go语言微信协议的使用心得

以往的博客里我们提到了C#语言的微信协议,C#的接口使用起来就是扫码登陆的地方需要处理一下,返回的二维码BASE64数据,缺少了文件头
“data:image/jpg;base64,”
需要添加上文件头,再进行转码即可,其他的接口使用起来没什么难度,注意下body和head头部提交即可

head头部:
“Accept: text/plain
content-type: application/json-patch+json
Accept-Language: zh-CN
Accept-Encoding: gzip, deflate
User-Agent: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
Connection: Keep-Alive
Pragma: no-cache”

而go语言的协议则不同,在使用协议前,有一个“创建微信”的接口,初次接触时直接使用接口会出现无返回的情况,在检查一番后才发现这里

在这里插入图片描述
并附带上图参数注释,第一次使用go语言的协议时要注意这里,在没有执行这个接口时,其他任何接口都是无效的

至于其他接口,大致都和c#的差不多,使用方法也大同小异,这里就不再赘述了

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Windows 微信协议是指在Windows操作系统上运行的微信软件所采用的通信协议微信是一款流行的即时通信软件,通过Windows 微信协议,用户可以在电脑上使用微信进行文字、语音、图片和视频等多种形式的交流。 Windows 微信协议遵循了微信的通信规则和协议,它建立了一种标准的数据传输方式,确保了用户在使用微信时的稳定性和安全性。这个协议使用了加密技术,确保了用户在使用微信时发送和接收的信息不会被未经授权的人获取。 使用Windows 微信协议,用户可以登录自己的微信账号,查看和发送消息,添加和删除好友,创建和加入群组,以及进行语音和视频通话等功能。协议还支持消息的发送和接收状态的标识,以及消息的发送时间和接收时间的展示。 除了基础的通信功能,Windows 微信协议还支持一些高级功能,比如支付功能、分享功能、定位功能等。用户可以通过微信在Windows操作系统上进行各种操作,比如通过微信支付购买商品、通过微信分享内容到朋友圈、通过微信定位功能分享自己的位置等。 总而言之,Windows 微信协议在Windows操作系统上提供了丰富的微信功能,使用户能够更加方便地进行各种形式的交流和分享。通过使用Windows 微信协议,用户可以在电脑上获得类似于手机上使用微信的体验,为用户提供了更加便捷和多样化的交流方式。

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