java基于电子设备商品采购系统的设计与实现

目 录

摘 要 I
Abstract II
第1章 商品概述 1
1.1 问题描述 1
1.2 系统目的 1
1.3 系统适用范围 1
1.4 系统应遵守的规范与标准 1
1.5 涉众 1
第2章 需求分析 2
2.1 业务需求 2
2.1.1 业务流程 2
2.1.2 业务对象 4
2.2 功能性需求 4
2.2.1 用例概述 4
2.2.2 用例细化描述 5
2.3 非功能性需求 11
2.4 运行环境 11
第3章 系统设计 13
3.1 技术路线 13
3.2 软件体系结构设计 14
3.2.1 功能结构 14
3.2.2 系统架构 14
3.3 数据库设计 15
3.3.1 概念结构设计 15
3.3.2 表的详细设计 16
3.4 对象设计 18
3.4.1 管理购买商品员信息用例对象设计 18
3.4.2 管理购买商品员流程用例对象设计 21
3.4.3 管理购买商品员信息用例对象设计 22
3.4.4 用例对象设计 24
3.4.5 登录用例对象设计 25
3.4.6 管理购买商品员更改密码用例对象设计 27
第4章 系统实现 29
4.1 核心功能实现 29
4.2 关键技术难点与解决方案 32
4.3 编码规范 33
第5章 系统测试 34
5.1 功能测试 34
5.2 测试总结 36
第6章 结论与展望 38
参考文献 39
致 谢 40

第1章 系统设计

3.2 软件体系结构设计
3.2.1 功能结构
根据需求调研结果确定本系统主要包括以下功能模块,如图3.1所示。
在这里插入图片描述

图3.1系统功能结构图
3.2.2 系统架构
系统架构图如图3.2所示。
在这里插入图片描述

图3.2 系统架构图
系统架构选用SpringBoot3.0架构。作为在Java领域最为成功的开源软件之一,SpringBoot在Java EE 开发中使用者众多。SpringBoot抽象了我们在目前许多应用开发中所遇到的最共性的问题,同时作为一个轻量级的应用开发框架,SpringBoot和传统的J2EE开发相比,有其自身特有的特点。SpringBoot通过这些自身特有的特点充分体现了它的设计理念:在Java EE的应用开发中,支持POJO(JavaBean)的开发方式,使应用能够面向接口开发,充分支持OO(面向对象)的设计方法。在IOC容器和AOP面向切面编程的核心模块的支持下,使得程序员能够高度简化了Java EE的开发过程。为应用开发提供了极其丰富的系统组件,通过这些组件,为企业应用服务的实现提供驱动支持。
3.3 数据库设计
3.3.1 概念结构设计
针对基于电子设备商品购买商品系统的功能性需求方面的了解,系统概念模型(ER图)如图3.3所示。
在这里插入图片描述

图3.3 系统概念模型ER图

第2章 系统实现

4.1登录模块的实现
当管理员输入用户名称及密码后,按「登录」键,系统会比对资料库中储存的资料,若用户名称及密码符合资料库储存资料;系统会跳跃到使用者页面,如果不是,会有提示错误,将会出现登录页。图5.1系统登录界面。

在这里插入图片描述

图5.1系统登录界面

4.2管理员管理模块
管理员登录系统后,可以对用户、商品分类、商品信息、系统管理、订单管理、个人资料等功能进行相应操作,如图5-2所示。
在这里插入图片描述

图5.2首页信息界面
4.3用户管理模块
管理员可以对用户的信息进行查看、删除、增加及更新操作。程序成效图如下图5-3所示:

在这里插入图片描述

图5.3 用户信息界面

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