1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素不能使用两遍。
首先基本思路就是两重循环暴力求解,当然也可以先进行排序来优化算法
/**
* Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
*/
int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize){
int *ret = (int *)malloc(2*sizeof(int));
int temp;
for(int i = 0; i < numsSize - 1; i++)
{
temp = target - nums[i];
for(int j = i + 1; j < numsSize; j++)
{
if(nums[j] == temp)
{
*ret = i;
*(ret + 1) = j;
*returnSize = 2;
return ret;
}
}
}
return 0;
}
一遍哈希(直接采取c++中unordered_map来实现哈希表)
实现遍历 向哈希表中依次填充元素 在已填充元素之前寻找 如果找到对应target-nums[i]的值 就返回对应索引
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> hashmap;
for(int i = 0; i < nums.size(); i++)
{
if(hashmap.find(target-nums[i]) != hashmap.end()) //hashmap中存在对应的键值
return {hashmap[target-nums[i]], i};
// hashmap[target-nums[i]]为已经加入map的元素的索引,所以小于本轮循环中的i,放在前面
hashmap[nums[i]] = i; //向map中添加元素
}
return {};
}
};
两遍哈希 即先填充完毕所有元素,再判断满足值等于target-num[i] 且下标不为本身i
class Solution {
public:
vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
unordered_map<int,int> hashmap;//创建hashmap
for(int i = 0; i<nums.size(); i++)
hashmap[nums[i]] = i; //向map中添加元素
for(int i = 0; i<nums.size(); i++)
{
if(hashmap.find(target-nums[i]) != hashmap.end() && hashmap[target-nums[i]] != i) //如果map中存在对应的键值,且不为i
return {i, hashmap[target-nums[i]]};
}
return {};
}
};