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原创 springboot vue前端跨域问题,只需一步
springboot vue前端跨域问题因为前端是9090端口 后端是8080端口,前端请求后台数据的时候会报错出现跨域问题这个方法是在后台设置跨域的方法,直接在springboot后台项目中写一个config类将下面代码粘贴即可import org.springframework.context.annotation.Bean;import org.springframework.context.annotation.Configuration;import org.springframewo
2022-04-23 15:37:05
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原创 三个小时我终于解决了Caused by: com.mysql.cj.exceptions.CJCommunicationsException: Communications link failure
前言将springboot vue 项目导入idea ,进行配置运行时,数据库显示连接失败,错误显示如下于是将错误信息进行百度搜寻,边寻找方法,边测试运行。1.查看自己的mysql服务是否打开services.msc我的服务已经打开不是这个问题2.mysql-connector-java版本问题于是将依赖版本调整,仍然不能解决3.尝试重新写一个小测试进行连接结果发现可以正常连接,说明不是本机mysql的问题,是导入项目的配置问题查看application.yamlspring:
2022-04-18 17:19:08
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原创 疫情爬虫实验报告
爬虫实验报告以下就是两个爬虫案例的实验报告详细说明,原文档链接在这里下载实验报告下载.两个爬虫案例分别为中国疫情爬虫.世界疫情爬虫.
2021-03-18 20:48:35
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原创 python爬虫-世界今日疫情爬虫
python爬虫-世界今日疫情爬虫上一篇我的博客中写到对我国疫情的情况爬虫 ,链接为下中国疫情爬虫.这篇博客将对世界今日的确诊人数进行爬虫,并将数据保存在excel中。对世界的爬虫方法比爬取中国疫情要难点,代码中的每一步都有对应的注释,如果还是不能够理解的话可以查看我对两个爬虫代码书写的报告,是个人也会看懂,其中会把爬虫中为什么会用到国家映射等一些其他的问题解释的特别清楚。话不多说直接上代码。import requestsimport jsonimport jsonpathfrom pye
2021-03-18 20:39:35
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原创 python爬虫-中国疫情爬虫
python-中国疫情爬虫 疫情当前,使用python来对腾讯新闻中的疫情数据进行爬取将数据按照大小用颜色表示在地图中,并将数据保存在excel中。这里爬取的是我国截至目前个省份的确诊人数,代码中的每一步都有对应的注释,话不多说直接上代码。import requestsimport jsonfrom pyecharts.charts import Map, Geofrom pyecharts import options as optsfrom pyecharts.globals import
2021-03-18 19:53:14
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原创 亿级用户的分布式数据存储解决方案,MySQL进阶!
分布式数据库,分布式存储1.MySQL复制1.1主从复制1.2主主复制2.数据分片2.1数据分片的介绍2.2分片的方案2.3分片数据库的扩容3.数据库分布式部署的几种方案3.1 单一服务和单一数据库3.2 主从复制实现伸缩3.3 两个Web服务及两个数据库3.4 综合部署方案最近学习了MySQL进阶部分,实现分布式存储底层原理,拉勾《阿里前辈的架构经》(分布式数据存储)下面我进行了一个学习总结,很好理解的。1.MySQL复制1.1主从复制概念: MySQL的主从复制,就是将MySQL主数据
2020-06-29 21:01:16
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原创 Java用最少的代码,搭建最高效的数据库(Druid连接池,JdbcTemplate)
java数据库连接池方式介绍为什么使用数据库连接池技术几种主流的连接池技术及其特点JDBCTemplate介绍使用MVC开发模式利用durid连接池和JDBCTemplate搭建数据库为什么使用数据库连接池技术对于一个简单的数据库应用,由于对于数据库的访问不是很频繁。这时可以简单地在需要访问数据库时,就新创建一个连接,用完后就关闭它,这样做也不会带来什么明显的性能上的开销。但是对于一个复杂的数据库应用,情况就完全不同了。频繁的建立、关闭连接,会极大的减低系统的性能,因为对于连接的使用成了系统性能的瓶颈
2020-06-28 15:28:29
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原创 基于Java Swing 的马踏棋盘小游戏(附源码!免费下载!)
马踏棋盘游戏小项目设计主要功能运用的数据结构运行流程及截图讲解项目分类截图及源码链接!设计主要功能(1)设计内容:设计一个马踏棋盘游戏,马作为棋子,以马走日字的走法,将整个棋盘一次性走完,走过的位置不能再走(2)用户可点击开始游戏,设马的初始位置,通过鼠标点击来让棋子移动,可以重新开始。(3)用户可设置马的初始位置来查看正确路径。(4)用户可以记录自己的成绩并添加到排行榜中,用户也可以直接查看排行榜.(5)用户可以点击关于游戏来查看游戏的规则。运用的数据结构此链接是我上个博客对该项目数据结构
2020-06-04 00:01:51
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原创 基于JavaSwing的马踏棋盘数据结构!详细讲解!
马踏棋盘:马踏棋盘算法分析和使用原因手把手教你使用java编写马踏棋盘马踏棋盘解决步骤和思路分析马踏棋盘代码实现进一步将马踏棋盘编写成一个类似于4399的小游戏本次文章是对实现马踏棋盘的数据结构和算法进行详细讲解,下一篇文章将把马踏棋盘编写为一个小游戏,运行界面如下图!# 马踏棋盘介绍所谓“马踏棋盘”问题,就是指在中国象棋的棋盘上,用马的走法走遍整个棋盘,在8*8(可自定义)的方格中,每个格都要遍历,且只能遍历一次。4399中有这个马踏棋盘的游戏,大家可以去试玩一下,会很有助于下面的阅读
2020-05-30 21:38:11
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基于JavaSwing的马踏棋盘游戏源代码
2020-06-04
空空如也
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