线程池
概述
**由来:**如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
**解决方法:**在Java中可以通过线程池来达到这样的效果。线程池里的每一个线程代码结束后,并不会死亡,而是再次回到线程池中成为空闲状态,等待下一个对象来使用。
在jdk5之前,我们必须手动实现自己的线程池,从jdk5开始,Java内置支持线程池。
在jdk5版本中增加了内置线程池实现ThreadPoolExecutor,同时提供了Executors来创建不同类型的线程池(通常情况下不建议开发人员直接使用)。
ThreadPoolExector类
java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor类是线程池中最核心的一个类。
ThreadPoolExecutor继承了AbstarctExecutorService类,并提供了四个构造器,事实上,通过观察每个构造器的源码具体实现,发现前面三个构造器都是调用第四个构造器进行的初始化工作。
构造器中各个参数的含义:
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corePoolSize:核心池的大小。在创建了线程池后,线程池中的线程数为0,当有任务来之后,就会创建一个线程区执行任务,当线程池中的线程数目达到corePoolSize后,就会把到达的任务放到缓存队列当中;除非调用了prestartAllCoreThreads()或者