C:01.基本数据类型和指针入门

知识点:

1. 基本数据类型

&i地址的占位符为p

// 基本数据类型
int main(){
    int i = 100;    // 占位符d
    double d = 200; // 占位符lf
    float f = 200;  // 占位符f
    long l = 100;  // 占位符ld
    short s = 100; // 占位符d
    char c = 'D';  // 占位符c
    // 字符串 char*

    // 输出打印 , 要用占位符
    printf("i 的值是:%d\n",i);
    printf("d 的值是:%lf\n",d);
    printf("f 的值是:%f\n",f);
    printf("l 的值是:%ld\n",l);
    printf("s 的值是:%d\n",s);
    printf("c 的值是:%c\n",c);
    printf("c 的地址是:%p\n",&c);

    getchar();
}

打印结果:

i 的值是:100
d 的值是:200.000000
f 的值是:200.000000
l 的值是:100
s 的值是:100
c 的值是:D

2. 变量的地址:任何的数据(变量)都会有地址(住址门牌号)

  • int占4个字节
  • double占8个字节
  • char占一个字节
int main(){
    int i = 100;
    // &i & 代表变量的地址
    // 通过 debug 的调试,我们可以根据地址去查下该地址的数据 int 4 字节 sizeof() 获取数据类型所占的字节数
    printf("i 的地址是:%p",&i); // i 的地址是:000000000060FE1C

    getchar();
}

int main(){
    printf("int 数据类型所占的字节数:%d\n",sizeof(int));// int 数据类型所占的字节数:4
    printf("double 数据类型所占的字节数:%d\n",sizeof(double));// double 数据类型所占的字节数:8
    printf("char 数据类型所占的字节数:%d\n",sizeof(char));// char 数据类型所占的字节数:1

    getchar();
}

3. 指针变量和获取地址的值

通过 * 例如*(&i)获取地址的值

指针(地址)变量:指针存放(指向)的就是变量的地址。注意指针变量是一个变量

一个指针的大小始终是32位系统占4个字节,64位系统占8字节

指针为什么要有类型:

  1. 为了地址增量的方便:例如double型的地址增量为8,而int型指针的地址增量为4
  2. 为了类型安全:帮助编译器发现你是否用了错误的类型
int main(){
    int i = 100;
    double d = 200;

    printf("i的值是:%d\n",i); // i的值是:100
    // 通过 * 获取地址的值
    printf("i的值是:%d\n",*(&i)); // i的值是:100

    //指针(地址)变量 指针存放(指向)的就是变量的地址
    // int* 代表的是 int 类型的指针 (地址)
    int* p = &i;
    // double* p1 = &d;
    printf("i的值是:%d\n",*p); // i的值是:100

    getchar();
}

4. 通过指针修改值

int main(){

	int i = 100;

	int* p = &i;

	i = 200;

	printf("i的值是:%d\n",i); // i的值是:200

	// 还有一种方式:获取指针的值进行间接的修改
	*p = 300;
	printf("i的值是:%d", i); // i的值是:300

	getchar();
}

5. 题目:写个方法对两个值进行交换


void change(int i){// 这个 i 是另外一个
	printf("change 中i的地址是:%p\n",&i);
	i = 200;
}

// 通过地址来修改
void change(int* p){
	printf("change中i的地址是:%p\n",p);
	*p = 200;
}


void change(int* a,int* b){ // 2 面试题:对 a,b 两个值进行交换,但是不开辟额外的内存(不能用中间变量)
    // 大家在这里面写
    int temp = *a;

    *a = *b;// a的值 = b 的值

    *b = temp;
}

6. 题目:不开辟新的内存对两个值进行交换

int main(){
    int a = 100;
    int b = 200;
    // 交换
    // change(&a,&b);

    a = a + b;// a = 300
    //a = a - b;
    b = a - b;// b = 200
    a = a - b;// a = 100


    printf("交换后ab的值分别是:%d,%d",a,b); // 交换后ab的值分别是:200,100

    getchar();
}

7.指针变量的加深理解

指针变量只是一个变量它指向了地址值,修改指针变量并不会修改指向对象的地址值

int main(){
	int a = 100;
	int b = 200;

	// a = b 把b变量的值复制给a
	printf("a,b的地址分别是:%p,%p\n",&a,&b); // a,b的地址分别是:000000000060FE0C,000000000060FE08

	int* p1 = &a;// p1 是一个变量而已
	int* p2 = &b;

	// p1 = p2 是什么意思,有点类似于 a = b ;p1 和 p2 只是一个变量而已;
	p1 = p2;// 只是p1 的变量指向改成了指向b的地址,并没有改动 a 的地址

	printf("a,b的地址分别是:%p,%p\n", &a, &b); // a,b的地址分别是:000000000060FE0C,000000000060FE08
	getchar();
}
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