数组和指针的区别

数组和指针的区别

   声明一个数组时,编译器将根据声明所指定的元素数量为数组保留内存空间,然后再创建数组名,它的值是一个常量,指向这段空间的起始位置。声明一个指针变量时,编译器只为指针本身保留内存空间,它并不为任何整形值分配内存空间。而且,指针变量并未被初始化为任何指向任何现有的内存空间。如果它是一个自动变量,它甚至根本不会初始化。如int a[5];   int *b;这个声明之后,表达式*a是合法的,但表达式*b却是非法的。*b将访问内存中不确定的位置,或者导致程序终止。另一方面,表达式b++可以通过编译但a++却不行,因为a的值是个常量。

    在两种情况下,数组名不能用指针常量来表示-------就是当数组名作为sizeof操作符或者单目操作符&的操作数时。sizeof返回整个数组的长度,而不是指向数组的指针的长度。取一个数组名的地址所产生的是一个指向数组的指针,而不是一个指向某个指针常量值的指针。

    下面以字符串为例比较指针与数组的特性。

1).修改内容

char a[] = "hello";
a[0] = 'X';
cout << a << endl;
char *p = "world";//注意p指向常量字符串
p[0] = 'X';//编译器不能发现该错误
cout << p << endl;
2).内容复制与比较

//数组
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b, a);//不能用b = a;
if(0 == strcmp(b, a)) //不能用if(b == a)
.....
//指针
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) * (len + 1));
strcpy(p, a);//不能用p=a;
if(0 == strcmp(p, a)) //不能用if(p == a)
...
3).计算内存容量

char a[] = "hello world";
char *p = a;
cout << sizeof(a) << endl; // 12字节
cout << sizeof(p) << endl; // 4字节


void Func(char a[100]) {
	cout << sizeof(a) << endl; // 4字节而不是100字节
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值