C/C++程序的内存分配

一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 

 

1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 

2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 

3、全局区(静态区)(static)

  • 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,
  • 初始化的 全局变量和静态变量在一块区域,
  • 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。
  • - 程序结束后由系统释放。 

4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 

5、程序代码区—存放函数体的二进制代码

 //main.cpp    
  int   a   =   0;   全局初始化区    
  char   *p1;   全局未初始化区    
  main()    
  {    
  int   b;   栈    
  char   s[]   =   "abc";   栈    
  char   *p2;   栈    
  char   *p3   =   "123456";   123456/0在常量区,p3在栈上。    
  static   int   c   =0;   全局(静态)初始化区    
  p1   =   (char   *)malloc(10);    
  p2   =   (char   *)malloc(20);    
  分配得来得10和20字节的区域就在堆区。    
  strcpy(p1,   "123456");   123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"  
  优化成一个地方。    
  } 

 

 

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