模态对话框是指当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个模态对话框后,才能继续执行程序中其他任务。
非模态对话框显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框。
新建一个dialog对话框,其ID号为IDD_DIALOG1,为其添加一个新类CTestDlg,基类为CDialog。
在菜单栏总新建一个菜单按钮,将Popup改为False,其ID号为IDM_DIALOG。
并为其添加一个COMMAND命令消息响应函数OnDialog建立在view中。
代码
模态对话框
void CModalandModelnessView::OnDialog()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
CTestDlg dlg;
dlg.DoModal();
}
非模态对话框
void CModalandModelnessView::OnDialog()
{
// TODO: 在此添加命令处理程序代码
CTestDlg * pdlg = new CTestDlg;
pdlg ->Create(IDD_DIALOG,this);
pdlg -> ShowWindow(SW_SHOW);
}
注意,这种方法建立非模态对话框将会导致内存泄露
有两种方法可以解决
一是将这个指针变量定义为视类(view)的成员变量,然后在析构函数中调用delete来释放这个指针变量所指向的那块内存。
二是在CTsetDlg类中重载PostNcDestroy虚函数,释放this指针所指向的内存。