处理C#, JAVA内存泄漏的方法

大多数的程序员(特别新手)以为:用这样的语言编程的一个好处就是无需再考虑内存的分配和释放。你只需创建对象,然后通过一种叫做垃圾收集的机制来处理这些对象,也就是说:当它们不再被应用程序需要的时候来自动的清除这些对象。这个过程意味着Java或C#解决了其它语言中极难处理的问题── 可怕的内存泄露。是这样吗?

     其实不然,让我们先了解一下垃圾收集的工作原理。垃圾收集器的工作就是寻找那些不再被应用程序需要的对象,当它们不会再被访问或引用的时候清除它们。(注意是在不会再被访问或引用的时候才清除它们

     例如:class A 引用 class B的实例

         class B

         {

         }

         class A

         {

             B refB = new B();//在这里开始引用了

             //这样在class A 的整个生命周期内,refB所占的内存空间将不会得到释放

             //因为垃圾收集器会一直认为实例B一直被refB引用

         }

         正确的处理方式是

         class A

         {

             B refB = new B();//在这里开始引用了

             //使用了refB一段时间后

             //如果下面的程序不在需要refB,那么就将它设置为null

            

             refB = null; //这样垃圾收集器就会将实例B所占用的内存空间回收掉

         }

所以我们需要明确的极为关键的一点是:一个对象只有当它不再被引用的时候才会被当作是无用的。

         {

             B refB = new B();//在这里开始引用了

             //使用了refB一段时间后

             //如果下面的程序不在需要refB,那么就将它设置为null

            

             refB = null; //这样垃圾收集器就会将实例B所占用的内存空间回收掉

         }

所以我们需要明确的极为关键的一点是:一个对象只有当它不再被引用的时候才会被当作是无用的。

         {

             B refB = new B();//在这里开始引用了

             //使用了refB一段时间后

             //如果下面的程序不在需要refB,那么就将它设置为null

            

             refB = null; //这样垃圾收集器就会将实例B所占用的内存空间回收掉

         }

所以我们需要明确的极为关键的一点是:一个对象只有当它不再被引用的时候才会被当作是无用的。



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