桥接是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。
总结 利用桥接 做到 实现类 与 接口定义类 解耦,互不依赖,独立存在
下面 示例 实现 实现类 与 接口定义类 解耦:
namespace 桥接模式
{
internal class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//注意 这里 paintingCircle 是 桥接的抽象类,利用桥接 实现 Circle接口,和实现类 没有关系,从而 解耦
Bridging paintingCircle = new PaintingCircle(new RedCircle(), 10.2f, 8.6f, 8.9f);
paintingCircle.PaintingCircleAbstract();
//控制台 打印 :画出了一个红色的radius = 10.2x = 8.6y = 8.9的圆
}
}
//创建一个 圆抽象 接口
public interface Circle
{
void PaintingCircle(float radius, float x, float y);
}
public class RedCircle : Circle
{
public void PaintingCircle(float radius, float x, float y)
{
Console.WriteLine("画出了一个红色的radius=" + radius+"x="+x+"y="+y+"的圆");
}
}
public class BlueCircle : Circle
{
public void PaintingCircle(float radius, float x, float y)
{
Console.WriteLine("画出了一个蓝色的radius=" + radius + "x=" + x + "y=" + y + "的圆");
}
}
//桥接 Circle接口 与 实体
public abstract class Bridging
{
protected Circle circle;
protected Bridging(Circle circle)
{
this.circle = circle;
}
public abstract void PaintingCircleAbstract();
}
// 最终实现 接口和实现 解耦
public class PaintingCircle : Bridging
{
private float radius, x, y;
public PaintingCircle(Circle circle, float radius, float x, float y) : base(circle)
{
base.circle = circle;
this.radius = radius;
this.x = x;
this.y = y;
}
public override void PaintingCircleAbstract()
{
base.circle.PaintingCircle(radius, x, y);
}
}
}
缺点:桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。