MFC读取jpg图片显示

定义成员变量

        IPicture *m_picture;
OLE_XSIZE_HIMETRIC m_width;
OLE_YSIZE_HIMETRIC m_height;
BOOL m_IsShow;
CString csImagePath;




void CForwardManage2::GetPic(CString PicName)

{
CFile m_file(PicName,CFile::modeRead );
//获取文件长度
DWORD m_filelen = m_file.GetLength(); 
//在堆上分配空间;
HGLOBAL m_hglobal = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,m_filelen);
LPVOID pvdata = NULL;
//锁定堆空间,获取指向堆空间的指针;
pvdata = GlobalLock(m_hglobal);
//将文件数据读区到堆中;
m_file.Read(pvdata,m_filelen);
IStream*  m_stream;
GlobalUnlock(m_hglobal);
//在堆中创建流对象;
CreateStreamOnHGlobal(m_hglobal,TRUE,&m_stream);
//利用流加载图像;
OleLoadPicture(m_stream,m_filelen,TRUE,IID_IPicture,(LPVOID*)&m_picture);
m_picture->get_Width(&m_width);
m_picture->get_Height(&m_height);
CDC* dc = GetDC();
m_IsShow = TRUE;
CWnd *pWnd=NULL;
pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC);
if(pWnd)
{
CRect rect;
pWnd->GetClientRect(rect);
ClientToScreen(rect);
CDC * dc= pWnd->GetDC();
//CDC * dc= GetDC();
CSize sz(rect.Width(), rect.Height());
dc->HIMETRICtoDP( &sz );  // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位为 MM_TEXT 像素单位 
LONG width=rect.Width();
m_picture->Render(dc->GetSafeHdc(),0,0,rect.Width(),rect.Height(),0,m_height,m_width,-m_height,NULL);
}
//SetScrollRange(SB_VERT,0,(int)(m_height/26.45)-rect.Height());
//SetScrollRange(SB_HORZ,0,(int)(m_width/26.45)-rect.Width());
//m_picture->Render(dc->GetSafeHdc(),1,50,(int)(m_width/26.45),(int)(m_height/26.45),0,m_height,m_width,-m_height,NULL);

m_file.Close();

}

onPaint中添加代码

void CForwardManage2::OnPaint()

{
CPaintDC dc(this); // device context for painting
// TODO: Add your message handler code here
// Do not call CDialogEx::OnPaint() for painting messages
if (m_IsShow==TRUE)
{


CRect rect;
CWnd *pWnd=NULL;
pWnd=GetDlgItem(IDC_STATIC_PIC);
if(pWnd)
{
pWnd->GetClientRect(rect);
ClientToScreen(rect);
//dc->SetWindowOrg(0,pos);
//m_picture->Render(*dc,1-hpos,50-vpos,(int)(m_width/26.45),(int)(m_height/26.45)
// ,0,m_height,m_width,-m_height,NULL);
CDC * dc= pWnd->GetDC();
//CDC * dc= GetDC();
CSize sz(rect.Width(), rect.Height()); 
//dc->HIMETRICtoDP( &sz );  // 转换 MM_HIMETRIC 模式单位为 MM_TEXT 像素单位 ,sz是图像要显示的大小
LONG width=rect.Width();
m_picture->Render(dc->GetSafeHdc(),0,0,sz.cx,sz.cy,0,m_height,m_width,-m_height,NULL);
}


// m_picture->Render(dc->GetSafeHdc(),0,0,rect.Width(),rect.Height(),0,m_height,m_width,-m_height,NULL); 
}
}

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### 回答1: 在 MFC显示 jpg 图片可以通过以下步骤实现: 首先,需要在 MFC 应用程序中添加一个 Picture Control 控件,用于显示图片。 接下来,需要导入相关的头文件,包括 "afx.h" 和 "afxwin.h"。 然后,在应用程序的消息映射中,添加一个响应 Picture Control 控件更新消息的处理函数。 在该处理函数中,可以使用 MFC 提供的 CImage 类来加载和显示 jpg 图片。可以使用 CImage 的 Load() 函数加载指定路径的 jpg 图片。例如,可以使用类似下面的代码加载图片: CImage image; image.Load(_T("路径/图片名.jpg")); 然后,可以使用 Picture Control 控件的 SetBitmap() 函数将加载的图片设置为要显示的位图。例如,可以使用下面的代码将图片设置为 Picture Control 控件的位图: m_pictureControl.SetBitmap(image.Detach()); 最后,应该确保在程序退出时,释放图片资源,可以在析构函数或销毁 Picture Control 控件的处理函数中调用 CImage 的 Destroy() 函数释放图片资源: image.Destroy(); 通过以上步骤,就可以在 MFC 应用程序中成功显示 jpg 图片了。 ### 回答2: 在MFC显示JPG图片需要使用GDI+库。 首先,需要添加GDI+的头文件和库文件: ``` #include <gdiplus.h> #pragma comment(lib,"gdiplus.lib") using namespace Gdiplus; ``` 然后,在MFC的窗口类中重写OnPaint函数用于绘制图片: ``` void CYourWndClass::OnPaint() { CPaintDC dc(this); GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; ULONG_PTR gdiplusToken; GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL); Graphics graphics(dc.GetSafeHdc()); Image image(L"your_image.jpg"); // 替换为图片路径和名称 graphics.DrawImage(&image, 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight()); GdiplusShutdown(gdiplusToken); } ``` 上述代码中,使用`Image`类加载JPG图片,并使用`Graphics`类的`DrawImage`函数将图片绘制到窗口上。 最后,在窗口的初始化函数(如OnInitDialog)中调用Invalidate函数来触发窗口的重绘: ``` BOOL CYourWndClass::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); Invalidate(); return TRUE; } ``` 以上就是使用MFC显示JPG图片的基本步骤。如果想要在其他控件中显示图片,可以在对应的控件绘制函数中使用相同的方法来绘制图片。 ### 回答3: 在MFC中,我们可以使用CImage类来显示jpg图片。 首先,需要在程序中引入相关的头文件和库,包括atlimage.h和comdef.h。 然后,我们可以创建一个CImage对象,并调用其Load函数加载jpg图片文件。例如,假设我们有一个名为image.jpgjpg图片文件,可以使用以下代码加载该图片: CImage image; image.Load(_T("image.jpg")); 接下来,我们需要将CImage对象中的图片绘制到显示窗口上。可以使用CDC类的相关函数来实现绘制操作。 首先,需要获取显示窗口的CDC对象。一种常见的方法是在窗口类中重写OnPaint函数,然后在该函数中获取CDC对象。例如: void CMyWindow::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取窗口的DC对象 // 在这里进行绘制操作 } 然后,在获取到CDC对象后,可以使用CDC的相关函数来绘制CImage对象中的图片。例如,可以使用CDC的BitBlt函数来实现简单的绘制操作。以下是一个示例代码: void CMyWindow::OnPaint() { CPaintDC dc(this); // 获取窗口的DC对象 // 绘制CImage对象中的图片 int width = image.GetWidth(); int height = image.GetHeight(); image.BitBlt(dc.GetSafeHdc(), 0, 0, width, height, 0, 0, SRCCOPY); } 在上述示例代码中,我们首先获取了CImage对象的宽度和高度,并使用CDC的BitBlt函数将CImage对象中的图片绘制到窗口的DC对象上。 以上是一种简单的在MFC显示jpg图片的方法。当然,还有其他多种方式可以实现此功能,具体的方法可以根据实际需求进行选择。
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