python基础语法及30道习题

0 程序语言概述

0.1 编程思想

学习编程,基本功是掌握编程语言,但编程的本质是逻辑。所以掌握编程思想非常重要。

面向过程与面向对象是两种重要的编程思想。

**面向过程:**以指令为中心,由指令处理数据。
**面向对象:**以数据为中心,所有的处理代码都围绕数据展开。

1.Process-Oriented Programming (POP):面向过程的编程

面向过程是一种以事件为中心的编程思想,编程的时候把解决问题的步骤分析出来,比如我们设计一个下五子棋的游戏。那面向过程的设计思路如下:
1)开始游戏
2)黑子先走
3)绘制画面
4)判断输赢
5)轮到白子
6)绘制画面
7)判断输赢
8)返回步骤(2)
9)输出最后结果

用函数实现上面一个个的步骤,然后在下五子棋的主函数里依次调用上面的函数

下五子棋{
开始游戏();
黑子先走();
绘制画面();
判断输赢();
轮到白子();
绘制画面();
判断输赢();
返回到黑子先走();
输出最后结果;
}
面向过程始终关注的是怎么一步步判断棋局输赢的,通过控制代码,从而实现函数的顺序执行。
示例图如下:
在这里插入图片描述

2.Object-Oriented Programming (OOP):面向对象的编程

当问题简单时,面向过程简单有效,容易理解。但是当问题规模变大时,面向过程的思想就有点招架不住。
我们把人和事物,都可以看作一个对象,而每个对象都有自己的属性和行为,对象与对象之间通过方法来交互。
面向对象是一种以“对象”为中心的编程思想,把要解决的问题分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描述某个对象在整个解决问题的步骤中的属性和行为。
在这里插入图片描述

拿下五子棋举例,用面向对象的方法来解决,首先将整个五子棋游戏分为三个对象:
(1)黑白双方,这两方的行为是一样的。
(2)棋盘系统,负责绘制画面
(3)规则系统,负责判定犯规、输赢等。

然后赋予每个对象一些属性和行为:

第一类对象(黑白双方)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘系统)棋子布局的变化,棋盘系统接收到棋子变化后,负责在屏幕上显示。同时第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

0.2 编译器和解释器

编译器:将程序源码编译成机器语言,保存成二进制文件,每次运行二进制文件
解释器:脚本运行时,自动由解释器解释成机器语言。

1 python简介

python是一种面向对象、解释型计算机程序设计语言,有着庞大的免费“代码库”,同时是人工智能与大数据专业重要的支持语言。也被称作“胶水语言”,能够很好包装和调用其他编程语言写的库。是一门脚本语言,更加简洁。其应用领域为:
开发线:web开发、IT运维、高级爬虫
算法线:高级数据分析、量化交易、机器学习和深度学习
应用线:自动化办公、多媒体处理、人工智能调用、初级爬虫、初级数据分析

2 python基础语法(导图)

2.1输入输出

在这里插入图片描述

2.2变量数据基本类型与操作

在这里插入图片描述

2.3条件判断

在这里插入图片描述

2.4常用数据结构

在这里插入图片描述

2.5循环语句

在这里插入图片描述

2.6函数

在这里插入图片描述

2.7类与对象

在这里插入图片描述

2.8文件读写

在这里插入图片描述

2.9模块与库

在这里插入图片描述

3 python基础练习题30道

python的语法逻辑完全靠缩进,顶级代码顶格缩写,每一级建议缩进4个空格。

3.1 Hello World

print(‘hello world’)
if 3 > 0 :
  print(‘OK’)
  print(‘yes’)

x = 3 ;y = 4
print( x + y)

3.2 print

print(‘hello world!’)
print(‘hello’,’world!’)  #逗号自动添加默认的分割符:空格
print(‘hello’ + ‘world!’)  #表示字符拼接
print(‘hello’,’world’,sep=***)  #单词用***分隔
print(#’ *50) # *号表示重复50遍
print(‘how are you?’,end=’’) # 默认print会打印回车,end=’’ 表示不要回车

3.3 基本运算

运算符可以分为:算数运算符>比较运算符>逻辑运算符。

print(5/2) # 2.5
print(5//2) #丢弃余数,只保留商
print(5 % 2) #求余数
print(5 ** 3) #5的3次方
print(5 > 3) #返回True
print(3 > 5) #返回False
print(20>10>5) #python 支持连续比较
print(20>10 and 10>5) # 与上面相同含义
print(not 20>10) # False

3.4 input

number = input("请输入数字: ")  # input用于获取键盘输入
print(number)
print(type(number))  # input获得的数据是字符型
print(number + 10)  # 报错,不能把字符和数字做运算
print(int(number) + 10)  # int可将字符串10转换成数字10
print(number + str(10))  # str将10转换为字符串后实现字符串拼接

3.5 输入输出基础练习

username = input('username: ')
print('welcome', username)   # print各项间默认以空格作为分隔符
print('welcome ' + username)  # 注意引号内最后的空格

3.6 字符串使用基础

python中,单双引号没有区别,表示一样的含义

sentence = 'tom\'s pet is a cat'  # 单引号中间还有单引号,可以转义
sentence2 = "tom's pet is a cat"  # 也可以用双引号包含单引号
sentence3 = "tom said:\"hello world!\""
sentence4 = 'tom said:"hello world"'

# 三个连续的单引号或双引号,可以保存输入格式,允许输入多行字符串

words = “””
hello
word
abcd”””
print(words)

py_str = ‘python’
len(py_str) #取长度
py_str[0] #取第一个字符
‘python’[0]
py_str[-1] #最后一个字符
py_str[6] #错误,下标超出范围
py_str[2:4] #错误,起始下标包含,结束下标不包含
py_str[2:]  # 从下标为2的字符取到结尾
py_str[:2]  # 从开头取到下标是2之前的字符
py_str[:]  #取全部
py_str[::2] #步长值为2,默认是1
py_str[1::2] #取出yhn
py_str[::-1] #步长为负,表示自右向左取

3.7 列表基础

列表是序列对象,但它是容器类型,列表中可以包含各种数据

alist = [10, 20, 30, 'bob', 'alice', [1,2,3]]
	len(alist)
	alist[-1]  # 取出最后一项
	alist[-1][-1]  # 因为最后一项是列表,列表还可以继续取下标
	[1,2,3][-1]  # [1,2,3]是列表,[-1]表示列表最后一项
	alist[-2][2]  # 列表倒数第2项是字符串,再取出字符下标为2的字符
	alist[3:5]   # ['bob', 'alice']
	10 in alist  # True
	'o' in alist  # False
	100 not in alist # True
	alist[-1] = 100  # 修改最后一项的值
	alist.append(200)  # 向**列表中追加一项

3.8 元组基础

元组与列表基本上是一样的,只是元组不可变,列表可变

atuple = (10, 20, 30, 'bob', 'alice', [1,2,3])
	len(atuple)
	10 in atuple
	atuple[2]
	atuple[3:5]
	# atuple[-1] = 100  # 错误,元组是不可变的

3.9 字典基础

# 字典是key-value(键--值)对形式的,没有顺序,通过键取出值
adict = {‘name’:’bob’,’age’:23}
len(adict)
‘bob’ in adict # False
‘name’ in adict # True
adict[‘email’] = ‘bob@tedu.cn’ #字典中没有key,则添加新项目
adict[‘age’] = 25 字典中已有key,修改对应的value

3.10 基本判断

单个的数据也可以作为判断条件。任何值为0的数字、空对象都是False,任何非0数字、非空对象都是True。

if 3 > 0:
	    print('yes')
	    print('ok')
	
	if 10 in [10, 20, 30]:
	    print('ok')
	
	if -0.0:
	    print('yes')  # 任何值为0的数字都是False
	
	if [1, 2]:
	    print('yes')  # 非空对象都是True
	
	if ' ':
	    print('yes')  # 空格字符也是字符,条件为True

3.11 条件表达式、三元运算符

a = 10
b = 20
	
if a < b:
smaller = a
else:
	smaller = b
	
print(smaller)
	
s = a if a < b else b  # 和上面的if-else语句等价
	
print(s)

3.12 判断练习:用户名和密码是否正确

import getpass # 导入模块
username = input(‘username:)
# getpass模块中,有一个方法也叫getpass
password = getpass.getpass(‘password:)

if username == ‘bob’ and password ==123456:
  print(‘Login successful’)
else:
  print(‘Login incorrect’)

3.13 猜数:基础实现

import random

num = random.randint(1,10) #随机生成1-10之间的数字
answer = int(input(‘guess a number:)) # 将用户输入的字符转成整数
if answer > num:
  print(‘猜大了’)
elif answer < num:
  print(‘猜小了’)
else :
  print(‘猜对了’)

print(‘the number:,num)

3.14 成绩分类1

score = int(input(‘分数:’))
    
    if score >= 90:
      print(‘优秀’)
    elif score >= 80:
      print(‘好’)
    elif score >= 70:
      print(‘良’)
    elif score >=60 :
      print(‘及格’)
    elif:
     print(‘你要努力了’)

3.15 成绩分类2

score = int(input('分数: '))
	
if score >= 60 and score < 70:
print('及格')
elif 70 <= score < 80:
print('良')
elif 80 <= score < 90:
	print('好')
elif score >= 90:
print('优秀')
else:
	print('你要努力了')

3.16 石头剪刀布

import random
all_choices = ['石头','剪刀','布']
computer = random.choice(all_choices)
player = input('请出拳:')
print("Your choice: %s, Computer's choice: %s" % (player, computer))
if player == '石头':
    if computer == '石头':
        print('平局')
    elif computer == '剪刀':
        print('You WIN!!!')
    else:
        print('You LOSE!!!')
elif player == '剪刀':
  if computer == '石头':
      print('You LOSE!!!')
  elif computer == '剪刀':
        print('平局')
  else:
        print('You WIN!!!')
else:
	    if computer == '石头':
	        print('You WIN!!!')
	    elif computer == '剪刀':
	        print('You LOSE!!!')
	    else:
	        print('平局')

3.17 改进的石头剪刀布

import random
all_choices = ['石头','剪刀','布']
win_list=[['石头','剪刀'],['剪刀','布'],['布','石头']]
prompt = """(0)石头
(1)剪刀
(2)布
请选择(0/1/2):
"""
computer = random.choice(all_choices)
ind=int(input(prompt))
player=all_choices[ind]
print("your choice:%s,computer's choice:%s"%(player,computer))
if player == computer:
    print('\033[32;1m平局\033[0m')
elif [player, computer] in win_list:
  print('\033[31;1mYou WIN!!!\033[0m')
else:
  print('\033[31;1mYou LOSE!!!\033[0m')

3.18 猜数,直到猜对

import random
    
num = random.randint(1, 10)
running = True
    
while running:
	answer = int(input('guess the number: '))
	if answer > num:
	   print('猜大了')
	elif answer < num:
	   print('猜小了')
	else:
	   print('猜对了')
	   running = False

3.19 猜数,5次机会

import random

num = random.randint(1,10)
counter = 0

while counter < 5:
    answer = int(input(‘guess the number:))
    if answer > num:
      print(‘猜大了’)
    elif answer < num:
      print(‘猜小了’)
    else:
      print(‘猜对了’)
      break
    counter += 1
else: # 循环被break就不执行了,没有被break才执行
    print(‘the number is:,num)

3.20 while循环,累加至100

break是结束循环,break之后、循环体内代码不再执行。

sum100 = 0
counter = 1
while counter < 101:
	  sum100 += counter
	  counter += 1
	
print(sum100)

3.21 while-break

break是结束循环,break之后、循环体内代码不再执行。

while True:
	    yn = input('Continue(y/n): ')
	    if yn in ['n', 'N']:
	        break
	    print('running...')

3.22 while-continue

计算100以内偶数之和。
continue 是跳过本次循环剩余部分,回到循环条件处。

sum100 = 0
counter = 0

while counter < 100:
         counter += 1
         if counter % 2 == 1:
           continue
         sum100 += counter
    print(sum100)

3.23 for循环遍历数据对象

astr = 'hello'
alist = [10,20,30]
atuple = ('bob','tom','alice')
adict = {'age':23,'name':'john'}

for ch in astr:
    print(ch)
for al in alist:
    print(al)
for atu in atuple:
    print(atu)
for key in adict:
    print('%s,%s'%(key,adict[key]))

3.24 range用法及数字累加

range(10)
list(range(10))
range(6,11)
range(1,10,2)
range(10,0,-1)

sum = 0

for i in range(1,101):
   sum100 += i 
print(sum100)

3.25 列表实现斐波那契数列

列表中先给定两个数字,后面的数字总是前两个数字之和。

fib = [0,1]

for i in range(8):
   fib.append(fib[-1] + fib[-2])

print(fib)

3.26 九九乘法表

for i in range(1,10):
   for j in range(1,i+1):
      print(%s*%s=%s’ %(j,i,i*j),end=’ ’):
   print()

# i=1 -> j:[1]
# i=2-> j:[1,2]
# i=3-> j:[1,2,3]

# 由用户指定相乘到多少
n = int(intput(‘number:))

for i in range(1,n+1):
  for j in range(1,i+1):
     print(%s*%s=%(j,i,i*j),end=’ ‘)
  print()

3.27 逐步实现列表解析

# 10+5的结果放到列表中
[10 + 5]
# 10+5这个表达式计算10次
[10 + 5 for i in range(10)]
# 10+i的i来自于循环
[10 + i for i in range(10)]
[10 + i for i in range(1, 11)]
# 通过if过滤,满足if条件的才参与10+i的运算
[10 + i for i in range(1, 11) if i % 2 == 1]
[10 + i for i in range(1, 11) if i % 2]
# 生成IP地址列表
['192.168.1.%s' % i for i in range(1, 255)]

3.28 三局两胜的石头剪刀布

import random
	
all_choices = ['石头', '剪刀', '布']
win_list = [['石头', '剪刀'], ['剪刀', '布'], ['布', '石头']]
prompt = """(0) 石头
(1) 剪刀
(2) 布
请选择(0/1/2): """
cwin = 0
pwin = 0
while cwin < 2 and pwin < 2:
 computer = random.choice(all_choices)
	 ind = int(input(prompt))
	 player = all_choices[ind]
	
	 print("Your choice: %s, Computer's choice: %s" % (player, computer))
	 if player == computer:
	   print('\033[32;1m平局\033[0m')
	 elif [player, computer] in win_list:
	   pwin += 1
	   print('\033[31;1mYou WIN!!!\033[0m')
	 else:
	   cwin += 1
	   print('\033[31;1mYou LOSE!!!\033[0m')

3.29 文件对象基础操作

# 文件操作的三个步骤:打开、读写、关闭
	# cp /etc/passwd /tmp
	f = open('/tmp/passwd')  # 默认以r的方式打开纯文本文件
	data = f.read()  # read()把所有内容读取出来
	print(data)
	data = f.read()  # 随着读写的进行,文件指针向后移动。
	# 因为第一个f.read()已经把文件指针移动到结尾了,所以再读就没有数据了
	# 所以data是空字符串
	f.close()

    f = open('/tmp/passwd')
	data = f.read(4)  # 读4字节
	f.readline()  # 读到换行符\n结束
	f.readlines()  # 把每一行数据读出来放到列表中
	f.close()
################################
	f = open('/tmp/passwd')
	for line in f:
	    print(line, end='')
	f.close()
	
	##############################
    f = open('图片地址', 'rb')  # 打开非文本文件要加参数b
	f.read(4096)
	f.close()
    
    ##################################
	f = open('/tmp/myfile', 'w')  # 'w'打开文件,如果文件不存在则创建
	f.write('hello world!\n')
	f.flush()  # 立即将缓存中的数据同步到磁盘
	f.writelines(['2nd line.\n', 'new line.\n'])
	f.close()  # 关闭文件的时候,数据保存到磁盘
	
	##############################
    with open('/tmp/passwd') as f:
	    print(f.readline())
	
	#########################
    f = open('/tmp/passwd')
	f.tell()  # 查看文件指针的位置
	f.readline()
	f.tell()
	f.seek(0, 0)  # 第一个数字是偏移量,第2位是数字是相对位置。
	              # 相对位置0表示开头,1表示当前,2表示结尾
	f.tell()
	f.close()

3.30 拷贝文件

拷贝文件就是以r的方式打开源文件,以w的方式打开目标文件,将源文件数据读出后,写到目标文件。
以下是【不推荐】的方式,但是可以工作:

    f1 = open('/bin/ls', 'rb')
	f2 = open('/root/ls', 'wb')
	
	data = f1.read()
	f2.write(data)
	
	f1.close()
	f2.close()

4 结语
大家如果完成以上两篇的博文,应该对python有了一个初步的认识,后续需要多多练习和刷题,同时感谢各位大佬丰富的网络资源。让知识获取变的轻松容易。

作业:请完成该部分剩余习题
参考博文中 python入门的120个经典练习
练习CSDN官方文档 python技能树 https://edu.csdn.net/skill/python

参考博文: https://blog.csdn.net/wangjianhuahua/article/details/118460942 python基础知识思维导图总结
https://zhuanlan.zhihu.com/p/28427324 面向过程VS面向对象
https://zhuanlan.zhihu.com/p/87891142 python入门的120个经典练习

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