PAT Basic level 1089 狼人杀-简单版 (20分)

1089 狼人杀-简单版 (20分)

以下文字摘自《灵机一动·好玩的数学》:“狼人杀”游戏分为狼人、好人两大阵营。在一局“狼人杀”游戏中,1 号玩家说:“2 号是狼人”,2 号玩家说:“3 号是好人”,3 号玩家说:“4 号是狼人”,4 号玩家说:“5 号是好人”,5 号玩家说:“4 号是好人”。已知这 5 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人说的不是实话,有狼人撒谎但并不是所有狼人都在撒谎。扮演狼人角色的是哪两号玩家?

本题是这个问题的升级版:已知 N 名玩家中有 2 人扮演狼人角色,有 2 人说的不是实话,有狼人撒谎但并不是所有狼人都在撒谎。要求你找出扮演狼人角色的是哪几号玩家?

输入格式:
输入在第一行中给出一个正整数 N(5≤N≤100)。随后 N 行,第 i 行给出第 i 号玩家说的话(1≤i≤N),即一个玩家编号,用正号表示好人,负号表示狼人。

输出格式:
如果有解,在一行中按递增顺序输出 2 个狼人的编号,其间以空格分隔,行首尾不得有多余空格。如果解不唯一,则输出最小序列解 —— 即对于两个序列 A=a[1],…,a[M] 和 B=b[1],…,b[M],若存在 0≤k<M 使得 a[i]=b[i] (i≤k),且 a[k+1]<b[k+1],则称序列 A 小于序列 B。若无解则输出 No Solution。

思路:两层循环依次假设两位狼人分布情况,并对好人和狼人进行标记,撒谎者通过条件判断来判定,当找到一个是狼人一个是好人撒谎时循环退出

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
    int N,i,j,k;
    scanf("%d",&N);//输入玩家人数
    int state[N+1],identity[N+1],Lier[N+1],nLier;//nlier统计撒谎者个数
    
    for(i=1;i<=N;i++)
    {
        scanf("%d",&state[i]);
    }//输入各玩家说的话
    
    for(i=1;i<N;i++)
    {
        for(j=i+1;j<=N;j++)
        {//假设i,j是狼人,依次假设
            for(k=1;k<=N;k++) 
            {
                identity[k]=Lier[k]=0;//每次假设过后重置,进行下一次
            }
            identity[i]=identity[j]=1,nLier=0;//identity数组用来判断是否是狼人,狼人标记为1(true),好人标记为0(false);
            
            for(k=1;k<=N && nLier<=2;k++)
            {   //k从1到n判断各玩家所说话的真假
                if( identity[ abs( state[k] ) ] != ( state[k] < 0 ) )//如果说的话与真实状况不符合,则撒谎
                    Lier[nLier++]=k;//记录撒谎者位置k
            }
            
            if( nLier == 2 && identity[ Lier[0] ] + identity[ Lier[1] ] == 1 )
            {//判断当说谎者两人,一个是狼人一个人是好人是跳出循环
                printf("%d %d",i,j);
                return 0;
            }
        }
    }
    printf("No Solution");
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值