throws Exception {
    
            // 第一步:创建一个“未来任务类”对象。
            // 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。
            FutureTask task = new FutureTask(new Callable() {
                @Override
                public Object call() throws Exception { // call()方法就相当于run方法。只不过这个有返回值
                    // 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果
                    // 模拟执行
                    System.out.println("call method begin");
                    Thread.sleep(1000 * 10);
                    System.out.println("call method end!");
                    int a = 100;
                    int b = 200;
                    return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer)
                }
            });
    
            // 创建线程对象
            Thread t = new Thread(task);
    
            // 启动线程
            t.start();
    
            // 这里是main方法,这是在主线程中。
            // 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果?
            // get()方法的执行会导致“当前线程阻塞”
            Object obj = task.get();
            System.out.println("线程执行结果:" + obj);
    
            // main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束
            // 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果
            // 另一个线程执行是需要时间的。
            System.out.println("hello world!");
        }
    }
    
    • 实现Callable接口,这种方式实现的线程可以获取线程的返回值。
      —— 优点:可以获取到线程的执行结果。
      —— 缺点:在获取t线程执行结果的时候,当前线程受阻塞,效率较低。

四、线程对象的生命周期

  • 新建状态:刚new出来的线程对象。
  • 就绪状态(可运行状态):表示当前线程具有抢夺CPU时间片的权利(CPU时间片就是执行权)。
  • 运行状态:当一个线程抢夺到执行权后,就开始执行run方法,run方法的开始执行标志着线程进入运行状态。
  • 阻塞状态:当一个线程遇到阻塞事件(例:接收用户键盘输入、sleep方法等),线程会进入阻塞状态。
  • 死亡状态:线程结束。
    在这里插入图片描述

五、线程常用的方法

  1. static ThreadcurrentThread():获得当前正在执行的线程对象的引用。
  2. voidsetName(String name):改变线程名称。
  3. StringgetName():获得该线程的名称。
  4. static voidsleep(long millis): 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)。
  5. voidinterrupt():中断线程的睡眠。
  6. 终止一个线程的执行
    public class ThreadTest04 {
        public static void main(String[] args) {
            MyRunnable1 myRunnable1 = new MyRunnable1();
            Thread thread = new Thread(myRunnable1,"thread 1");
            thread.start();
            //模拟thread 1线程睡眠5秒后终止睡眠(主线程暂停5秒)
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //终止线程睡眠
            thread.interrupt();
            //再让主线程睡眠5秒(模拟thread 1线程运行5秒后强行终止运行)
            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //终止thread 1线程
            //你想要什么时候终止thread 1的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。
            myRunnable1.run = false;
    
        }
    }
    
    class MyRunnable1 implements Runnable {
        //设置一个布尔标记
        boolean run = true;
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+"睡眠开始");
            //当前线程睡眠1小时后继续执行
            try {
                Thread.sleep(1000 * 60 * 60);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + "睡眠结束");
    
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                if (run) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---->" + i);
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                } else {
                    // return就结束了,你在结束之前还有什么没保存的。
                    // 在这里可以保存呀。
                    // save....
    
                    //终止线程
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程强行终止成功!");
                    return;
                }
            }
        }
    }
    

六、线程调度

  1. 常见的线程调度模型有哪些?
    • 抢占式调度模型:哪个线程的优先级比较高,抢到的CPU时间片的概率就高一些(多一些)。
      ——java采用的就是抢占式调度模型
    • 均分式调度模型:平均分配CPU时间片。每个线程占有的CPU时间片时间长度一样。
  2. Java中和线程调度有关的方法:
    • 设置和获取线程调度优先级(实例方法)
      • voidsetPriority(int newPriority):设置线程的优先级。
      • intgetPriority():获取线程优先级。

      最低优先级是1,默认优先级是5,最高优先级是10
      ——优先级比较高的获取CPU时间片可能会多一些。(但也不完全是,大概率是多的。)


    • 让位方法(静态方法)
      • static voidyield():暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。

      yield()方法不是阻塞方法。
      是让当前线程让位,让给其它线程使用。
      yield()方法的执行会让当前线程从“运行状态”回到“就绪状态”。
      注:在回到就绪之后,有可能还会再次抢到CPU时间片。


    • 合并线程(实例方法)
      • voidjoin():等待该线程终止(类似合并后插队)。
      class MyThread1 extends Thread {
      	public void doSome(){
      		MyThread2 t = new MyThread2();
      		t.join(); // 当前线程进入阻塞,t线程执行,直到t线程结束。当前线程才可以继续。
      	}
      }
      
      class MyThread2 extends Thread{
      }
      
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