C++内存管理之二--------控制c++的内存分配
一个防止堆破碎的通用方法是从不同固定大小的内存池中分配不同类型的对象。对每个类重载new和delete就提供了这样的控制。
1.重载全局的new和delete操作符
void * operator new(size_t size) {
void *p = malloc(size);
return p;
}
void operator delete(void *p) {
free(p);
}
这段代码可以代替默认的操作符来满足内存分配的请求。也可以对单个类的new和delete操作符重载。这使你能灵活的控制对象的内存分配。
class TestClass {
public:
void * operator new(size_t size);
void operator delete(void *p);
};
void TestClass::operator delete(void *p) {
free(p);
}
void *TestClass::operator new(size_t size) {
void *p = malloc(size);
return (p);
}
通过重载new和delete操作符的方法,你可以自由地采用不同的分配策略,从不同的内存池中分配不同的类对象。
2.为单个的类重载new[]和delete[]
class TestClass {
public:
void * operator new[](size_t size);
void operator delete[](void *p);
};
void TestClass::operator delete[](void *p) {
free(p);
}
void *TestClass::operator new[](size_t size) {
void *p = malloc(size);
return (p);
}
需要注意的地方:对于多数C++的实现,new[]操作符中的个数参数是数组的大小加上额外的存储对象数目的一些字节。在你的内存分配机制要重要考虑这一点。