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只要是没有加static的方法或属性,都必须先实例化,
再通过实例名.方法名或实例名.属性来访问。或类名
.属性名来访问。
2)访问修饰符:在c#中有4个访问修饰符
Public :可以在任何地方被访问 (公共)
internal:只能在本项目中被访问 (内部)
Private :只能在本类中被访问 (私有的)
Protected :只能在本类和子类中被访问 (受保护的)
在一个类中定义变量或方法时,没有写访问修饰符,
那么默认的访问修饰符为private.
允许外部访问的变量一定要声明为属性.
读写属性:
具有get/set 的方法的属性叫做读写属性。
3)当我们实例化一个类时,系统会自动对这个类的属性进行初始化:
数字类型初始化成0/0.0
String类型初始化成:null
Char 类型初始化成:\0
当我们定义好一个类之后,如果我们没有写构造方法,那么系统会
自动给我们加上一个默认的无有参数的构造方法。在这个构造方法
中什么也不做。我们也看不到.
4) Namespace(命名空间),用于解决类的重名问题,可以看做“类的文件假”。
不在同一个个命名空间的类不能被直接访.
1)如何通过一个类产生一个对象?
语法:类实例名=new 类();
访问类的属性:
实例名.属性名
访问类的方法:
实例名.方法名();
语法:类实例名=new 类();
访问类的属性:
实例名.属性名
访问类的方法:
实例名.方法名();
只要是没有加static的方法或属性,都必须先实例化,
再通过实例名.方法名或实例名.属性来访问。或类名
.属性名来访问。
加static的方法或属性,可以直接用过类名.方法名或类名
.属性名来访问。
.属性名来访问。
代码如下:
static void Main(string[] args)
{
person zsperson=new person();//语法
person lsperson=new person();//语法
zsperson.name="张三";
zsperson.sex='男';
zsperson.age=18;
lsperson.name="李四";//访问类的属性
lsperson.sex='女';//访问类的属性
lsperson.age=16;//访问类的属性
static void Main(string[] args)
{
person zsperson=new person();//语法
person lsperson=new person();//语法
zsperson.name="张三";
zsperson.sex='男';
zsperson.age=18;
lsperson.name="李四";//访问类的属性
lsperson.sex='女';//访问类的属性
lsperson.age=16;//访问类的属性
zsperson.SayHello();//访问类的方法
lsperson.SayHello();//访问类的方法
Console.ReadKey();
lsperson.SayHello();//访问类的方法
Console.ReadKey();
2)访问修饰符:在c#中有4个访问修饰符
Public :可以在任何地方被访问 (公共)
internal:只能在本项目中被访问 (内部)
Private :只能在本类中被访问 (私有的)
Protected :只能在本类和子类中被访问 (受保护的)
在类这个级别,不写访问修饰符默认为internal
在一个类中定义变量或方法时,没有写访问修饰符,
那么默认的访问修饰符为private.
什么叫属性:通俗点说就是定义一个public的具有get/set的方法的变量。
这个变量是用于保护一个私有变量.
这个变量是用于保护一个私有变量.
允许外部访问的变量一定要声明为属性.
读写属性:
具有get/set 的方法的属性叫做读写属性。
只有get方法的属性称为只读属性。这个属性只能读取不能写入。
只有set方法的属性称为只写属性。这个属性只能写入不能读取。
3)当我们实例化一个类时,系统会自动对这个类的属性进行初始化:
数字类型初始化成0/0.0
String类型初始化成:null
Char 类型初始化成:\0
使用构造方法的好处:
1. 对多个属性进行赋值时,不需要重复的写实例名.
2. 可以保证用户new一个对象的时候必须对一个属性进行赋值.
3. 和第2类似,在创建对象时,对只读属性进行初始化.
1. 对多个属性进行赋值时,不需要重复的写实例名.
2. 可以保证用户new一个对象的时候必须对一个属性进行赋值.
3. 和第2类似,在创建对象时,对只读属性进行初始化.
当我们定义好一个类之后,如果我们没有写构造方法,那么系统会
自动给我们加上一个默认的无有参数的构造方法。在这个构造方法
中什么也不做。我们也看不到.
我们可以定义一个构造方法: 构造方法是一个特殊的方法,
他的名字和类的名字相同,并且没有返回值。Void都可以省略不写。
我们一旦手写一个构造方法后,系统原先默认给我们添加的那个
无参的构造方法就不会再为我们添加了.
他的名字和类的名字相同,并且没有返回值。Void都可以省略不写。
我们一旦手写一个构造方法后,系统原先默认给我们添加的那个
无参的构造方法就不会再为我们添加了.
要实例化一个类,必须调用他的构造方法.
要想抛一个异常类,可以这样写: Throw new exception(“错误信息”);
例如:
例如:
if(distance < 0)
{
Exception ex = new Exception("距离不能为负数");
thow ex
{
Exception ex = new Exception("距离不能为负数");
thow ex
}
4) Namespace(命名空间),用于解决类的重名问题,可以看做“类的文件假”。
不在同一个个命名空间的类不能被直接访.
要向访问别的命名空间下的类有两种方法:
1. 通过Using引用对方的命名空间; 写出命名空间(ctrl+ . 回车)
2. 写全称命名空间.类名.
System根命名空间;
String类型可以看做是char的只读数组;
例如:
string s ="hello,world!";
char[] chars= s.ToCharArray();
chars[1]='i';
string s ="hello,world!";
char[] chars= s.ToCharArray();
chars[1]='i';
s=new string(chars);
Console.Writeline(s);
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http://edu.csdn.net/heima/
Console.Writeline(s);