先进先出的数据结构--------队列(基于数组)

本文介绍了队列作为限定存取位置的线性表,只允许在一端插入,另一端删除。重点讨论了基于数组的循环队列,通过首尾相接避免假溢出问题。循环队列中,队头和队尾指针通过取模运算实现位置更新,确保在满队列状态下的连续性。同时,文章提供了队列的抽象定义、实现细节以及测试用例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

队列是一种限定存取位置的线性表,只允许在表的一段插入,在另一端删除

队列的存储表示也有两种,一种是基于数组,一种是基于链表
1、基于数组的队列会出现假溢出的情况,由于队列特性会导致数组前端可能还有空位置。

使用循环队列解决上述问题

使用基于数组的循环队列,首尾相接,当队头指针front和队尾指针rear进到maxSize-1后,再前进一个一个位置就自动到0。这可以利用除法求余的运算来实现:

队头的指针进1:front = (front + 1)% maxSize;
队尾的指针进1:rear = (rear + 1)% maxSize;
循环队列的队头指针和队尾指针初始化都为0:front = rear = 0。在队尾插入新元素和删除队头元素时,两个指针都按顺时针方向进1,当它们到maxSize - 1时,并不表示终结,利用%运算前进到数组的0号位置。
为了区别队空条件,用(rear + 1)%maxSize == front 来判断是否队已满。

队列的抽象定义:

#pragma once
const int maxSize = 50;

template<class T>
class Queue
{
   
public:
	Queue() {
   };
	~Queue() {
   };
	virtual bool EnQueue(const T& x) = 0;   //新元素进队列
	virtual bool DeQueue(T& x) = 0;         //队头元素出队列
	virtual bool getFront(T& x) = 0;        //获得队头元素
	virtual bool IsEmpty()const = 0;             //判断队列是否为空
	virtual bool IsFull() const= 0;				//判断队列是否为满
	virtual int getSize() const= 0;
};


循环队列定义及实现:

#pragma once
#include <iostream>
#include "Queue.
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