游戏开发
文章平均质量分 71
java初级程序员v
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity学习笔记
Audio Format:设置音频是否是不压缩方式(Native)还是压缩方式(Compressed) 3D Sound:启用则为3D音效,否则为2D(适合GUI音频) Load Type(音频加载方式):第一种方式:Load into menory加载到内存, 第二种方式:Steam from disc直接从磁盘读取,适合音频较大对速度不敏感的音频播放。 Gapless Looping:无缝循环,只适于Androi与IOS平台, Compression(k原创 2017-03-13 12:41:21 · 632 阅读 · 0 评论 -
实现3d物体与Ugui的混合显示
1.在Ugui上显示3d物体 2.解决Ugui与3d物体的层级关系 第一步 我们先在Hierachy面板创建个父物体,改名为“Model” 第二步 在“Model”下创建新“Camera” 并修改“Clear Falgs”属性为“Solid Color”, 去除“Audio Listener”组件(防止多余音频监听报警告) 第三步 将准备好的3d物体放在“Model”下。然转载 2017-03-14 09:10:14 · 1816 阅读 · 0 评论