android中的划屏事件 GestureDetector.OnGestureListener 详解(三)

1、当用户触摸屏幕的时候,会产生许多手势,例如down,up,scroll,filing等等,我们知道View类有个View.OnTouchListener内部接口,通过重写他的onTouch(View v, MotionEvent event)方法,我们可以处理一些touch事件,但是这个方法太过简单,如果需要处理一些复杂的手势,用这个接口就会很麻烦(因为我们要自己根据用户触摸的轨迹去判断是什么手势)Android sdk给我们提供了GestureDetector(Gesture:手势Detector:识别)类,通过这个类我们可以识别很多的手势,主要是通过他的onTouchEvent(event)方法完成了不同手势的识别。虽然他能识别手势,但是不同的手势要怎么处理,应该是提供给程序员实现的,因此这个类对外提供了两个接口:OnGestureListener,OnDoubleTapListener,还有一个内部类SimpleOnGestureListener,SimpleOnGestureListener类是GestureDetector提供给我们的一个更方便的响应不同手势的类,这个类实现了上述两个接口(但是所有的方法体都是空的),该类是static class,也就是说它实际上是一个外部类。程序员可以在外部继承这个类,重写里面的手势处理方法。

通过GestureDetector的构造方法可以将SimpleOnGestureListener对象传递进去,这样GestureDetector能处理不同的手势了。

2.、具体用法:

001 /**
002  * 当我们捕捉到Touch操作的时候,如何识别出用户的Gesture?这里我们需要GestureDetector.OnGestureListener接口的帮助
003  
004  * <a href="http://my.oschina.net/arthor" class="referer" target="_blank">@author</a>  HB
005  */ 
006 public class MySurfaceView extends SurfaceView implements OnGestureListener, 
007         OnTouchListener, Callback { 
008     GestureDetector gd; 
009     Context context; 
010    
011     public MySurfaceView(Context context) { 
012         super(context); 
013         this.context = context; 
014         setFocusable(true); 
015         requestFocus(); 
016         this.setLongClickable(true); 
017         this.setOnTouchListener(this); 
018         setFocusable(true); 
019         gd = new GestureDetector(new MySimpleGesture());// 这里或者可以直接传递this参数,因为本类已经继承了OnGestureListener接口,也可以把new 
020                                                         // MySimpleGesture(),它继承了SimpleOnGestureListener类;,两种方法都可以,只是把两种方法归在一个里面,方便学习; 
021                                                         // 。实惠屏幕触控事件; 
022         gd.setIsLongpressEnabled(true); 
023         // TODO Auto-generated constructor stub 
024     
025    
026     // 用户轻触触摸屏,由1个MotionEvent ACTION_DOWN触发 
027     @Override 
028     public boolean onDown(MotionEvent e) { 
029         // TODO Auto-generated method stub 
030         System.out.println("onDown"); 
031         return false
032     
033    
034     /*
035      * 用户轻触触摸屏,尚未松开或拖动,由一个1个MotionEvent ACTION_DOWN触发
036      * 注意和onDown()的区别,强调的是没有松开或者拖动的状态 (单击没有松开或者移动时候就触发此事件,再触发onLongPress事件)
037      */ 
038     @Override 
039     public void onShowPress(MotionEvent e) { 
040         // TODO Auto-generated method stub 
041         System.out.println("onShowPress"); 
042     
043    
044     // 用户(轻触触摸屏后)松开,由一个1个MotionEvent ACTION_UP触发 
045     @Override 
046     public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
047         // TODO Auto-generated method stub 
048         System.out.println("onSingleTopUp"); 
049         return false; 
050     
051    
052     // 用户按下触摸屏,并拖动,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE触发 
053     @Override 
054     public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, 
055             float distanceY) { 
056         System.out.println("onScroll"); 
057         // TODO Auto-generated method stub 
058         return false; 
059     
060    
061     // 用户长按触摸屏,由多个MotionEvent ACTION_DOWN触发 
062     @Override 
063     public void onLongPress(MotionEvent e) { 
064         // TODO Auto-generated method stub 
065         System.out.println("onLongPress"); 
066     
067    
068     /*
069      * 用户按下触摸屏、快速移动后松开,由1个MotionEvent ACTION_DOWN, 多个ACTION_MOVE,
070      * 1个ACTION_UP触发(non-Javadoc)
071      * Fling事件的处理代码:除了第一个触发Fling的ACTION_DOWN和最后一个ACTION_MOVE中包含的坐标等信息外
072      * ,我们还可以根据用户在X轴或者Y轴上的移动速度作为条件
073      * 比如下面的代码中我们就在用户移动超过100个像素,且X轴上每秒的移动速度大于200像素时才进行处理。
074      
075      * <a href="http://my.oschina.net/u/244147" class="referer" target="_blank">@see</a>  android.view.GestureDetector.OnGestureListener#onFling(android.view.
076      * MotionEvent, android.view.MotionEvent, float, float)
077      * 这个例子中,tv.setLongClickable( true )是必须的,因为
078      * 只有这样,view才能够处理不同于Tap(轻触)的hold(即ACTION_MOVE,或者多个ACTION_DOWN)
079      * ,我们同样可以通过layout定义中的android:longClickable来做到这一点
080      */ 
081     @Override 
082     public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
083             float velocityY) { 
084         // TODO Auto-generated method stub 
085         System.out.println("onFling"); 
086         // 参数解释: 
087         // e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent 
088         // e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent 
089         // velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒 
090         // velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒 
091    
092         // 触发条件 : 
093         // X轴的坐标位移大于FLING_MIN_DISTANCE,且移动速度大于FLING_MIN_VELOCITY个像素/秒 
094         final int FLING_MIN_DISTANCE = 100, FLING_MIN_VELOCITY = 200; 
095         if (e1.getX() - e2.getX() > FLING_MIN_DISTANCE 
096                 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { 
097             // Fling left 
098             Log.i("MyGesture", "Fling left"); 
099             Toast.makeText(context, "Fling Left", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
100         } else if (e2.getX() - e1.getX() > FLING_MIN_DISTANCE 
101                 && Math.abs(velocityX) > FLING_MIN_VELOCITY) { 
102             // Fling right 
103             Log.i("MyGesture", "Fling right"); 
104             Toast.makeText(context, "Fling Right", Toast.LENGTH_SHORT).show(); 
105         
106         return true; 
107     
108    
109     /**
110      * 当发行屏幕触控事件的时候,首先出发此方法,再通过此方法,监听具体的整件
111      * 在onTouch()方法中,我们调用GestureDetector的onTouchEvent
112      * ()方法,将捕捉到的MotionEvent交给GestureDetector 来分析是否有合适的callback函数来处理用户的手势
113      */ 
114     @Override 
115     public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { 
116         // TODO Auto-generated method stub 
117         System.out.println("onTouch"); 
118         return gd.onTouchEvent(event); 
119     
120    
121     @Override 
122     public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { 
123         // TODO Auto-generated method stub 
124    
125     
126    
127     @Override 
128     public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, 
129             int height) { 
130         // TODO Auto-generated method stub 
131    
132     
133    
134     @Override 
135     public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { 
136         // TODO Auto-generated method stub 
137    
138     
139    
140     /**
141      * SimpleOnGestureListener implements GestureDetector.OnDoubleTapListener,
142      * GestureDetector.OnGestureListener
143      */ 
144     private class MySimpleGesture extends SimpleOnGestureListener { 
145         // 双击的第二下Touch down时触发 
146         public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { 
147             Log.i("MyGesture", "onDoubleTap"); 
148             return super.onDoubleTap(e); 
149         
150    
151         // 双击的第二下Touch down和up都会触发,可用e.getAction()区分 
152         public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) { 
153             Log.i("MyGesture", "onDoubleTapEvent"); 
154             return super.onDoubleTapEvent(e); 
155         
156    
157         // Touch down时触发 
158         public boolean onDown(MotionEvent e) { 
159             Log.i("MyGesture", "onDown"); 
160             return super.onDown(e); 
161         
162    
163         // Touch了滑动一点距离后,up时触发 
164         public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, 
165                 float velocityY) { 
166             Log.i("MyGesture", "onFling"); 
167             return super.onFling(e1, e2, velocityX, velocityY); 
168         
169    
170         // Touch了不移动一直Touch down时触发 
171         public void onLongPress(MotionEvent e) { 
172             Log.i("MyGesture", "onLongPress"); 
173             super.onLongPress(e); 
174         
175    
176         // Touch了滑动时触发 
177         public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, 
178                 float distanceX, float distanceY) { 
179             Log.i("MyGesture", "onScroll"); 
180             return super.onScroll(e1, e2, distanceX, distanceY); 
181         
182    
183         /*
184          * Touch了还没有滑动时触发 (1)onDown只要Touch Down一定立刻触发 (2)Touch
185          * Down后过一会没有滑动先触发onShowPress再触发onLongPress So: Touch Down后一直不滑动,onDown
186          * -> onShowPress -> onLongPress这个顺序触发。
187          */ 
188         public void onShowPress(MotionEvent e) { 
189             Log.i("MyGesture", "onShowPress"); 
190             super.onShowPress(e); 
191         
192    
193         /*
194          * 两个函数都是在Touch Down后又没有滑动(onScroll),又没有长按(onLongPress),然后Touch Up时触发
195          * 点击一下非常快的(不滑动)Touch Up: onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
196          * 点击一下稍微慢点的(不滑动)Touch Up://确认是单击事件触发
197          * onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
198          */ 
199         public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) { 
200             Log.i("MyGesture""onSingleTapConfirmed"); 
201             return super.onSingleTapConfirmed(e); 
202         
203    
204         public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) { 
205             Log.i("MyGesture""onSingleTapUp"); 
206             return super.onSingleTapUp(e); 
207         
208     
209 }

结果:

1、当单击屏幕的时候,输出:


2、当单击等一会再松开时候输出(触触摸屏,比单击慢):


3、当用户按住不放的时候,输出:


4、当用户按住不放,拖动鼠标的时候输出:


5、当用户按住不放,快速拖动鼠标的时候:


6、当用户双击的时候(观察与单击的区别---onDubleTab在第二次按下Down的时候才出发,说明 是双击事件在onDown事件之前;):

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