泛型编程与STL
泛型编程与STL,本书由知名的C++专家Matthew H.Austern执笔,引导你进入泛型编程思维模型
Algorithm Design
Algorithm Design,英文版Algorithm Design introduces algorithms by looking at the real-world problems that motivate them
数据结构与算法分析:C语言描述
数据结构与算法分析:C语言描述(原书第2版)
Algorithms in C
C算法英文版 Algorithms in C讲解十分详细
计算机程序设计艺术(第三卷)
计算机程序设计艺术(第三卷)--排序与查找,中文版
计算机程序设计艺术(第二卷)
计算机程序设计艺术(第二卷)--半数值算法,中文版
计算机程序设计艺术(第一卷)
计算机程序设计艺术(第一卷)--基本算法,中文版
算法导论中文版
算法导论,算法与数据结构的经典书籍。中文版
windows程序设计
windows程序设计英文版,经典的Windows编程圣经。
深入解析Windows操作系统英文版
深入解析Windows操作系统英文版 Microsoft Windows Internals
Programming Applications for Microsoft Windows
Programming Applications for Microsoft Windows
professional c++
professional c++英文版,难度较低。不错的一部书。
MSDN精简版
MSDN精简版,70多兆,包含SDK和MFC部分,是学习VC++的好工具。
imperfect c++中文版
imperfect c++中文版,C++进阶书籍,较难。
The New C Standard:A Cultural and Economic Commentary
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MPlayer源代码
MPlayer源代码.MPlayer是一个LINUX下的视频播放器,它支持相当多的媒体格式,无论在音频播放还是在视频播放方面,可以说它支持的格式是相当全面的。
GCC软件工具包
gcc软件包,可以编译C、C++、ADA、Fortran等语言。
VC++音乐播放器
VC++制作的音乐播放器,用MCI函数制作的。
OpenGL SuperBible
OpenGL SuperBible,OpenGL超级宝典,英文版
OpenGL programming guide
OpenGL programming guide,OPenGL的经典书籍,英文版的
标准库STL源代码
STL源代码,学习C++标准程序库的最好资料。
Web Scraping with Python
Web Scraping with Python,英文版的。
游戏编程精粹6
游戏编程精粹6,内容涉及通用编程、数学和物理、人工智能、脚本和数据驱动系统、图形学、音频音效、网络与多人在线游戏,以及游戏测试和手机游戏等内容,具有较强的先进性和实用性。
C++模板元编程
C++模板元编程,中文版,C++ Template Metaprogramming
Advanced Metaprogramming in Classic C++
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C++ Template Metaprogramming
C++ Template Metaprogramming,英文版
C++11:C++11新特性解析与应用
C++11:C++11新特性解析与应用,讲c++11的,比较简单
Effective.Modern.C++
Effective.Modern.C++,介绍了C++11和C++14的内容
IDA Pro权威指南
IDA Pro权威指南,迄今为止最全面、最准确、最棒的IDA Pro图书
CFree4.0教育版
CFree4.0教育版,直接安装就行,C语言编译器
Unix编程艺术
Unix编程艺术,是系统介绍Unix系统领域中的历史、设计和开发哲学、思想文化体系、原则与经验方面的书籍
R语言编程艺术
R语言编程艺术,涵盖了R语言编程的诸多方面
foobar2000
foobar2000,英文版,可以显示歌词
游戏编程精粹8
游戏编程精粹8,英文版,游戏开发技术教程类专题资料免费下载整理合集
游戏编程精粹7
游戏编程精粹7,专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。这是一本必备的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。
游戏编程精粹5
游戏编程精粹5,讲述了在游戏编程当中可能用到的实用技术
游戏编程精粹4
游戏编程精粹4,讲述了在游戏编程当中可能用到的实用技术
游戏编程精粹3
游戏编程精粹3,讲述了在游戏编程当中可能用到的实用技术
游戏编程精粹 2
游戏编程精粹 2,本书是“游戏编程精粹”系列丛书的第二本,包括70多篇全新的、探讨各种游戏编程主题的文章
游戏编程精粹 1
游戏编程精粹 1,专家级开发人员可以立刻应用书中介绍的技巧,而初中级程序员通过阅读本书将增强其技能和知识。这是一本必备的参考资料,是40多位经验丰富的游戏开发人员智慧和经验的结晶。