系统设计中的上下游

本文探讨了系统设计中上下游的概念,引用HTTP规范说明客户端和服务器的上下游区分,并通过"上传"和"下载"的逻辑进行解释。上游是被依赖方,下游是依赖方,当上游服务宕机时,下游无法正常工作。例如,系统A依赖系统B,系统B依赖系统C,系统B是A的上游,C是A和B的上游。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在系统设计中,很多人分不清楚上下游的概念,甚至不同的公司,对上下游的理解可能都是完全相反的。

在HTTP / 1.0规范RFC 1945中引入了“上游服务器”一词:

502错误的网关

该服务器在充当网关或代理的同时,从尝试访问该请求的上游服务器接收到无效响应。

RFC 2616中添加了正式定义:

上游/下游

上游和下游描述消息的流:所有消息从上游流向下游。

所以,根据这个定义:

  • 若您正在发起请求,则客户端在上游,服务器在下游;
  • 反过来,如果您正在查看响应,则服务器在上游,客户端在下游。

由此可见,不

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