系统蓝屏,很大原因都是系统自身代码有缺陷引起的,而系统代码缺陷很大程度是内存分配不当有关。由于内存分配不当引起的堆栈溢出,缓冲区溢出等问题,常常导致系统瘫痪甚至崩溃,所以理解内存分配对程序员很重要。
内存区段
- BBS段:BBS(Block Started by Symbol)译为由符号起始的区域块。该段通常用来存放程序中未初始化的全局数据和静态数据。BBS属于静态内存分配,程序结束后静态变量资源由系统自动释放。
- 数据段(data segment):数据段用来存放程序中已经初始化的全局变量,数据段也属于静态内存分配
- 代码段(code segment):代码段有时候也叫文本段,通常用来存放程序执行代码(包括类成员函数和全局函数以及其他函数代码),这部分区域的大小在程序运行前就以及确定了,并且在内存区域只读,某些架构也允许代码段可写。
- 堆(heap):堆用于存放程序运行中被动态分配的内存段,它的大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc或new等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上,当利用free或delete等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被删除。堆一般由程序员分配释放,若程序员不释放,可能在程序结束时由操作系统回收。注意它与数据结构中的堆是两码事,分配方式类似于链表。
- 栈(stalk):栈用于存放程序临时创建的变量,一般包括函数括弧{}中定义的变量(不包括static声明的变量)。除此之外,在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且等到调用结束后,函数的返回值也会被存放回栈中。栈由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等,其操作方式类似于数据结构中的栈。栈内存分配运算内置于处理器指令集中,一般使用寄存器来存取,效率很高,但是分配的内存容量很有限。
具体例子
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
int global=0; //数据段
char* p1; //BBS段
int main()
{
int a; //栈
char s[]="abcde"; //栈
char* p2; //栈
char* p3="12345"; //12345常量去 p3在栈上
static* int c=0; //全局初始化区域
p1=(char*)malloc(100); //分配的100个字节在堆上
strcpy(p1,"12345"); //12345在常量区,编译器可能会将他与p3所指向的常量优化成一个地方。
return 0;
}
参考书籍:《程序员面试笔试宝典》