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go性能优化
q_yuhen
技术分享,关于Go、Python等。
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Go性能优化技巧 1/10
字符串(string)作为一种不可变类型,在与字节数组(slice, [ ]byte)转换时需付出 “沉重” 代价,根本原因是对底层字节数组的复制。这种代价会在以万为单位的高并发压力下迅速放大,所以对它的优化常变成 “必须” 行为。原创 2016-05-04 11:39:35 · 534 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 2/10
对于一些初学者,自知道 Go 里面的 array 以 pass-by-value 方式传递后,就莫名地引起 “恐慌”。外加诸多文章未作说明,就建议用 slice 代替 array,企图避免数据拷贝,提升性能。实际上,此做法有待商榷。某些时候怕会适得其反,倒造成不必要的性能损失。原创 2016-05-04 12:34:28 · 488 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 3/10
内置 map 类型是必须的。首先,该类型使用频率很高;其次,可借助 runtime 实现深层次优化(比如说字符串转换,以及 GC 扫描等)。可尽管如此,也不意味着万事大吉,依旧有很多需特别注意的地方。原创 2016-05-04 13:09:58 · 2115 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 4/10
延迟调用(defer)确实是一种 “优雅” 机制。可简化代码,并确保即便发生 panic 依然会被执行。如将 panic/recover 比作 try/except,那么 defer 似乎可看做 finally。原创 2016-05-04 13:28:55 · 553 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 5/10
闭包(closure)也是很常见的编码模式,因它隐式携带上下文环境变量,因此可让算法代码变得更加简洁。原创 2016-05-04 13:33:52 · 670 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 6/10
Go 使用 channel 实现 CSP 模型。处理双方仅关注通道和数据本身,无需理会对方身份和数量,以此实现结构性解耦。在各文宣中都有 “Don't communicate by sharing memory, share memory by communicating.” 这类说法。但这并非鼓励我们不分场合,教条地使用 channel。原创 2016-05-04 13:36:35 · 577 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 8/10
尽管反射(reflect)存在性能问题,但依然被频繁使用,以弥补静态语言在动态行为上的不足。只是某些时候,我们须对此做些变通,以提升性能。原创 2016-05-04 13:45:04 · 547 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 9/10
作为内置类型,通道(channel)从运行时得到很多支持,其自身设计也算得上精巧。但不管怎么说,它本质上依旧是一种队列,当多个 goroutine 并发操作时,免不了要使用锁。某些时候,这种竞争机制,会导致性能问题。原创 2016-05-04 13:50:57 · 786 阅读 · 0 评论 -
Go 性能优化技巧 10/10
垃圾回收不是万能的,Go 一样存在资源泄露问题。原创 2016-05-06 10:54:14 · 453 阅读 · 0 评论