栈和队列_10
一、leetcode-622
**设计循环队列 **
设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
你的实现应该支持如下操作:
MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
isFull(): 检查循环队列是否已满。
输入:
输出:
MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1); // 返回 true
circularQueue.enQueue(2); // 返回 true
circularQueue.enQueue(3); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear(); // 返回 3
circularQueue.isFull(); // 返回 true
circularQueue.deQueue(); // 返回 true
circularQueue.enQueue(4); // 返回 true
circularQueue.Rear(); // 返回 4
提示:
- 所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
- 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
- 请不要使用内置的队列库。
二、题解
1.引库
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <queue>
#include <stack>
#include <algorithm>
#include <string>
#include <map>
#include <set>
#include <vector>
using namespace std;
2.代码
1.使用链表模拟循环队列,其中head指向头节点(有数据),tail节点指向尾节点(有数据)
//leetcode-622 设计循环队列
struct Node{
int data;
Node *next;
};
class MyCircularQueue {
public:
int count,size;
Node *head,*tail;
MyCircularQueue(int k) {
head=new Node();//head节点是有数据的
tail=head;
for(int i=1;i<k;i++){//每次让tail挂一个节点,后移,共插入n-1个节点
tail->next=new Node();
tail=tail->next;
}
tail->next=head;
count =0;
size=k;
return ;
}
bool enQueue(int value) {
if(isFull()) return false;
tail=tail->next;
tail->data=value;
count++;
return true;
}
bool deQueue() {
if(isEmpty()) return false;
head=head->next;
count--;
return true;
}
int Front() {
if(isEmpty()) return -1;
return head->data;
}
int Rear() {
if(isEmpty()) return -1;
return tail->data;
}
bool isEmpty() {
return count==0;
}
bool isFull() {
return count==size;
}
};