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原创 类的继承和多态以及接口
目录 一、继承 1.认识继承 2.语法格式 3.继承的意义 4.注意 二、多态 1.向上转型 2.运行时绑定 3.编译时绑定 4.使用多态的好处 理解运行时绑定(向上转型): 三、抽象类 四、接口 一、继承 1.认识继承 继承是对共性的抽取,使用extends关键字来实现的。 2.语法格式 A extends B (A:子类,派生类 B:父类,基类,超类) 3.继承的意义 为了代码的复用 4.注意 (1)、子类继承父类,那么子类在构造的时候,需要先帮
2022-05-13 14:02:28 280
原创 Java—类和对象
1.什么是类?什么是对象? 从以上两张图片可以看出类是由“class+类名”组成的类中包含着属性,方法。“person”是一个对象通过上图的代码实例化它。对象可以是人也可以是物,也能表现为一个事件等等这要看你的类去怎么定义它。 所以我们可以知道类与对象的定义:(1)类:具有相同特性和行为的对象组成的集合就是类,也就是里面的成员变量以及方法。(2)对象:万物都可以视作为对象,对象具有状态,可以用值来描述对象,对象具有行为(也就是类里面定义的方法)。 对象与类之间的联系:类是对象的抽象,而对象是...
2021-12-04 14:15:43 1004
原创 利用C/C++实现三子棋
目录 1.所需工具 2.实现思路: 3、功能介绍部分 (1)、菜单打印: (2)、 打印棋盘: (3)、玩家下棋 (4)、电脑下棋 (5)、判断输赢: 4、游戏实现过程部分 5、源码: 1.所需工具 小编运用的是VS2019版本 2.实现思路: (1)、首先我们知道在计算机上实现三子棋,我们需要有一个可以下棋的棋盘。 (2)、我们实现三子棋游戏的基本过程为玩家下棋之后到电脑下棋这样循环,最后判断输赢(划重点是循环)。 (3)、所以我们可以知道我们所编写的代码功能部分为..
2021-08-07 09:15:30 824 1
空空如也
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