知识点:
1. c 和 c++ 的区别
- c++ 代码中可以混编 c 代码,c++ 里面写 c 代码也可以调用
- c++ 面向对象(java), c 面向过程
- 很多的开源框架都是用 c++ 写的(大部分基于 c++)
打印:
#include <iostream> // c++ 的包
using namespace std; // 命名的空间, java中的内部类
int main(){
cout << "Hello World" << endl;
}
2. 常量
c++ 中 通过指针修改常量,编译都不会通过。(在C中可以)
int main() {
const int number = 10;
// number = 20;
int* numberP = &number; // c++中不能通过地址去修改常量值(报错),但是某些编译器上面能通过,但是也不能修改值。
// c 是能干修改的,在 c 中可以说是一个伪命题
*numberP = 20;
}
3. 引用和常量引用
3.1 引用
int &b = a;
:b 是 a 的引用可以直接根据地址改变a的数据
int swap(int &number1,int &number2){ // 引用
cout << "swap number1的地址" << &number1 << endl;
int temp = 0;
temp = number1;
number1 = number2;
number2 = temp;
}
int main(){
int a = 10;
// int b = a; // 这个地址不一样
int &b = a; // 给 a 指向的内存取另外一个别,名 b
b = 20;
cout << "a的地址" << &a << endl;
cout << "b的地址" << &b << endl;
cout << "a的值" << a <<endl;
cout << "b的值" << b <<endl;
// 交换值
int number1 = 10;
int number2 = 20;
// 引用,四驱模型值的拷贝,引用其实就是地址赋值,可以看成同一块内存的另外一个变量
cout << "main number1的地址" << &number1 <<endl;
swap(number1,number2);
cout << "number1 = " << number1 << ", number2 = " << number2 << endl;
}
打印结果:
a的地址0x61fe04
b的地址0x61fe04
a的值20
b的值20
main number1的地址0x61fe00
swap number1的地址0x61fe00
number1 = 20, number2 = 10
3.2 常量引用
const Student &stu
:签名加一个const关键字就变成了只读,不能修改里面的任何值
typedef struct{
char name[20];
int age;
} Student;
void insertStu(const Student &stu) {// &stu 不想改,常量引用
// 可以修改 stu 的值
// strcpy(stu.name,"Jack"); // 引用加了const 所以不能修改
// 就变成了只读
cout << stu.name << "," << stu.age << endl;
}
4. 函数重载和默认参数
c 不允许函数的重载,c++ 中可以
int add(int number1, int number2 = 200, bool cache = 0) { // number2 = 200 默认的参数 kotlin 很像
return number1 + number2;
}
// 如果在C中会报错:错误 1 error C2084:函数 "int add(int,int)" 已有主题, c 不允许函数的重载,c++ 中可以
int add(int number1, int number2, int number3) {
return number1 + number2 + number3;
}
5. 类的初探
- class 定义类,跟 java 几乎类似
- 真正的开发过程中我们的 cpp 或者 c 文件,最终 dll 或者 so 库供调用者使用,所以为了确保类能够正常被调用,我们一般需要定义 .h 头文件
- 实现方法的使用要用命名空间 xxx类名::xxx方法
头文件:
class Student{ // 结构体类似
private: // 私有,包装,影响下面所有的属性
char* name;
int age;
public:
void setAge(int age);
void setName(char* name);
// private: // 影响到下面的所有方法
int getAge();
char* getName();
};
实现文件:
// 写实现,定义了另外一个方法
void Student::setAge(int age){ // 实现 Student 的 setAge 方法
this->age = age;
}
void Student::setName(char* name){
this -> name = name;
}
int Student::getAge(){
return this->age;
}
char* Student::getName(){
return this->name;
}