自定义全局异常捕获

在开发中,我们会遇到各种各样的异常信息,系统自带的提示很大一部分会影响用户的体验效果,那么怎么解决这一问题,又能让我们知道是哪里出现的错误呢, 这里就需要我们自定义一个全局捕获异常

首先 创建一个CrashHandler 类 继承 Thread.UncaughtExceptionHandler

因为系统就是通过UncaughtExceptionHandler , 来进行异常捕获的, 那么我们也可以通过继承此方法来自定义进行捕获

因为CrashHandler 作为整个app程序当中只要出现的异常都进行捕获, 所以不需要创建出多个对象出来,

public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler{
    private static CrashHandler crashHandler = null;
    private CrashHandler(){

    }

    public static CrashHandler getInstance() {
        if (crashHandler ==null){
            crashHandler = new CrashHandler();
        }
        return crashHandler;
    }

    private Context mContext;
    private Thread.UncaughtExceptionHandler defaultUncaughtExceptionHandler;

    //想要将异常捕获 在所有的activity 中都生效 可以将init方法放到 Application 进行统一管理
    public void init(Context context) {
    //将CrashHandler  作为系统的默认的异常处理器
        this.mContext = context;
        //获取系统默认的捕获异常处理器
        defaultUncaughtExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
        //将我们自己的捕获异常处理器设置为默认的 ( 参数为 this  当前的类)
        Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
    }


    /**
     * 把提示信息进行汉化
     * 记录日志信息,反馈到后台
     *
     * @param thread
     * @param ex
     */
    @Override
    public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
      //  Log.e("CrashHandler", "捕获异常");

        if (isHandle(ex)){
            //自定义异常处理
            handleException(thread, ex); //自己处理
        }else {
            defaultUncaughtExceptionHandler.uncaughtException(thread,ex);//系统处理
        }
    }

    /**
     * 判断是否需要自己处理
     *
     * @param ex
     * @return
     */
    public boolean isHandle(Throwable ex) {
        if (ex == null) {
            return false;
        } else {
            return true;
        }
    }

    /**
     * 自定义异常处理
     * @param thread
     * @param ex
     */
    private void handleException(Thread thread, Throwable ex) {

        new Thread(){
            @Override
            public void run() {
                //因为 CrashHandler 试运行在 独立的 线程中的  所以要手动调用 looper
                Looper.prepare(); //开启looper
                Toast.makeText(mContext,"系统出现异常,即将退出",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                Looper.loop(); //开始循环
            }
        }.start();

        /**
         * 在关闭之前收集一下异常信息
         */
        collectionException(ex);

        //程序停止2秒钟 将程序关掉
        try {
            thread.sleep(2000);       android.os.Process.killProcess(android.os.Process.myPid());//杀死当前进程
            System.exit(0);//关闭虚拟机,释放所有内存
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     * 收集一下异常信息
     * @param ex
     */
    private void collectionException(Throwable ex) {
        final String deviceInfo = Build.DEVICE + Build.VERSION.SDK_INT + Build.MODEL + Build.PRODUCT;
        final String errorInfo = ex.getMessage();
        new Thread() {
            @Override
            public void run() {
                Log.e("CrashHandler", "deviceInfo---" + deviceInfo + ":errorInfo" + errorInfo);
            }
        }.start();
    }
}

注意:因为一旦有异常 会交给默认的系统捕获 ,如果想要自己的类去处理的话,必须将CrashHandler设置为默认的捕获异常才可以

以上只是简单的讲述了一下 全局异常捕获的 实现逻辑

下面可以参看更加详细的文章: http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/7606423

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### 回答1: 在Java中,全局异常可以通过自定义捕获来进行处理。这种方式可以让程序在出现异常时不会中断,而是由程序自己做出相应的处理,并且能够将异常信息输出到日志文件中以便后续定位和解决问题。 在Java中可以通过以下步骤来实现全局异常定义捕获: 1. 实现一个类来捕获全局异常,该类需要继承Exception或者RuntimeException类。 2. 在该类中重写需要处理的异常信息并进行相应的处理。 3. 在main()方法中使用try-catch语句来处理异常,将异常信息输出到指定的日志文件中。 4. 在程序启动时使用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()方法将自定义异常处理类注册为全局异常处理器。 5. 当程序出现异常时,会自动调用自定义异常处理类中的方法进行异常处理,程序会继续执行而不会中断。 全局异常定义捕获能够使程序更加健壮、稳定,提高了程序的运行效率和可靠性,对于大型企业级应用开发中异常管理非常重要,能够有效避免一些不可预估的异常情况带来的破坏性影响。 ### 回答2: Java是一种非常流行的编程语言,被广泛应用于数量众多的项目中。在Java编程中,异常是一种常见问题,因为它可作为一个反馈给开发者的信号,可以使开发人员能够在编码过程中发现和修复错误。 Java提供了很多的异常类型,尽管开发人员可以自定义异常来适应特定项目的需要,但是,在一些情况下,开发人员不可能在代码里面使用try-catch语句来捕获并处理异常。这时,便需要使用Java的全局异常定义捕获全局异常定义捕获是指开发人员可以通过在代码中添加一个全局异常处理器,来捕获并处理应用程序中的所有异常。这样,无论在哪个位置抛出异常,都会被该处理器捕获并处理。通过对异常的处理,开发人员可以在应用程序运行过程中,采取一些措施来避免程序的异常崩溃。 在Java中,实现全局异常的处理器只需要使用Java的Exception类或它的子类即可。如下是Java的一个全局异常定义捕获的示例实现: public class ExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler { @Override public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) { StringWriter sw = new StringWriter(); PrintWriter pw = new PrintWriter(sw); e.printStackTrace(pw); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("Caught exception in thread \"" + t.getName() + "\" " + "with message: " + e.getMessage() + "\n\n"); sb.append(sw.toString()); System.err.println(sb.toString()); } } 在这个处理器中,我们使用了Java的Exception类来捕获异常,使用了uncaughtException()方法来处理抛出的异常。当应用程序中抛出异常时,该方法被调用,并使用printStackTrace()方法来打印异常的详细信息,包括线程名称和异常信息。 在我们的示例中,异常信息被存储在StringBuilder对象sb中,并被打印到控制台中。这样,我们便可以在应用程序运行时,捕获和处理任何可能出现的异常,以保证应用程序的稳定和可靠。 总之,全局异常定义捕获是Java中一种非常实用的技术,可以保证在应用程序抛出异常时,其能被捕获和处理,以避免程序的异常崩溃,保证应用程序的稳定和可靠。 ### 回答3: Java中,异常是指在程序执行过程中出现的错误。当程序运行遇到异常时,程序会进入异常处理流程,通过捕获、处理异常,可以使程序更加健壮,同时提高程序的可维护性。在Java中,可以使用try-catch语句或throw关键字来捕捉和抛出异常。 在实际开发中,我们通常需要自定义一些异常类型,以便更好地描述程序中出现的错误。Java中,我们可以通过定义继承Exception或RuntimeException的子类来实现自定义异常。例如: ```java public class MyException extends Exception { public MyException() { super(); } public MyException(String message) { super(message); } } ``` 上述代码中,我们定义了一个继承自Exception的自定义异常类MyException。在该类中我们定义了两个构造函数,其中第一个构造函数调用了父类的构造函数,第二个构造函数可以接受一个参数message,用于指定异常的详细信息。 在程序中,我们可以通过抛出自定义异常来表示程序出现的错误。例如: ```java public class MyClass { public void doSomething() throws MyException { // do something throw new MyException("发生了错误"); } } ``` 上述代码中,我们定义一个MyClass类,其中doSomething方法会抛出自定义异常MyException。在方法中,我们可以通过throw关键字来抛出异常,同时可以通过传递异常信息来描述异常的具体情况。 当程序运行时出现异常,我们可以通过捕获异常来处理。在Java中,我们可以使用try-catch语句来捕获异常。例如: ```java public static void main(String[] args) { try { MyClass myClass = new MyClass(); myClass.doSomething(); } catch (MyException e) { e.printStackTrace(); } } ``` 上述代码中,我们通过try-catch语句来捕获MyClass中抛出的MyException异常。在catch语句中,我们可以对异常进行处理,例如打印堆栈信息、记录日志等。 除了在方法中抛出异常并在调用方使用try-catch语句捕获异常,我们也可以使用全局异常处理机制来捕获所有未处理的异常。在Spring框架中,我们可以通过定义一个实现了ErrorController接口的类来实现全局异常捕获和处理。例如: ```java @Controller public class MyErrorController implements ErrorController { @RequestMapping("/error") public void handleError(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Model model) { // 处理异常 model.addAttribute("errorMessage", "系统繁忙,请稍后再试"); } @Override public String getErrorPath() { return "/error"; } } ``` 上述代码中,我们定义了一个实现了ErrorController接口的MyErrorController类。在该类中,我们通过@RequestMapping注解来指定处理的请求路径。在handleError方法中,我们可以对异常进行处理,例如设置错误信息,并向页面添加错误信息的模型属性。在getErrorPath方法中,我们返回错误处理页面的路径。 总之,Java中,我们可以通过自定义异常、抛出异常捕获异常全局异常处理等方法来处理程序中出现的错误。这些方法可以帮助我们编写更加健壮、可维护的程序。

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