1.浏览器现状
PC常见浏览器|移动端浏览器----》webkit内核
2.手机屏幕
谷歌调试
搭建本地服务器
外网服务器
3.调试
4.视口
viewport(屏幕区域)-->布局视口 视觉视口 理想视口
5.meta视口标签
<meta name="viewport" content="width=device-width" inslial-scale="1.0",maxinum=1.0
mininum-scale=1.0 user-scalable=0;
>
6.二倍图
物理像素----->分辨率
pc端是一一duiying
1px等于两个物理像素-----》物理像素比 物理像素比越高画质好
Retina是一种显示技术,可以吧更多的物理像素压缩到更高分辨率
多倍图会放大像素比
图片放在android
3.3背景缩放
background-size:宽度,高度;
只想一个参数 是宽度 高度等比缩放
cover 覆盖 完全覆盖div盒子 可能有部分显示不全
contain 宽度和高度完全适应内容区域----->宽度和高度等比拉伸 可能有部分空白区域
移动开发!
1.单独制作移动端页面
2.响应式布局
5.1移动端技术解决方案
box-sizing
padding和border不会撑大盒子模型
-webkit-tap-highlight-color:transparent;
-webkit-appearance:none;4
img a{-webkit-touch0callout:none}
vertical-align:middle;