接口 Serializable

类通过实现 java.io.Serializable 接口以启用其序列化功能。未实现此接口的类将无法使其任何状态序列化或反序列化。可序列化类的所有子类型本身都是可序列化的。序列化接口没有方法或字段,空实现,仅用于标识可序列化的语义。
 
 
什么情况下需要序列化 
a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候;
b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;
c)当你想通过RMI传输对象的时候;
再稍微解释一下:
a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存。在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口;
b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象,那么也就要实现Serializable接口;最常见的你传输一个字符串,它是JDK里面的类,也实现了Serializable接口,所以可以在网络上传输。
c)如果要通过远程的方法调用(RMI)去调用一个远程对象的方法,如在计算机A中调用另一台计算机B的对象的方法,那么你需要通过JNDI服务获取计算机B目标对象的引用,将对象从B传送到A,就需要实现序列化接口。
e)你编写了一款游戏,保存记录时把所有状态一一保存非常麻烦,这时就可以使用Serializable(序列化接口),它的作用是可以将一个对象实例序列化,序列化后你可以选择将它保存在你需要的位置。

Java中的Serializable接口是一个标记接口,用于表示一个的实例可以被序列化和反序列化。 当一个实现Serializable接口时,意味着它的对象可以被转换为一系列的字节,可以在网络上传输,或者可以被保存在硬盘上。而反序列化则是将这些字节转换为对象Serializable接口的作用主要有以下几个方面: 1. 网络传输:通过将对象序列化成字节流进行网络传输,可以在分布式系统中方便地传递对象信息。 2. 对象持久化:将对象序列化后,可以保存在数据库、文件系统或内存中,以实现数据的持久化。 3. RMI(远程方法调用):远程方法调用中,对象需要通过网络传输,通过实现Serializable接口,可以方便地进行远程对象的传输和调用。 需要注意的是,对于一个对象,如果需要被序列化,该必须实现Serializable接口,否则会抛出NotSerializableException异常。同时,该的属性如果是引用型,也需要保证其所属的实现Serializable接口,否则也无法被序列化。 为了实现对象序列化,需要使用ObjectOutputStream将对象转换为字节流,并用ObjectInputStream将字节流转换为对象。在序列化的过程中,可以通过使用transient关键字标记某些属性,使得这些属性在序列化过程中被忽略。 总之,Serializable接口的使用使得在Java中可以轻松地实现对象序列化和反序列化,方便了对象在不同环境中的传输和存储
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