stl set


struct node{

......
};
struct cmp{
  bool operator()(const node& x,const node& y){
        return true;
    }
};
multiset<node,cmp>a;//可以有重复元素

set<node,cmp>b;//没有重复元素

set<node,cmp>::iterator it;

1.关于set

C++ STL中标准关联容器set, multiset, map, multimap内部采用的就是一种非常高效的平衡检索二叉树:红黑树,也成为RB树(Red-Black Tree)。RB树的统计性能要好于一般平衡二叉树,所以被STL选择作为了关联容器的内部结构。

关于set有下面几个问题:

(1)为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高?

大部分人说,很简单,因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动。说对了,确实如此。set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差不多,指向父节点和子节点。结构图可能如下:

  A
   / \
  B C
 / \ / \
  D E F G

因此插入的时候只需要稍做变换,把节点的指针指向新的节点就可以了。删除的时候类似,稍做变换后把指向删除节点的指针指向其他节点也OK了。这里的一切操作就是指针换来换去,和内存移动没有关系。

(2)为何每次insert之后,以前保存的iterator不会失效?

iterator这里就相当于指向节点的指针,内存没有变,指向内存的指针怎么会失效呢(当然被删除的那个元素本身已经失效了)。相对于vector来说,每一次删除和插入,指针都有可能失效,调用push_back在尾部插入也是如此。因为为了保证内部数据的连续存放,iterator指向的那块内存在删除和插入过程中可能已经被其他内存覆盖或者内存已经被释放了。即使时push_back的时候,容器内部空间可能不够,需要一块新的更大的内存,只有把以前的内存释放,申请新的更大的内存,复制已有的数据元素到新的内存,最后把需要插入的元素放到最后,那么以前的内存指针自然就不可用了。特别时在和find等算法在一起使用的时候,牢记这个原则:不要使用过期的iterator。

(3)当数据元素增多时,set的插入和搜索速度变化如何?

如果你知道log2的关系你应该就彻底了解这个答案。在set中查找是使用二分查找,也就是说,如果有16个元素,最多需要比较4次就能找到结果,有32个元素,最多比较5次。那么有10000个呢?最多比较的次数为log10000,最多为14次,如果是20000个元素呢?最多不过15次。看见了吧,当数据量增大一倍的时候,搜索次数只不过多了1次,多了1/14的搜索时间而已。你明白这个道理后,就可以安心往里面放入元素了

2.set中常用的方法


begin()        ,返回set容器的第一个元素

end()      ,返回set容器的最后一个元素

clear()          ,删除set容器中的所有的元素

empty()    ,判断set容器是否为空

max_size()   ,返回set容器可能包含的元素最大个数

size()      ,返回当前set容器中的元素个数

rbegin     ,返回的值和end()相同

rend()     ,返回的值和rbegin()相同

写一个程序练一练这几个简单操作吧:

View Code
复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <set>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     set<int> s;
 9     s.insert(1);
10     s.insert(2);
11     s.insert(3);
12     s.insert(1);
13     cout<<"set 的 size 值为 :"<<s.size()<<endl;
14     cout<<"set 的 maxsize的值为 :"<<s.max_size()<<endl;
15     cout<<"set 中的第一个元素是 :"<<*s.begin()<<endl;
16     cout<<"set 中的最后一个元素是:"<<*s.end()<<endl;
17     s.clear();
18     if(s.empty())
19     {
20         cout<<"set 为空 !!!"<<endl;
21     }
22     cout<<"set 的 size 值为 :"<<s.size()<<endl;
23     cout<<"set 的 maxsize的值为 :"<<s.max_size()<<endl;
24     return 0;
25 }
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运行结果:

小结:插入3之后虽然插入了一个1,但是我们发现set中最后一个值仍然是3哈,这就是set 。还要注意begin() 和 end()函数是不检查set是否为空的,使用前最好使用empty()检验一下set是否为空.


count() 用来查找set中某个某个键值出现的次数。这个函数在set并不是很实用,因为一个键值在set只可能出现0或1次,这样就变成了判断某一键值是否在set出现过了。

示例代码:

View Code
复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <set>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     set<int> s;
 9     s.insert(1);
10     s.insert(2);
11     s.insert(3);
12     s.insert(1);
13     cout<<"set 中 1 出现的次数是 :"<<s.count(1)<<endl;
14     cout<<"set 中 4 出现的次数是 :"<<s.count(4)<<endl;
15     return 0;
16 }
复制代码

运行结果:


equal_range() ,返回一对定位器,分别表示第一个大于或等于给定关键值的元素和 第一个大于给定关键值的元素,这个返回值是一个pair类型,如果这一对定位器中哪个返回失败,就会等于end()的值。具体这个有什么用途我还没遇到过~~~

示例代码:

View Code
复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <set>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     set<int> s;
 9     set<int>::iterator iter;
10     for(int i = 1 ; i <= 5; ++i)
11     {
12         s.insert(i);
13     }
14     for(iter = s.begin() ; iter != s.end() ; ++iter)
15     {
16         cout<<*iter<<" ";
17     }
18     cout<<endl;
19     pair<set<int>::const_iterator,set<int>::const_iterator> pr;
20     pr = s.equal_range(3);
21     cout<<"第一个大于等于 3 的数是 :"<<*pr.first<<endl;
22     cout<<"第一个大于 3的数是 : "<<*pr.second<<endl;
23     return 0;
24 }
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运行结果:


erase(iterator)  ,删除定位器iterator指向的值

erase(first,second),删除定位器first和second之间的值

erase(key_value),删除键值key_value的值

看看程序吧:

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 1 #include <iostream>
 2 #include <set>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     set<int> s;
 9     set<int>::const_iterator iter;
10     set<int>::iterator first;
11     set<int>::iterator second;
12     for(int i = 1 ; i <= 10 ; ++i)
13     {
14         s.insert(i);
15     }
16     //第一种删除
17     s.erase(s.begin());
18     //第二种删除
19     first = s.begin();
20     second = s.begin();
21     second++;
22     second++;
23     s.erase(first,second);
24     //第三种删除
25     s.erase(8);
26     cout<<"删除后 set 中元素是 :";
27     for(iter = s.begin() ; iter != s.end() ; ++iter)
28     {
29         cout<<*iter<<" ";
30     }
31     cout<<endl;
32     return 0;
33 }
复制代码

运行结果:

小结:set中的删除操作是不进行任何的错误检查的,比如定位器的是否合法等等,所以用的时候自己一定要注意。


find() ,返回给定值值得定位器,如果没找到则返回end()。

示例代码:

View Code
复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <set>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     int a[] = {1,2,3};
 9     set<int> s(a,a+3);
10     set<int>::iterator iter;
11     if((iter = s.find(2)) != s.end())
12     {
13         cout<<*iter<<endl;
14     }
15     return 0;
16 }
复制代码


insert(key_value); 将key_value插入到set中 ,返回值是pair<set<int>::iterator,bool>,bool标志着插入是否成功,而iterator代表插入的位置,若key_value已经在set中,则iterator表示的key_value在set中的位置。

inset(first,second);将定位器first到second之间的元素插入到set中,返回值是void.

示例代码:

View Code
复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <set>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     int a[] = {1,2,3};
 9     set<int> s;
10     set<int>::iterator iter;
11     s.insert(a,a+3);
12     for(iter = s.begin() ; iter != s.end() ; ++iter)
13     {
14         cout<<*iter<<" ";
15     }
16     cout<<endl;
17     pair<set<int>::iterator,bool> pr;
18     pr = s.insert(5);
19     if(pr.second)
20     {
21         cout<<*pr.first<<endl;
22     }
23     return 0;
24 }
复制代码

运行结果:


lower_bound(key_value) ,返回第一个大于等于key_value的定位器

upper_bound(key_value),返回最后一个大于等于key_value的定位器

示例代码:

View Code
复制代码
 1 #include <iostream>
 2 #include <set>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 int main()
 7 {
 8     set<int> s;
 9     s.insert(1);
10     s.insert(3);
11     s.insert(4);
12     cout<<*s.lower_bound(2)<<endl;
13     cout<<*s.lower_bound(3)<<endl;
14     cout<<*s.upper_bound(3)<<endl;
15     return 0;
16 }
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运行结果:

### C++ STL Set 的基本用法 `std::set` 是 C++ 标准模板库中的关联容器之一,用于存储唯一的有序元素集合。它基于平衡二叉树实现(通常是红黑树),因此提供了高效的查找、插入和删除操作。 #### 创建 `std::set` 可以通过初始化列表创建一个 `std::set`: ```cpp #include <iostream> #include <set> int main() { std::set<int> mySet = {5, 3, 8, 1, 7}; for (const auto& elem : mySet) { std::cout << elem << " "; } std::cout << std::endl; } ``` 上述代码会按照升序打印出 `mySet` 中的元素:`1 3 5 7 8`[^1]。 #### 遍历 `std::set` 可以使用迭代器来遍历 `std::set` 容器的内容。以下是通过范围循环的方式进行遍历的一个例子: ```cpp for (auto it = mySet.begin(); it != mySet.end(); ++it) { std::cout << *it << " "; } std::cout << std::endl; ``` 此方法同样适用于其他类型的迭代器,比如反向迭代器 `rbegin()` 和 `rend()`。 #### 插入与删除元素 - **插入** 使用成员函数 `insert()` 将新元素加入到 `std::set` 中。 ```cpp mySet.insert(10); ``` 如果尝试插入已存在的键,则不会有任何效果,并且该操作的时间复杂度仍保持为 O(log n)。 - **删除** 可以通过指定值或者位置来进行删除操作。 ```cpp // 删除特定值 mySet.erase(5); // 或者按迭代器删除 auto pos = mySet.find(3); if(pos != mySet.end()) { mySet.erase(pos); } ``` #### 查找元素 利用 `find()` 函数可以在 `std::set` 中定位某个具体数值的位置;如果没有找到对应的项,则返回指向末端之后的位置 (`end`)。 ```cpp auto result = mySet.find(7); if(result != mySet.end()){ std::cout << "Found element: " << *result << "\n"; } else{ std::cout << "Element not found.\n"; } ``` #### 结合 `pair` 进行更复杂的结构管理 当需要保存额外的信息时,可考虑将 `std::set` 跟 `std::pair` 组合起来使用。例如定义如下类型表示一组带有布尔标志的状态数据: ```cpp typedef std::pair<std::set<int>::iterator, bool> StatusPair; StatusPair sp{mySet.begin(), true}; ``` 这里我们自定义了一个名为 `StatusPair` 的别名,其内部包含了两个字段——一个是来自 `std::set<int>` 的迭代器,另一个则是简单的布尔变量[^2]。 --- ### 总结 以上介绍了如何在 C++ 程序设计过程中有效运用标准模板库里的 `std::set` 类型及其常见功能点。无论是基础的数据存取还是高级的应用场景构建上都展现了强大的灵活性和支持能力。
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