指针赋值、野指针、项目开发模型强化
知识点:
1. 内存四驱模型
void change1(int number){ // 不能修改
number = 300;
printf("%p\n",&number);
}
int main(){
int a = 100;
// 修改 a 的值
a = 200;
change1(a); // a变量的值复制给了 number 变量,number 是在另一个函数中,number 是一个新的变量
printf("change1:a = %d\n",a); // a = 200
// getchar();
}
2. 指针间接赋值的意义
void change2(int* number){ // 可以
*number = 300;
}
int main(){
int a = 100;
change2(&a); // a 的地址复制给了 number 变量,number 是在另一个函数中,number 是一个新的变量
printf("change2:a = %d\n",a); // a = 300;
// getchar();
}
在做开发的时候,离不开指针,指针出现的意义有很多,其中一种就是通过方法去修改值 :
- 获取Bitmap信息
AndroidBitmapInfo android_bitmap_info; // 结构体
AndroidBitmap_getInfo(env,bitmap,&android_bitmap_info);// 通过 getInfo 方法去获取 Bitmap 的属性
// 获取Bitmap的 宽,高,format
int bitmap_width = android_bitmap_info.width;
int bitmap_height = android_bitmap_info.height;
c 和 java 的方法不同所在,c 可以传对象的地址在方法里面去赋值,java 一般都是通过返回值
java 写法:
AndroidBitmapInfo android_bitmap_info = AndroidBitmap_getInfo(env,bitmap);
3. 野指针和 null 地址
野指针
:指 释放了指针对应的内存地址后,没有把指针置为 NULL
NULL
: NULL 相当于指向 0x00000000
,这块地方是 c 和 c++ 编译器所持有的,不能在这块区域赋值
strcpy(p,“string”);
p=“string”;
第一个是把string赋值给p,第二个是p指向“string”的首地址。
int main(){
// 写入位置 0x00000000 时发生访问冲突
char* p1 = NULL; // p1 = NULL,NUll 也是地方,指针指向 NULL 相当于指向 0x00000000
// 但是我们不能对 0x00000000 去操作,这块地方是 c 和 c++ 编译器所持有的
// Student student = null; 不用纠结 null 是啥,跟 c 和 c++ 有点类似
strcpy(p1,"1122"); // 把 1122 赋值给p1 NUll的位置,这是错误的
printf("p1 = %s",p1); // Null的地址不能操作
getchar();
}
4. 字符串强化
int main(){
// char buff[100] = {'e','a','s','t','r','i','s','e'};// 后面 8 - 99 都是默认值 0
// char buff[5] = {'e','a','s','t','r'};
// char buff[] = {'e','a','s','t','r'}; // 长度是 12('\0'), size 是 5(默认统计里面的个数)
// char buff[2] = {'e','a','s','t','r'}; // 编译不通过,长度超出
// char buff[100] = { 0 }; // 把数组初始化为 0
// char buff[100] 数据都是默认值 -52
char buff[] = "123456"; // len 是 6('\0'),size 是 7
// 相当于 char buff[] = {1,2,3,4,5,6,\0}
// char* buff= "123456"; // len==6, size==8(64位系统指针占8字节)
// 纠结一下 char buff[] = "123456" 和 char* buff= "123456"; malloc 的方式 啥区别 ?
// 字符串可以在任何地方开辟内存,栈区,堆区,常量区
// 大小 size 100
int len = strlen(buff);// len 5 碰到 '\0' 就结束了
int size = sizeof(buff);
printf("len = %d , size = %d\n",len,size);
// 内容
printf("%d,%d,%d,%d",buff[0],buff[66],buff[99],buff[77]);
getchar();
}
5. 项目开发模型强化
- 确定你的参数,传递指针
- 一定要考虑健壮性
- 要异常错误进行抛出说明 萤视频 ffmpeg
- 不要直接轻易的去改变调用传递给你的指针