sizeof详解,与strlen区别

题纲:

一:定义

二:用法

三:常量性

四:各类型的sizeof

1 基本数据类型的sizeof

2 指针变量sizeof

3 数组的sizeof

4 结构体的sizeof

5 联合的sizeof

6 枚举的sizeof

7 类的sizeof

五:与strlen的区别


一:定义

首先说明,sizeof不是一个函数,是一个C/C++中的一个操作符,它判断数据类型或者表达式占用的内存字节数,计算是在程序编译时进行,而不是在程序执行的过程中才计算。返回值类型为:size_t。

MSDN:

The sizeof keyword gives the amount of storage, in bytes, associated with avariable or a type(including aggregate types). This keyword returns a value of type size_t.

二:用法

sizeof(类型名 或 变量名 或 数组名 或 表达式);

sizeof 变量名;//不加括号

所以,sizeof有三种语法形式,如下:

sizeof(object);//sizeof(对象)
sizeof(type_name);//sizeof(类型)
sizeof object;//sizeof 对象

//所以,有以下判断:
int i ;
sizeof(i);     //OK
sizeof i;      //OK
sizeof(int); //OK
sizeof int;  //error

实际上,sizeof计算对象的大小也是转换成对对象类型的计算,也就是说,同种类型的不同对象其sizeof值都是一致的。这里,对象可以进一步延伸至表达式,即sizeof可以对一个表达式求值,编译器根据表达式的最终结果类型来确定大小,一般不会对表达式进行计算。如:
sizeof(2);//2的类型为int,所以等价于sizeof(int);
sizeof(2 + 3.14);//3.14的类型为double,2也会被提升成double类型,所以等价于sizeof(double);

sizeof也可以对 一个 函数调用 求值,其结果是函数返回类型的大小,函数并不会被调用,我们来看一个完整的例子:

char foo()
{
   printf("foo() has been called.\n");
   return'a';
}
int main()
{
    size_t sz=sizeof(foo());
    //foo()的返回值类型为char,所以sz=sizeof(char),foo()并不会被调用
    printf("sizeof(foo())=%d\n",sz);
}

C99标准规定,函数、不能确定类型的 表达式 以及 位域 (bit-field)成员不能被计算sizeof值,即下面这些写法都是错误的:

sizeof(foo);//error
void foo2(){}
sizeof(foo2());//error
struct S
{
unsigned int f1:1;
unsigned int f2:5;
unsigned int f3:12;
};
sizeof(S.f1);//error

三:常量性

由于sizeof的计算发生在编译时刻,所以它可以被当作是常量表达式使用,如:

char ary[sizeof(int) * 10];

四:各类型的sizeof

1 ) 基本数据类型的sizeof

基本数据类型是指short、int、long、float、double这样的简单的内置数据类型,它们都和系统相关,所以在不同的系统下取值可能不同,这务必引起我们的注意,尽量不要在这方面给自己程序的移植造成麻烦

一般的,32位编译系统中:

sizeof(char); // 1
sizeof(bool); // 1
sizeof(short);// 2
sizeof(int); // 4
sizeof(long); // 4 注意
sizeof(float); // 4
sizeof(double); // 8
sizeof(1.234); // 8 注:与编译器有关,一般1.234被认为是double类型,所以为8

2 ) 指针变量sizeof

首先我们得了解指针是什么,指针是编程语言中的一个对象,它的值直接指向存在电脑存储器中的另一个地方的值。因此将地址形象化的称为“指针”,它的长度与当前CPU运行模式的寻址位数决定,在32位机32位OS的32位编译器下长度为4,参见:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4fd9844201010n3v.html

由上所述,指针变量的sizeof值与指针所指向的对象没有任何关系,例:

char *pChar = "abcd";
char **pPChar = &pChar;
int *pInt;
string *pStr;
void ( * pf)();

sizeof(pChar); //4
sizeof(pPChar);//4
sizeof(pInt);  //4
sizeof(pStr);  //4
sizeof(pf);    //4

3 ) 数组的sizeof

数组的sizeof等于数组所占用的内存字节数,数组的存储方式为在内存中开辟的一块连续的、大小相同的内存空间。

例:

<pre name="code" class="cpp">char a1[4] = "abc";
char a2[] = "abc";
char a3[3];
int a4[3];

sizeof(a1); //4
sizeof(a2); //4
sizeof(a3); //3
sizeof(a4); //3*4 = 12
sizeof(a4[0]); //4

 

再来看下面的例子:

void f3(char a3[3])
{
int c3 = sizeof(a3);
}
void f4(char a4[])
{
int c4 = sizeof(a4);
}
当数组a3,a4作为参数传递时,会蜕变成指针,相当于char * a3,char *a4,所以c3,c4都为4。

4 ) 结构体的sizeof

4-1) 案例

struct S1
{ char c; int i;};

问sizeof(s1)等于多少聪明的你开始思考了,char占1个字节,int占4个字节,那么加起来就应该是5。是这样吗?你在你机器上试过了吗?也许你是对的,但很可能你是错的!VC6中按默认设置得到的结果为8。我们来好好琢磨一下sizeof的定义——sizeof的结果等于对象或者类型所占的内存字节数,好吧,那就让我们来看看S1的内存分配情况:

S1 s1={'a',0xFFFFFFFF};

定义上面的 变量 后,加上 断点 ,运行程序,观察s1所在的内存,你发现了什么? 以我的VC6.0为例,s1的地址为0x0012FF78,其数据内容如下:
0012FF78: 61 CC CC CC FF FF FF FF
发现了什么怎么中间夹杂了3个字节的CC看看MSDN上的说明: When applied to a structure type or variable, sizeof returns the actual size, which may include padding bytes inserted for alignment.
4-2) 字节对齐

原来如此,这就是传说中的 字节对齐 啊!一个重要的话题出现了。
为什么需要字节对齐 计算机组成原理 教导我们这样有助于加快计算机的取数速度,否则就得多花 指令周期 了。为此, 编译器 默认会对 结构体 进行处理(实际上其它地方的数据 变量 也是如此),让宽度为2的基本 数据类型 (short等)都位于能被2整除的地址上,让宽度为4的基本数据类型(int等)都位于能被4整除的地址上,以此类推。这样,两个数中间就可能需要加入填充字节,所以整个 结构体 的sizeof值就增长了。
让我们交换一下S1中char与int的位置:
structS2{inti;charc;};
看看sizeof(S2)的结果为多少,怎么还是8再看看内存,原来成员c后面仍然有3个填充字节,为什么?下面总结规律。
字节对齐 细节和 编译器 实现相关,但一般而言,满足三个准则:
(1)结构体变量的 首地址能够被其 最宽基本类型成员 的大小所整除
(2) 结构体 每个成员相对于结构体首地址的偏移量 (offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器 会在成员之间加上填充字节
(3)结构体的总大小为结构体 最宽基本类型成员大小的整数倍 ,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节
对于上面的准则,有几点需要说明:
1) 前面不是说结构体成员的地址是其大小的整数倍,怎么又说到偏移量了呢?因为有了第1点存在,所以我们就可以只考虑成员的偏移量,这样思考起来简单。想想为什么。
结构体某个成员相对于结构体首地址的偏移量可以通过宏offsetof()来获得,这个宏也在stddef.h中定义,如下:
#defineoffsetof(s,m)(size_t)&(((s*)0)->m)
例如,想要获得S2中c的偏移量,方法为
size_t pos = offsetof(S2, c); //pos等于4
2) 基本类型是指前面提到的像char、short、int、float、double这样的内置数据类型,这里所说的“数据宽度”就是指其sizeof的大小。由于结构体的成员可以是复合类型,比如另外一个结构体,所以在寻找最宽基本类型成员时,应当包括复合类型成员的子成员,而不是把复合成员看成是一个整体。但在确定复合类型成员的偏移位置时则是将复合类型作为整体看待。
这里叙述起来有点拗口,思考起来也有点挠头,还是让我们看看例子吧(具体数值仍以VC6为例,以后不再说明)
struct S3
{
char c1;
S1 s;
char c2;
};
S1的最宽简单成员的类型为int,S3在考虑最宽简单类型成员时是将S1“打散”看的,所以S3的最宽简单类型为int,这样,通过S3定义的变量,其存储空间首地址需要被4整除,整个sizeof(S3)的值也应该被4整除。
c1的偏移量为0,s的偏移量呢?这时s是一个整体,它作为结构体变量也满足前面三个准则,所以其大小为8,偏移量为4,c1与s之间便需要3个填充字节,而c2与s之间就不需要了,所以c2的偏移量为12,算上c2的大小为13,13是不能被4整除的,这样末尾还得补上3个填充字节。最后得到sizeof(S3)的值为16。
通过上面的叙述,我们可以得到一个公式:
结构体的大小 = 最后一个成员的偏移量加上其大小再加上末尾的填充字节数目 ,即:
sizeof(struct) = offsetof(lastitem) + sizeof(lastitem) + sizeof(trailingpadding)
4-3) pack指令--调整结构体对齐方式
到这里,朋友们应该对结构体 的sizeof有了一个全新的认识,但不要高兴得太早,有一个影响sizeof的重要参量还未被提及,那便是编译器 的pack指令。它是用来调整结构体对齐方式的,不同编译器 名称和用法略有不同,VC6中通过#pragma pack实现,也可以直接修改/Zp编译开关。#pragma pack的基本用法为:
#pragma pack(n)
n为字节对齐数,其取值为1、2、4、8、16,默认是8,如果这个值比结构体成员的sizeof值小,那么 该成员的偏移量 应该以此值为准,即是说,结构体 成员的偏移量应该取二者的最小值,
公式如下: offsetof(item)=min(n, sizeof (item); 再看示例:
#pragma pack(push)//将当前pack设置压栈保存
#pragma pack(2)//必须在结构体定义之前使用
struct S1
{char c; int i;};
struct S3
{char c1;S1 s;char c2;};
#pragma pack(pop)//恢复先前的pack设置
计算sizeof(S1)时,min(2, sizeof(i))的值为2,所以i的偏移量为2,加上sizeof(i)等于6,能够被2整除,所以整个S1的大小为6。 同样,对于sizeof(S3),s的偏移量 为2,c2的偏移量为8,加上sizeof(c2)等于9,不能被2整除,添加一个填充字节,所以sizeof(S3)等于10。
4-4) 空结构体
还有一点要注意,“空结构体”(不含数据成员)的大小不为0,而是1。试想一个“不占空间”的变量如何被取地址、两个不同的“空 结构体”变量又如何得以区分呢于是,“空 结构体”变量也得被存储,这样编译器也就只能为其分配一个字节的空间用于占位了。
如下:
struct S5 { }; sizeof( S5 ); // 结果为1
4-5) 含位域结构体的sizeof
前面已经说过,位域成员不能单独被取sizeof值,我们这里要讨论的是含有位域的 结构体的sizeof,只是考虑到其特殊性而将其专门列了出来。
C99规定int、unsigned int和bool可以作为位域类型,但编译器几乎都对此作了扩展,允许其它类型类型的存在。使用位域的主要目的是压缩存储,其 大致规则为
1) 如果相邻 位域字段的类型相同,且其位宽之和小于类型的sizeof大小,则后面的字段将紧邻前一个字段存储,直到不能容纳为止;
2) 如果相邻 位域字段的类型相同,但其位宽之和大于类型的sizeof大小,则后面的字段将从新的存储单元开始,其偏移量为其类型大小的整数倍;
3) 如果相邻的 位域字段的类型不同,则各编译器的具体实现有差异,VC6采取不压缩方式,Dev-C++采取压缩方式;
4) 如果 位域字段之间穿插着非位域字段,则不进行压缩
5) 整个结构体的总大小为最宽基本类型成员大小的整数倍。
还是让我们来看看例子。
示例1:
struct BF1
{
  char f1:3;
  char f2:4;
  char f3:5;
};
其内存布局为:
|_f1__|__f2__|_|____f3___|____|
|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|
0 3 7 8 1316
位域类型为char,第1个字节仅能容纳下f1和f2,所以f2被压缩到第1个字节中,而f3只 能从下一个字节开始。因此sizeof(BF1)的结果为2。
示例2:
struct BF2
{
  char f1:3;
  shor tf2:4;
  char f3:5;};
由于相邻位域类型不同,在VC6中其sizeof为6,在Dev-C++中为2。
示例3:
struct BF3
{
  char f1:3;
  char f2;
  char f3:5;};
非位域字段穿插在其中,不会产生压缩,在VC6和Dev-C++中得到的大小均为3。

5 ) 联合的sizeof

结构体在内存组织上是顺序式的, 联合体则是重叠式,各成员共享一段内存 ,所以整个联合体的sizeof也就是每个成员sizeof的最大值。结构体 的成员也可以是复合类型,这里,复合类型成员是被作为整体考虑的。
所以,下面例子中,U的sizeof值等于sizeof(s)。
union U
{
  int i;
  char c;
  S1 s;
};

6 ) 枚举的sizeof

在C/C++中,枚举是一个被命名的整型常数的集合。

例:

enum en
{
  e1,
  e2
}_en;

sizeof(_en);得到的值为4,一个整形占用的字节数

7 ) 类的sizeof

7-1) 空类

7-2) 类中包含成员

7-3) 类中包含虚函数

7-4) 子类

7-5) 子类和父类中都包含有虚函数

7-6) 虚继承的子类

7-7) 既有虚继承又有虚函数的子类

五:与strlen的区别

更新中。。。。

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