01.基本数据类型和指针入门
知识点:
1. 基本数据类型
&i
地址的占位符为p
// 基本数据类型
int main(){
int i = 100; // 占位符d
double d = 200; // 占位符lf
float f = 200; // 占位符f
long l = 100; // 占位符ld
short s = 100; // 占位符d
char c = 'D'; // 占位符c
// 字符串 char*
// 输出打印 , 要用占位符
printf("i 的值是:%d\n",i);
printf("d 的值是:%lf\n",d);
printf("f 的值是:%f\n",f);
printf("l 的值是:%ld\n",l);
printf("s 的值是:%d\n",s);
printf("c 的值是:%c\n",c);
printf("c 的地址是:%p\n",&c);
getchar();
}
打印结果:
i 的值是:100
d 的值是:200.000000
f 的值是:200.000000
l 的值是:100
s 的值是:100
c 的值是:D
2. 变量的地址:任何的数据(变量)都会有地址(住址门牌号)
- int占4个字节
- double占8个字节
- char占一个字节
int main(){
int i = 100;
// &i & 代表变量的地址
// 通过 debug 的调试,我们可以根据地址去查下该地址的数据 int 4 字节 sizeof() 获取数据类型所占的字节数
printf("i 的地址是:%p",&i); // i 的地址是:000000000060FE1C
getchar();
}
int main(){
printf("int 数据类型所占的字节数:%d\n",sizeof(int));// int 数据类型所占的字节数:4
printf("double 数据类型所占的字节数:%d\n",sizeof(double));// double 数据类型所占的字节数:8
printf("char 数据类型所占的字节数:%d\n",sizeof(char));// char 数据类型所占的字节数:1
getchar();
}
3. 指针变量和获取地址的值
通过 *
例如*(&i)
获取地址的值
指针(地址)变量
:指针存放(指向)的就是变量的地址。注意指针变量是一个变量
一个指针的大小始终是32位系统占4个字节,64位系统占8字节
指针为什么要有类型:
- 为了地址增量的方便:例如double型的地址增量为8,而int型指针的地址增量为4
- 为了类型安全:帮助编译器发现你是否用了错误的类型
int main(){
int i = 100;
double d = 200;
printf("i的值是:%d\n",i); // i的值是:100
// 通过 * 获取地址的值
printf("i的值是:%d\n",*(&i)); // i的值是:100
//指针(地址)变量 指针存放(指向)的就是变量的地址
// int* 代表的是 int 类型的指针 (地址)
int* p = &i;
// double* p1 = &d;
printf("i的值是:%d\n",*p); // i的值是:100
getchar();
}
4. 通过指针修改值
int main(){
int i = 100;
int* p = &i;
i = 200;
printf("i的值是:%d\n",i); // i的值是:200
// 还有一种方式:获取指针的值进行间接的修改
*p = 300;
printf("i的值是:%d", i); // i的值是:300
getchar();
}
5. 题目:写个方法对两个值进行交换
void change(int i){// 这个 i 是另外一个
printf("change 中i的地址是:%p\n",&i);
i = 200;
}
// 通过地址来修改
void change(int* p){
printf("change中i的地址是:%p\n",p);
*p = 200;
}
void change(int* a,int* b){ // 2 面试题:对 a,b 两个值进行交换,但是不开辟额外的内存(不能用中间变量)
// 大家在这里面写
int temp = *a;
*a = *b;// a的值 = b 的值
*b = temp;
}
6. 题目:不开辟新的内存对两个值进行交换
int main(){
int a = 100;
int b = 200;
// 交换
// change(&a,&b);
a = a + b;// a = 300
//a = a - b;
b = a - b;// b = 200
a = a - b;// a = 100
printf("交换后ab的值分别是:%d,%d",a,b); // 交换后ab的值分别是:200,100
getchar();
}
7.指针变量的加深理解
指针变量只是一个变量
它指向了地址值,修改指针变量并不会修改指向对象的地址值
int main(){
int a = 100;
int b = 200;
// a = b 把b变量的值复制给a
printf("a,b的地址分别是:%p,%p\n",&a,&b); // a,b的地址分别是:000000000060FE0C,000000000060FE08
int* p1 = &a;// p1 是一个变量而已
int* p2 = &b;
// p1 = p2 是什么意思,有点类似于 a = b ;p1 和 p2 只是一个变量而已;
p1 = p2;// 只是p1 的变量指向改成了指向b的地址,并没有改动 a 的地址
printf("a,b的地址分别是:%p,%p\n", &a, &b); // a,b的地址分别是:000000000060FE0C,000000000060FE08
getchar();
}