箭头函数
this指向性不变的使用箭头函数
function函数与箭头函数的区别
1.传统的function定义函数 this指向性不明确,随之使用环境的变化发生改变
箭头函数 this指向明确 ,永远指向生产环境
传统this指向
function show(){
console.log(this)
}
show()//this指向window
<button id="bt1"></button>
function show(){
console.log(this)
}
bt1.onclick=show//this指向事件源bt1
封装到对象的方法里
let obj={
name:"wangyi",
show:show//他有一个show方法等于show函数
}
obj.show()//this指向obj
箭头函数this指向
let show=()=>{
console.log(this)
}
show()//this指向window
bt1.onclick=show//this指向window
// 封装到对象的方法里
let obj={
name:"wangyi",
show:show
}
obj.show()//this指向window
2.传统function定义 有默认的提升功能,箭头函数没有
//传统function
show();//可以调用
function show(){
console.log(this)
}
//箭头函数
show();//报错
let show=()=>{
console.log(this)
}
3.传统function 可以作为构造函数,箭头函数不可以
因为箭头函数的this永远指向window,所以没有办法作为构造函数
4.传统function 函数中具有arguments参数集合,箭头函数没有
根据用户传入的参数的个数来决定时,可以使用argumrnts,实参决定内容
argumrnts与形参没有关系,他永远都是实参的集合
function sum(a,b,c){//形参
//arguments集合
console.log(arguments) //实参的集合
let s=0
for(let n=0;n<arguments.length;n++){
s+=n
}
return s
}
// 实参
console.log(sum(1,2,3,4,5,6,7))//21
箭头函数没有arguments 然后用rest参数来代替
输出为数组,抛出形参外的所有实参
let show=(a,b,...args)=>{
console.log(args)
}
show(1,2,3,4)//2[3,4]
箭头函数应用场景
<style>
.box{
width: 300px;
height: 300px;
background-color: red;
}
</style>
<body>
<div class="box">
</div>
</body>
原本解决办法
<script>
//点击后3s 背景色变成蓝色
let box=document.getElementsByClassName("box")[0]
box.onclick=function(){
//延时定时器:异步操作 统一在window进行
// 先用变量储存this,否则会出现this指向跟随调用环境改变的问题
let that=this
setTimeout(function(){
console.log(that)
that.style.backgroundColor="blue"
},3000)
</script>
箭头函数解决方法
let box=document.getElementsByClassName("box")[0]
box.onclick=function(){
setTimeout(()=>{
// 箭头函数 this永远指向他所创建的环境,所有指向事件源
this.style.backgroundColor="blue"
},3000)
}
箭头函数简写
1.如果箭头函数中有且只有一个参数,那么可以省略()
2.如果箭头函数内部有且只有一行语句,并且是return语句的话 可以省略{}和return
let pow=(n)=>{return n*n}//原始写法
let pow=n=>{return n*n}//有且只有一个参数,那么可以省略()
let pow= n=>n*n//有且只有一行语句,并且是return语句的话 可以省略{}和return
let a= item=>item>50 //传入一个item返回一个大于20的真 布尔值
字符串模板
防止使用大量变量出现的问题
字符串模块,快速字符串和变量拼接
let area = 100
console.log("面积为"+area+"平方米")//面积为100平方米
使用字符串模板进行拼接 `` 里面的变量放到${变量名}
反引号时Tab上方的那个键位
let area = 100
console.log(`面积为${area}平方米`)//面积为100平方米
数据解构
解构:将复杂结构中的内容解构成简单结构
let user={
name:"wagn",
age:21,
uimg:"123.png"
}
解构语法:左右结构相同,左侧和右侧的key相同
let {name,age}=user
console.log(name)//wang
console.log(age)//21
数组也可以解构
let arr=[1,10,100]
let [a,b,c]=arr
console.log(a)//1
console.log(b)//10
console.log(c)//100
解构做交互变量
let a=20
let b=30;//注意!一定要加分号,
//否则下一行代码会和这一行代码合并,并且会先运行下一行
[a,b]=[b,a]
console.log(a)//30
console.log(b)//20
对象简化写法
let name="wangyi"
let age=21
let obj={
name,//obj有name属性并且name属性等于当前的name变量
age,//obj有age属性并且age属性等于当前的age变量
//eat方法 简化了function
eat(){
}
}