BZOJ1001: [BeiJing2006]狼抓兔子

Time Limit: 15 Sec  Memory Limit: 162 MB

Description

现在小朋友们最喜欢的"喜羊羊与灰太狼",话说灰太狼抓羊不到,但抓兔子还是比较在行的,
而且现在的兔子还比较笨,它们只有两个窝,现在你做为狼王,面对下面这样一个网格的地形:

 

左上角点为(1,1),右下角点为(N,M)(上图中N=4,M=5).有以下三种类型的道路 
1:(x,y)<==>(x+1,y) 
2:(x,y)<==>(x,y+1) 
3:(x,y)<==>(x+1,y+1) 
道路上的权值表示这条路上最多能够通过的兔子数,道路是无向的. 左上角和右下角为兔子的两个窝,
开始时所有的兔子都聚集在左上角(1,1)的窝里,现在它们要跑到右下解(N,M)的窝中去,狼王开始伏击
这些兔子.当然为了保险起见,如果一条道路上最多通过的兔子数为K,狼王需要安排同样数量的K只狼,
才能完全封锁这条道路,你需要帮助狼王安排一个伏击方案,使得在将兔子一网打尽的前提下,参与的
狼的数量要最小。因为狼还要去找喜羊羊麻烦.

Input

第一行为N,M.表示网格的大小,N,M均小于等于1000.
接下来分三部分
第一部分共N行,每行M-1个数,表示横向道路的权值. 
第二部分共N-1行,每行M个数,表示纵向道路的权值. 
第三部分共N-1行,每行M-1个数,表示斜向道路的权值. 
输入文件保证不超过10M

Output

输出一个整数,表示参与伏击的狼的最小数量.

Sample Input

3 4
5 6 4
4 3 1
7 5 3
5 6 7 8
8 7 6 5
5 5 5
6 6 6

Sample Output

14


  最小割模版题,此题要求的其实就是全图的最小割的容量,利用ST平面图的最小割求法可以求得答案。

  ST平面图即为一类存在源点和汇点的平面图,这类平面图存在一个定理:平面图的最小割容量等于其对偶图最短路的长度,对偶图即是将原平面图的面转化为点构造成的新平面图,这个定理是由平面图本身的特殊性质决定的。具体可以参考2008年周冬的国家集训队论文:《浅析最大最小定理在信息学竞赛中的应用》

有了这个定理,这个题的解法就显而易见了,先求原图的对偶图,再dijkstra求对偶图的最短路即可,下面附上代码。


#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<set>
#include<map>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int N=2000006, INF=0x3fffffff, E=N*3;

int head[N],tot,S,T,n,m,dis[N];
bool vs[N];

struct edge

{
    int u,val,next;
    inline void init(int a,int b,int c)
    {
        u=a,val=b,next=c;
    }
}eg[E];

struct data

{
    int u, dis;
    data(){}
    data(int a,int b):u(a),dis(b){}
    bool operator <(const data &T) const
    {
        return dis>T.dis;
    }
};

inline void build(int s,int t,int val)

{
    eg[tot].init(t,val,head[s]);
    head[s]=tot++;
}

priority_queue <data> Q;

void Dijkstra()

{
    fill(dis,dis+T+1,INF);
    fill(vs,vs+T+1,0);
    while(!Q.empty())
        Q.pop();
    dis[S]=0;
    Q.push(data(S,0));
    while (!Q.empty())
    {
        int u=Q.top().u;
        Q.pop();
        if(vs[u])
            continue;
        if(u==T)
        {
            printf("%d\n", dis[T]);
            break;
        }
        vs[u]=1;
        for(int e=head[u] ; e!=-1 ; e=eg[e].next)
        {
            int v=eg[e].u;
            if((vs[v]) or (dis[u]+eg[e].val>=dis[v]))
                continue;
            dis[v]=dis[u]+eg[e].val;
            Q.push(data(v,dis[v]));
        }
    }
}

int main()

{
    freopen("1001.in","r",stdin);
    freopen("1001.out","w",stdout);
    scanf("%d%d",&n,&m);
    S=0;
    T=(n-1)*(m-1)*2+1;
    fill(head,head+T+1,-1);
    tot=0;
    if((n==1) or (m==1))
    {
        if(n>m)
            swap(n, m);
        int ans=INF,a;
        for(int i=1 ; i<m ; i++)
        {
            scanf("%d",&a);
            if(ans>a)
                ans=a;
        }
        printf("%d\n",ans==INF?0:ans);
    }
    else
    {
        int a,b,c;
        for(int i=0 ; i<=n-1 ; i++)
            for(int j=1 ; j<=m-1 ; j++)
            {
                scanf("%d",&c);
                a=((i-1)*(m-1)+j)*2-1;
                b=(i*(m-1)+j)*2;
                if(i==0)
                    a=T;
                else if(i==n-1)
                    b=S;
                build(a,b,c);
                build(b,a,c);
            }
        for(int i=1 ; i<=n-1 ; i++)
            for(int j=0 ; j<=m-1 ; j++)
            {
                scanf("%d",&c);
                a=((i-1)*(m-1)+j)*2;
                b=((i-1)*(m-1)+j+1)*2-1;
                if(j==0)
                    a=S;
                else if(j==m-1)
                    b=T;
                build(a,b,c);
                build(b,a,c);
            }
        for(int i=1 ; i<=n-1 ; i++)
            for(int j=1 ; j<=m-1 ; j++)
            {
                scanf("%d",&c);
                a=((i-1)*(m-1)+j)*2;
                b=((i-1)*(m-1)+j)*2-1;
                build(a,b,c);
                build(b,a,c);
            }
        Dijkstra();
    }
    return 0;
}


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值