在目前的前端开发中,let 和 const 被越来越多的使用。但是ES6 的 const 和 let到底有什么区别, 变量提升又是什么鬼东西? 本文主要介绍let 和 var 的区别和变量提升的奥秘。
var 带来的麻烦
先来看一道前些年很流行的面试题:
var data =[]
function doSomething () {
for (var i = 0; i < 5; i++) {
data[i] = function() {
console.log(i);
}
}
}
doSomething()
data[0] ()
data[1] ()
data[2] ()
data[3] ()
很多人会告诉我答案说: 很简单,都是 5
为什么会这样呢?
如果知道答案原因的请跳过这段:
如果了解作用域链的你,肯定明白在data[0],data[1],data[2],data[3] 执行的时候,会产生作用域链如下:
以 data[0] 为例,
data[0]Context{
AO: {
arguments:{}
}
scope: AO, doSomething.AO, globalObject,
this: undefined
}
因此在执行 console.log(i)的时候,在自己的AO中是找不到的,去父级作用域中查找,找到了i ,此时循环已经结束, i = 5,所以函数的执行结果都是 5.
不明白 作用域链的请参考这篇blog.
https://blog.csdn.net/qcl006007/article/details/103768494
回到正题
如何解决这个麻烦,可以利用立即执行函数,或者作为参数传入,网上有很多答案,这里就不详细说了。
let 的解决方案
聪明的你一定想到了,没错var带来的麻烦,let完美的给它解决了, 因此代码变为;
var data =[]
function doSomething () {
for (let i = 0; i < 5; i++) {
data[i] = function() {
console.log(i);
}
}
}
doSomething()
data[0] ()
data[1] ()
data[2] ()
data[3] ()
此时输出结果为 :0 ,1,2,3 大家可以试验一下。
为什么呢?
因为 let 为我们带来了 块级作用域, 在每次循环执行的时候,都产生了 一个块级作用域,保存了不同的 i 值,因此之后 data[3] ()执行的时候,作用域链是;
scope: AO, block, doSomething.AO, globalObject,
因此输出结果为 :0 ,1,2,3。
结论:
let 和 const 定义变量的作用域都是离变量最近的那个块内;
var 定义变量的作用域是 离变量最近的那个方法内。