不论你是javascript新手还是老鸟,不论是面试求职,还是日常开发工作,我们经常会遇到这样的情况:给定的几行代码,我们需要知道其输出内容和顺序。因为javascript是一门单线程语言,所以我们可以得出结论:
- javascript是按照语句出现的顺序执行的
看到这里读者要打人了:我难道不知道js是一行一行执行的?还用你说?稍安勿躁,正因为js是一行一行执行的,所以我们以为js都是这样的:
let a = '1';
console.log(a);
let b = '2';
console.log(b);
然而实际上js是这样的:
setTimeout(function(){
console.log('定时器开始啦')
});
new Promise(function(resolve){
console.log('马上执行for循环啦');
for(var i = 0; i < 10000; i++){
i == 99 && resolve();
}
}).then(function(){
console.log('执行then函数啦')
});
console.log('代码执行结束');
依照js是按照语句出现的顺序执行这个理念,我自信的写下输出结果:
//"定时器开始啦"
//"马上执行for循环啦"
//"执行then函数啦"
//"代码执行结束"
我们真的要彻底弄明白javascript的执行机制了。
1.JavaScript的单线程机制
JavaScript的一个语言特性(也是这门语言的核心)就是单线程。什么是单线程呢?简单地说就是同一时间只能做一件事,当有多个任务时,只能按照一个顺序一个完成了再执行下一个。
JavaScript的单线程与它的语言用途是有关的。作为一门浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是完成用户交互、操作DOM。这就决定了它只能是单线程,否则会导致复杂的同步问题。
设想JavaScript同时有两个线程,一个线程需要在某个DOM节点上添加内容,而另一个线程的操作是删除了这个节点,那么浏览器应该以谁为准呢?
所以为了避免复杂性,JavaScript从诞生起就是单线程。
为了提高CPU的利用率,HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。所以这个标准并没有改变JavaScript单线程的本质。
2.任务队列
一个接一个地完成任务也就意味着待完成的任务是需要排队的,那么为什么会需要排队呢?
通常排队有以下两种原因:
- 任务计算量过大,CPU处于忙碌状态;
- 任务所需的东西为准备好所以无法继续执行,导致CPU闲置,等待输入输出设备(I/O设备)。> 比如有的任务你需要Ajax获取到数据才能往下执行
由此JavaScript的设计者也意识到,这时完全可以先运行后面已经就绪的任务来提高运行效率,也就是把等待中的任务先挂起放到一边,等得到需要的东西再执行。就好比接电话时对方离开了一下,这时正好有另一个来电,于是你便把当前通话挂起,等那个通话结束后,再连回之前的通话。
所以也就出现了同步和异步的概念,任务也被分成了两种,一种是同步任务(Synchronous),另一种是异步任务(Asynchronous)。
- 同步任务:需要执行的任务在主线程上排队,一个接一个,前一个完成了再执行下一个
- 异步任务:没有马上被执行但需要执行的任务,存放在“任务队列”(task queue)中,“任务队列”会通知主线程什么时候哪个异步任务可以执行,然后这个任务就会进入主线程并被执行。> 所有的同步执行都可以看作是没有异步任务的异步执行
具体来说,异步执行如下:
- 所有同步任务都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。
也就是所有能被马上执行的任务都在主线程上排好了队,一个接一个的被执行。
- 主线程之外,还存在一个“任务队列”(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在“任务队列”之中放置一个事件。
也就是说每个异步任务准备好了就会立一个唯一的flag,这个flag用来标识对应的异步任务。
- 一旦“执行栈”中的所有同步任务执行完毕,系统就会读取“任务队列”,看看里面有哪些事件。那些对应的异步任务,就结束等待装袋,进入执行栈开始被执行。
也就是主线程把之前的任务做完了之后,就会来看“任务队列”中的flag,来把对应的异步任务打包来执行。
- 主线程不断重复以上三步。
只要主线程空了,就会去读取“任务队列”。这个过程会被不断重复,这就是JavaScript的运行机制。
3.事件和回调函数
事件
“任务队列”是一个事件的队列(也可以理解成是消息的队列),IO设备完成一项任务,就会在“任务队列”中添加一个时间,表示相关的异步任务可以进入“执行栈”。接着主线程读取“任务队列”,查看里面有哪些事件。
“任务队列”中的事件,除了IO设备的事件以外,还包括一些用户产生的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等)。只要指定过回调函数,这些事件发生时就会进入“任务队列”,等待主线程读取。
回调函数
所谓“回调函数”(callback),就是那些会被主线程挂起来的代码。异步任务必须指定回调函数,当主线程开始执行异步任务,就是执行对应的回调函数。
“任务队列”是一个先进先出的数据结构,排在前面的事件,优先被主线程读取。主线程的读取过程基本上是自动的,只要执行栈一清空,“任务队列”上第一位的事件就自动进入主线程。但是,如果包含“定时器”,主线程首先要检查一下执行时间,某些事件只有到了规定的时间,才能返回主线程。
4.javascript事件循环
既然js是单线程,那就像只有一个窗口的银行,客户需要排队一个一个办理业务,同理js任务也要一个一个顺序执行。如果一个任务耗时过长,那么后一个任务也必须等着。那么问题来了,假如我们想浏览新闻,但是新闻包含的超清图片加载很慢,难道我们的网页要一直卡着直到图片完全显示出来?因此聪明的程序员将任务分为两类:
- 同步任务
- 异步任务
当我们打开网站时,网页的渲染过程就是一大堆同步任务,比如页面骨架和页面元素的渲染。而像加载图片音乐之类占用资源大耗时久的任务,就是异步任务。关于这部分有严格的文字定义,但本文的目的是用最小的学习成本彻底弄懂执行机制,所以我们用导图来说明:
导图要表达的内容用文字来表述的话:
- 同步和异步任务分别进入不同的执行"场所",同步的进入主线程,异步的进入Event Table并注册函数。
- 当指定的事情完成时,Event Table会将这个函数移入Event Queue。
- 主线程内的任务执行完毕为空,会去Event Queue读取对应的函数,进入主线程执行。
- 上述过程会不断重复,也就是常说的Event Loop(事件循环)。
我们不禁要问了,那怎么知道主线程执行栈为空啊?js引擎存在monitoring process进程,会持续不断的检查主线程执行栈是否为空,一旦为空,就会去Event Queue那里检查是否有等待被调用的函数。
说了这么多文字,不如直接一段代码更直白:
let data = [];
$.ajax({
url:www.javascript.com,
data:data,
success:() => {
console.log('发送成功!');
}
})
console.log('代码执行结束');
上面是一段简易的ajax
请求代码:
- ajax进入Event Table,注册回调函数
success
。 - 执行
console.log('代码执行结束')
。 - ajax事件完成,回调函数
success
进入Event Queue。 - 主线程从Event Queue读取回调函数
success
并执行。
相信通过上面的文字和代码,你已经对js的执行顺序有了初步了解。接下来我们来研究进阶话题:setTimeout。
6.又爱又恨的setTimeout
大名鼎鼎的setTimeout
无需再多言,大家对他的第一印象就是异步可以延时执行,我们经常这么实现延时3秒执行:
setTimeout(() => {
console.log('延时3秒');
},3000)
渐渐的setTimeout
用的地方多了,问题也出现了,有时候明明写的延时3秒,实际却5,6秒才执行函数,这又咋回事啊?
先看一个例子:
setTimeout(() => {
task();
},3000)
console.log('执行console');
根据前面我们的结论,
setTimeout
是异步的,应该先执行
console.log
这个同步任务,所以我们的结论是:
//执行console
//task()
去验证一下,结果正确!
然后我们修改一下前面的代码:
setTimeout(() => {
task()
},3000)
sleep(10000000)
乍一看其实差不多嘛,但我们把这段代码在chrome执行一下,却发现控制台执行task()
需要的时间远远超过3秒,说好的延时三秒,为啥现在需要这么长时间啊?
这时候我们需要重新理解setTimeout
的定义。我们先说上述代码是怎么执行的:
task()
进入Event Table并注册,计时开始。- 执行
sleep
函数,很慢,非常慢,计时仍在继续。 - 3秒到了,计时事件
timeout
完成,task()
进入Event Queue,但是sleep
也太慢了吧,还没执行完,只好等着。 sleep
终于执行完了,task()
终于从Event Queue进入了主线程执行。
上述的流程走完,我们知道setTimeout
这个函数,是经过指定时间后,把要执行的任务(本例中为task()
)加入到Event Queue中,又因为是单线程任务要一个一个执行,如果前面的任务需要的时间太久,那么只能等着,导致真正的延迟时间远远大于3秒。
我们还经常遇到setTimeout(fn,0)
这样的代码,0秒后执行又是什么意思呢?是不是可以立即执行呢?
答案是不会的,setTimeout(fn,0)
的含义是,指定某个任务在主线程最早可得的空闲时间执行,意思就是不用再等多少秒了,只要主线程执行栈内的同步任务全部执行完成,栈为空就马上执行。举例说明:
//代码1
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},0);
//代码2
console.log('先执行这里');
setTimeout(() => {
console.log('执行啦')
},3000);
代码1的输出结果是:
//先执行这里
//执行啦
代码2的输出结果是:
//先执行这里
// ... 3s later
// 执行啦
关于setTimeout
要补充的是,即便主线程为空,0毫秒实际上也是达不到的。根据HTML的标准,最低是4毫秒。有兴趣的同学可以自行了解。
7.又恨又爱的setInterval
上面说完了setTimeout
,当然不能错过它的孪生兄弟setInterval
。他俩差不多,只不过后者是循环的执行。对于执行顺序来说,setInterval
会每隔指定的时间将注册的函数置入Event Queue,如果前面的任务耗时太久,那么同样需要等待。
唯一需要注意的一点是,对于setInterval(fn,ms)
来说,我们已经知道不是每过ms
秒会执行一次fn
,而是每过ms
秒,会有fn
进入Event Queue。一旦setInterval
的回调函数fn
执行时间超过了延迟时间ms
,那么就完全看不出来有时间间隔了。这句话请读者仔细品味。
8.Promise与process.nextTick(callback)
传统的定时器我们已经研究过了,接着我们探究Promise
与process.nextTick(callback)
的表现。
Promise
的定义和功能本文不再赘述,不了解的读者可以学习一下阮一峰老师的Promise。而process.nextTick(callback)
类似node.js版的"setTimeout",在事件循环的下一次循环中调用 callback 回调函数。
我们进入正题,除了广义的同步任务和异步任务,我们对任务有更精细的定义:
- macro-task(宏任务):包括整体代码script,setTimeout,setInterval
- micro-task(微任务):Promise,process.nextTick
不同类型的任务会进入对应的Event Queue,比如setTimeout
和setInterval
会进入相同的Event Queue。
事件循环的顺序,决定js代码的执行顺序。进入整体代码(宏任务)后,开始第一次循环。接着执行所有的微任务。然后再次从宏任务开始,找到其中一个任务队列执行完毕,再执行所有的微任务。听起来有点绕,我们用文章最开始的一段代码说明:
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('promise');
}).then(function() {
console.log('then');
})
console.log('console');
- 这段代码作为宏任务,进入主线程。
- 先遇到
setTimeout
,那么将其回调函数注册后分发到宏任务Event Queue。(注册过程与上同,下文不再描述) - 接下来遇到了
Promise
,new Promise
立即执行,then
函数分发到微任务Event Queue。 - 遇到
console.log()
,立即执行。 - 好啦,整体代码script作为第一个宏任务执行结束,看看有哪些微任务?我们发现了
then
在微任务Event Queue里面,执行。 - ok,第一轮事件循环结束了,我们开始第二轮循环,当然要从宏任务Event Queue开始。我们发现了宏任务Event Queue中
setTimeout
对应的回调函数,立即执行。 - 结束。
事件循环,宏任务,微任务的关系如图所示:
我们来分析一段较复杂的代码,看看你是否真的掌握了js的执行机制:
console.log('1');
setTimeout(function() {
console.log('2');
process.nextTick(function() {
console.log('3');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('4');
resolve();
}).then(function() {
console.log('5')
})
})
process.nextTick(function() {
console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('7');
resolve();
}).then(function() {
console.log('8')
})
setTimeout(function() {
console.log('9');
process.nextTick(function() {
console.log('10');
})
new Promise(function(resolve) {
console.log('11');
resolve();
}).then(function() {
console.log('12')
})
})
第一轮事件循环流程分析如下:
- 整体script作为第一个宏任务进入主线程,遇到
console.log
,输出1。 - 遇到
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中。我们暂且记为setTimeout1
。 - 遇到
process.nextTick()
,其回调函数被分发到微任务Event Queue中。我们记为process1
。 - 遇到
Promise
,new Promise
直接执行,输出7。then
被分发到微任务Event Queue中。我们记为then1
。 - 又遇到了
setTimeout
,其回调函数被分发到宏任务Event Queue中,我们记为setTimeout2
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout1 | process1 |
setTimeout2 | then1 |
上表是第一轮事件循环宏任务结束时各Event Queue的情况,此时已经输出了1和7。
我们发现了
process1
和then1
两个微任务。- 执行
process1
,输出6。 - 执行
then1
,输出8。
好了,第一轮事件循环正式结束,这一轮的结果是输出1,7,6,8。那么第二轮时间循环从setTimeout1
宏任务开始:
- 首先输出2。接下来遇到了
process.nextTick()
,同样将其分发到微任务Event Queue中,记为process2
。new Promise
立即执行输出4,then
也分发到微任务Event Queue中,记为then2
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
setTimeout2 | process2 |
then2 |
- 第二轮事件循环宏任务结束,我们发现有
process2
和then2
两个微任务可以执行。 - 输出3。
- 输出5。
- 第二轮事件循环结束,第二轮输出2,4,3,5。
- 第三轮事件循环开始,此时只剩setTimeout2了,执行。
- 直接输出9。
- 将
process.nextTick()
分发到微任务Event Queue中。记为process3
。 - 直接执行
new Promise
,输出11。 - 将
then
分发到微任务Event Queue中,记为then3
。
宏任务Event Queue | 微任务Event Queue |
---|---|
process3 | |
then3 |
- 第三轮事件循环宏任务执行结束,执行两个微任务
process3
和then3
。 - 输出10。
- 输出12。
- 第三轮事件循环结束,第三轮输出9,11,10,12。
整段代码,共进行了三次事件循环,完整的输出为1,7,6,8,2,4,3,5,9,11,10,12。
(请注意,node环境下的事件监听依赖libuv与前端环境不完全相同,输出顺序可能会有误差)
9.node.js的Event Loop
10.写在最后
(1)js的异步
我们从最开头就说javascript是一门单线程语言,不管是什么新框架新语法糖实现的所谓异步,其实都是用同步的方法去模拟的,牢牢把握住单线程这点非常重要。
(2)事件循环Event Loop
事件循环是js实现异步的一种方法,也是js的执行机制。
(3)javascript的执行和运行
执行和运行有很大的区别,javascript在不同的环境下,比如node,浏览器,Ringo等等,执行方式是不同的。而运行大多指javascript解析引擎,是统一的。
(4)setImmediate
微任务和宏任务还有很多种类,比如setImmediate
等等,执行都是有共同点的,有兴趣的同学可以自行了解。
(5)最后的最后
- javascript是一门单线程语言
- Event Loop是javascript的执行机制
牢牢把握两个基本点,以认真学习javascript为中心,早日实现成为前端高手的伟大梦想!